Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:38
5399
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14

Автор[News] Награда лидерам!
Ивент интересен своеобразной динамической регулировкой сложности при помощи развития Рейзара.

Не можешь пройти волну и не хватает юнитов - получаешь всё больше ХП, игнор защиты и перк защита от стрел. И при достаточном количестве сливов - Рейзар всё сильнее, перков у него всё больше - проходить становится всё легче - и вуаля: волна пала.

В результате персы со слабой ГЛ и малым выбором юнитов - тем не менее смогли получить удовольствие от ивента и довольно далеко пройти.

Я, когда смотрел в таблице примеры (особенно где-то до 85й волны) - на ту же волну все Рейзары были намного более развиты, чем мой. То есть, народ к тому времени намного поболее посливал.

Я же одолел только 90ю волну (но осталось ещё 18 попыток, времени на дальнейший кактус не хватило). Но ни навык защита от стрел, ни от магии, ни жестокость - ничего из этого не получил. Только стандартный для милишника двойной удар, жажда крови и игнор защиты.

Думаю, что для "вспомогательных" навыков существует некая ветка регулировки в зависимости от соотношения текущая волна/количество сливов.

Очень удачная регулировка в ивенте от админа...
ну защиту от стрел ты бы не получил за сливы

как и защиту от магии

хотя, если тыкать оборону и помирать, то возможно)
На сливах 100 процентов росло хп. И, кажется, статы. А перки могли дать после серии сливов при "вступлении" на следующую волну. То Есть при победе. Примерно по механизму : вот для этой волны уже сливов достаточно для того, чтоб очередную вспомогательную способность выдать.
для Vladymyrr:
:/ Не так, спроси сокланов из топа. Они расскажут как ветки качаются в таких ивентах. Четвертый ивент уже с покемошкой, все более-менее разобрались.
тут кстати говорят, шо 63 волна не проходилась без игнора защиты у рейзара или двойного удара)


https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1218308034&html5=1&show_for_all=L7db7772faa


я вообще где видел ману - сильно радовался и брал дьяволят и жрицу :РРР
На ГЛ турниры больше 8к надо, так что если с запасом - 65к можно менять. Не помню сколько точно максистек в турнире, 12к, 14к?


ну турниры пока не подвязаны к клан-зачету)

так шо тут дело личное
для Vladymyrr:
Только один момент не учтен, зачем тогда фармить существ?

Почему персы с 6ю стррчками легендарок, оказались равными нубам с синими существами
для МельмотСкиталец:
63я проходилась бы даже без самого рейзара.
63 без игнора, двойного и.т.д.)
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1218138309&html5=1&show_for_all=L2879184954
Почему у меня в инфе цветочек? Роза или пион...
63 без игнора, двойного и.т.д.)


у усиленной стрелы 20% игнора)

так-то у меня не было ни усиленной стрелы, ни двойного удара)
63я проходилась бы даже без самого рейзара.


ну так нужно качать рейзара, в этом смысл ивента

без него проходить неудачный вариант)
для PilyukOFF:
Потому что ачивка сюжетная - и эта роза играла ключевую роль в сюжете данного ивента от начала и до самого финала.
Да ивент отстой и награда по барабану.
там куча вариатов пройти 63 было.

тут по сути кроме рейзара мало кто нужен был.

https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1218308034&html5=1&show_for_all=L7db7772faa
для steelrus:
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1218132344&html5=1&show_for_all=L2539a45674

так есно.
для steelrus:

усиленная стрела, жестокость

более прокачан рейзар в боевую составляющую у вас

у меня ни двойного удара, ни усиленной стрелы

я качал иню ему изначально и благодаря этому смог пройти 91-95 волны

только дефа не хватило)


на волнах 70-80 не хватает двойного удара - да, согласен

но вот игнор дефа вообще волны до 91 там нафиг не нужен

поэтому можно спокойно было тратить прокачку в деф до 40, иню до 12

и к 90ой волне лутался игнор дефа 99%

мне бы 40 дефа, и 91-95 бы легко взял с первого раза)
Для Танатос (227):

Юниты нужны, чтоб как можно меньше попыток потратить, подходя к финалу. К примеру новичек в ГЛ смог дойти до 85й волны. Но это был его потолок. Скажем так, это было всё что смог выдать многократно сливавшийся и усилившийся Рейзар, без наличия профилированных и тщательно подбиранмых юнитов.

А при наличии необходимых юнитов - есть возможность проходить трудные волны с Рейзаром, который ещё "не подрос". И, соответственно принести к 90й волне и дальше кучу запасных попыток.

В целом, система мне понравилась универсальностью:

1)Ивент вполне играбелен для ТОПов. Но народ без "профильного набора" ТОПам при этом не конкурент, что не отбирает у ТОПов некоего игрового удовоетворения от вложеннных усилий в прокачку ГЛ и собирательство юнитов.

2)Но ивент также стал интересен для (относительных, не абсолютных) новичков ГЛ. Они имеют возможность продвинуться очень далеко, а не застрять где-то на отметке 20-40 волны. Раньше это было грустно и печально. Теперь же нет. Хотя и на самый-самый верх они так и не смогут дойти, но процентов на 80-90 от лучшего результата доберутся, получив некое игровое удовольствие.
Категорически согласен с Vladymyrr! Посты 221 и 238.
для Vladymyrr:
К сожалению не так, у нас многие застряли как раз на 20-50, потому что там рейзар не качался и сколько не сливай волну не пройдёшь. А если дошёл до 50+ уже можно и дальше, но админ не делает волны до 50 достаточно лёгкими, чтобы на купленой гл с небольшим количеством существ можно было их проходить за небольшое количество попыток.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM