Как вариант среднюю сложность просто задрали выше сами игроки ну значит люди в госе продолжают бегать легкую задирая ее, а на ферзя идут с ОА выше госа и не задирают соответственно
В кампаниях динамическая балансировка.
Те, кто бегает в кампании покачать анти или собирать сертификаты предпочитают легкую сложность. Больше боев - большее влияние балансировки. Хотя абсурдно, да.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.