Автор | Вышла Total War: Warhammer III |
несколько построек всего лишь и когда сотня городов прокликивать постоянно, чтобы вторнуть очередное строение на золото такое же как в остальных 99 городах- напрягае
По большому счёту эти постройки вообще лишние. Было бы оптимальней оставить только уровень города, а к нему привязать набираемые войска и доход. Всё равно из города в город строится одно и тоже. |
на данный момент на гиперион сборке до 3 минут идет загрузка
Жесть)
Называется ткнул бой и пошёл курить. Провёл бой и снова на перекур) |
Смотрел на эти тв вх и так и не понял, чем она отличается от цивилизации?
Такой же градостроительный симулятор, с авто боями в сражениях. |
Смотрел на эти тв вх и так и не понял, чем она отличается от цивилизации?
Такой же градостроительный симулятор, с авто боями в сражениях.
Названием.
Книги/Мир/Лор Вархаммера крайне популярны за далеким рубежом. Где, говоря про игроиндустрию, достаточно просто зайти в Стим и вбить в поисковике Warhammer.
Но и цена игры примерно 90% идет за слово Warhammer (в названии игры) и остальные 10% — сама игра.
Но а сама специфика Тотал Вара с Цивкой никак не схожа, даже близко.
Тотал Вар — симулятор битв с мизерным контекстом в экономику.
Цивка — симулятор экономики с мизерным контекстом в битвы. |
Кстати, пока нормальные патчи на Ваху 40к 3 не вышли, попробуйте новую стратежку:
diplomacy is not an option
супер фан) |
игра из стима, не реклама |
Уже турики по 3 ввахе запустили, игра прикольная |
Уже турики по 3 ввахе запустили, игра прикольная
По сетке да, когда игрок с игроком играет, бои представляют интерес. Но в чём отличие от 2-й части как таковые?
В плане компаний игра,как бы правильно сказать, скудна. Думается подходящее слово.
Стратегия?- нет её- тупо бей ближайшего соседа, потом следующего и тд пока не покрасишь всю карту.
Экономика?- нет её. Всё сводится к больше городов-больше армий-ещё больше городов-ещё больше армий. Строения однотипные, города строятся по одному шаблону.
Бои с компом?- и тут косяки, начиная от долгих загрузок ( что стимулирует жмякать автобой ), до тупого ИИ, который будет бить первого в кого воткнётся, игнорируя остальных. Ну как так-то- бежит конница, ей впихивается отряд лоу левельного мяса и она самозабвенно его бьёт, а за этим куском мяса 3 стека стрелков, которые разматывают конницу за пару залпов. Хотя никто не мешает обогнуть это медленное мясо, въехать в стрелков и снести их с тычки.
Дипломатия?- она убогая.
Уникальные механики фракций?- и тут мимо. Начиная от лордов под копирку из фракции в фракцию и заканчивая фракционными особенностями. Нет фракций с уникальным стилем игры. Например, почему нет фракций, в такой мере, чтоб при определённой тактике можно было гадить соседям постоянными мятяжами, бунтами, ослаблением роста, увеличение найма войск, их регулярной потерей и тд и тп? Да, есть скавены с их подземными городами и что? У компа такие бонусы, что эта скверна что есть, что её нет.
Другой момент- почему нет фракций от обороны, которые могут заниматься укреплениями,гарнизонами, превращая города в неприступные твердыни? Пусть у них будет мало городов, но чтобы их выкурить из них надо постараться.
И тд.
Про загрузки уже молчу- это мем. Можно выпить кофе пока загрузится бой. |
Неплохой обзор на игру. https://www.mirf.ru/games/videogames/total-war-warhammer-iii/ |
для lamper:
Ты играл в твв3 ? |
для Лорд ЕГОР2:
Ты играл в твв3 ?
Нет. Вот и спрашиваю, что изменилось? Недостатки 2-й ( на мой взгляд ) описал выше, в неё играл. |
для lamper: Прочитай обзор на игру от Мира Фантастики который я выложил выше |
для NightLord:
Так то мб можно было бы и сетку сообразить?
У меня счас нет времени.
Если смогу то токо через месяц :( |
для Zael_Hell:
да я сам жутко занят, на отпуск только надежда. |
для NightLord:
Вот :( У меня с 17,03 |
для Zael_Hell:
хах. у меня с 2 по 16 марта. Вот же непруха |
для NightLord:
Бывает. |
Купил 3 ваху, поиграл. Основные отличия от 2й:
- переработаны бои за малые и крупные поселения.
- сильно сдвинут баланс в автобоях в пользу ИИ.
- более проработанный сюжет компании.
- переработаны механики дипломатии, военных союзов, скверны.
- добавлены новые режимы сетевых боёв и кампаний.
- добавлена механика обмена/продажи ненужных артефактов.
- переработана механика магии, добавлены новые школы, обновлены старые.
Из недоработок:
- оптимизация хуже чем во 2й части.
- новая сетевая кампания на 8 человек неиграбельна. |
для Zael_Hell:
Я восхищаюсь людьми, которые 10 лет играют в одну сингл игру. |
Очень интересная игра, но мой ноут просто кипит. Не оптимизирована ( |