Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:49
4582
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|24|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34|>|>>

АвторРазвитие и прогресс Рейзара
Судя по собранной инфе определилось два возможных критерия для получения навыка Стрельба без Штрафов:

1. Нанести стрелковой атакой 500+ урона не важно с какого расстояния;
2. Сделать 10+ выстрелов дальностью 15+;

Учитывая, что некоторые игроки получили Стрельба без Штрафов в первый день ивента, а нанести 500 урона стрелковой за первые 10 боев крайне сложно, учитывая исходные параметры Рейзара, то я лично склоняюсь к тому, что пункт №2 приводит к быстрому получению данной абилки (диагональ считал за 1.5 клетки)

Что у меня, что у Staff'a данный навык появился после нанесения 500 урона и после 10+ выстрела на дистанцию до цели атаки от 15 и выше.

Нужен кто-либо не игравший ивент чтобы проверить пункт №2. Если после 10+ выстрела на 15 и более клеток ему дадут навык - тайна будет расскрыта.

Смерть Рейзара в бою не влияет на получение ачивки + учитываются лишь победные бои

Есть желающие проверить теорию?
https://www.heroeswm.ru/army_info.php?name=barb&evcrc=6156244.1c18ea
вроде подровнялся до среднестатистического.
Я так понял за каждые 10 волн дают новую способность..))

для Vlad3B:
судя по всему второй перка дается за большее количество волн определенных действий.

по моим оценкам 15, хотя в ветке атаки перки качаются на 2 боя быстрее.

думаю, что не с проста это
для Фарамир1:
Если было несколько действий то качнеться все по чуть чуть, но в случае смерти все в ХП улетит.
здесь не согласен. если дрался, то накинет урон и м.б. статов чутка. если ждал будет иня. хп приоритетно в прокачке, но остальное тоже накидывает по чутка
для Master_LEE:
Это загадка со звездочкой. Сложнее чем у Некросфинкса)
Статистика Steff'a до получения абилки (в скобках для сравнения мои):

Всего выстрелов: 44(55)
Всего урона: 502(500)
Всего клеток: 531,5(565)

Выстрелов на дистанции от 6 клеток: 37(39)
Урона на дистанции от 6 клеток: 417(316)

Выстрелов на дистанции от 10 клеток: 34(32)
Урона на дистанции от 10 клеток: 389(281)

Выстрелов на дистанции от 15 клеток: 11(14)
Урона на дистанции от 15 клеток: 156(127)
для Xabatt:
Я думал бб качать. Ну если вдруг вздумаю играть и делать стрелка, то напишу
https://www.heroeswm.ru/army_info.php?name=barb&evcrc=7687828.79c609
Хз, что там качалось, но они маловато
Есть еще маловероятное условия, что нужно совершить выстрелов общей дальностью 200+ клеток при условии, что выстрел совершался по "кривой", т.е. от 6 и более клеток до цели
для __Sterva__:
Били били меня 30 волн и 4 дефа(
мало били :) а вообще 4 дефа это фиаско. с плевка дальше будет дохнуть. тогда и качнется деф
В теории при умении Стрелок у Рейзара должна была быть дальность 6 (стандартная), с до которой была бы прямая стрела, но зная АДМэ я не удивился, что у нашего Стрелка дальность била "-" и кривая была всегда, даже если расстояние 1 клетка, но программно считалась "кривая" от 6+ клеток. Поэтому пункст №3

Совершить N выстрелов общей дальностью 200+ клеток "кривой" стрелой

Нанести 500+ урона стрелковой тоже реально за первые 10 боев, поэтому его нельзя откидывать

Ну а самый простой на проверку это 10+ шотов дальностью 15+ клеток
Условие с "кривой" стрелой кажется еще вероятнее из-за самого описания абилки Стрельба без штрафов, а именно место, где говорится "при выстреле в далёкую цель"
для Xabatt:
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1217195140&html5=1&show_for_all=Ldde6387f4e

https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1217194554&html5=1&show_for_all=L33e18edb41

https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1217193318&html5=1&show_for_all=La733948d8d

Больше 10 выстрелов на дальние дистанции, а абилки нет
А... На 15+. Что-то туплю я сегодня нещадно, сори(
+20 атаки с жаждой, кара еще, норм он будет дамажить точечно я думаю к 60й волне
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1217194554&html5=1&show_for_all=L33e18edb41 [# chat $ E][ /quote]

В этом бою нет выстрелов на 15+ клеток. Максимум на 14 (выстрел в кабана). Остальные еще короче

https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1217193318&html5=1&show_for_all=La733948d8d

В этом бою тоже выстрел по Растению = 14,5 клеток. Нужно 15+

https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1217195140&html5=1&show_for_all=Ldde6387f4e

Тут тоже самое. 11,5 самый длинный шот
для Xabatt:
В теории при умении Стрелок у Рейзара должна была быть дальность 6 (стандартная), с до которой была бы прямая стрела, но зная АДМэ я не удивился, что у нашего Стрелка дальность била "-" и кривая была всегда, даже если расстояние 1 клетка, но программно считалась "кривая" от 6+ клеток. в бою должность показывает 120
в бою должность показывает 120 дальность же
Легче всего проверить теорию о 30+ выстрелов дальностью 6+ клеток

Чутка сложнее - 10 шотов дальностью 15+. Потому что подходящие бои из первых десяти - это №4, 7-10 - там увеличенное поле боя. На стандартном невозможно выстрелить на 15+ даже если расставить цели по углам

Еще сложнее, это умудриться за первые 10 боев нанести 500+ урона стрелковой

Ну а самый жир это в первые 10 боев сделать N выстрелов по кривой (6+ клеток) общей дальностью в 200+ клеток (маловероятно, что АДМэ завязал именно так. Я склоняюсь к пункту 1 и 2)
для Xabatt: мне интересен более глобальный вопрос: получение следующего навыка. Условие включается с первого боя и накапливается, или только после получения первого навыка, включается условие по наработке получения 2-го

т.е. к примеру, завтра я планирую качать мили, ну переодически от ситуации постреливать. Мои выстрелы будут идти в зачем только для получения второго навыка (Останавливающий выстрел) или в зачем будующего какого то третьего навыка.

блин, как объяснить мысль, качая завтра Жажду Крови я чуть чуть отдаляю получения третьего (После останавливающего выстрела) навыка или сильно отдаляю его получение.
<<|<|24|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM