Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:10
2922
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|166|167|168|169|170|171|172|173|174|175|176|>|>>

Автор[News] Рисковая авантюра
для MasterDream:
Проблема скорее в сложности и динамических ценах на юниты
в ценах.
это ж пипец унылая фигня....
ночью дешевеет
утром дорожает.
по ночам ловить что ли их...
в баню
для MasterDream:
Он пьёт одеколон, не как Ален Делон)))
в пабе он
первая буковка очепятка



судя по порции, больше в лабе. в юности работал в столовой на тест такие порции ставили.



во кстати. как вам арт "котелок" +1 ини за 4 ур.защита от магии, при проигрыше не надо восстановление, за каждый 4 ур +1 защита
ну и в случае победы не ломается
Лучше бы арт с плюсами к кузнецу и артефактору.
А зачем нам кузнец? Нам кузнец не нужен...
Для Админов!

Максим и Александр,неужели нужно мотать нервы игрокам каждый ивент? Не уследишь за ценами - не купишь покемонов! Не купишь покемонов - ивент закончен! Мне что в игре жить? Нужна реформа цен на постоянной основе! Вам же тоже выгодно,чтобы средние игроки оставались в игре? Или нет?
для NightScorpion98:
для просто-игорь1:
для DragonBL17:
для МельмотСкиталец:
Спасибо!
Ого, я думал, что если поменять более 3-4 раз, то это провал. Буду иметь в виду.
для apfelstrudel:
Но сначала надо наварить)))
Не уследишь за ценами - не купишь покемонов! Не купишь покемонов - ивент закончен! Мне что в игре жить? Нужна реформа цен на постоянной основе!

ивенты должны быть разными. В большинстве побеждают ждуны. В этом ждунство рисковано и наказуемо. Сделать все ивенты для ждунов - так себе идея
ивенты должны быть разными. В большинстве побеждают ждуны.

Ты хочешь ивент, в котором запретят проходить волны, которые не были пройдены за 24 часа с момента доступа?
можно как и было раньше сделать
не фиксированные волны
а динамические.
это исключит прохождение по проходкам
ну да-кому то будет везти
кому то не очень
но ни ждунство
ни проходки не помогут ни как..

а не это изморозь с ценами
Да какое ждунство ?
Что, надо было сидеть и играть ночами ?
Так себе идея.
Я не ждун!!! Всегда играть начинаю с первого дня,когда есть время!
Многие скинули проходки на 59 волну - замечательно играют игроки! Начинаю набирать - одни огрызки,а отсюда и сливы и отсутствие настроения играть!
Опять десятилетия ждать награду)
ивент, в котором запретят проходить волны, которые не были пройдены за 24 часа с момента доступа
иногда можно было бы и так, для разнообразия
100 есть на посмотреть?)
Доступно серебра: 136,857
Добыто серебра: 157,381

получается потеря в 20к, здесь вроде бы ещё не учитываются стартовые 15к, тогда потеря серебра 35к, а это полноценный ударный стэк.

Первые 50 волн у меня были отыграны день в день, на допках немного стал отставать от графика. Т.е какого-то ждунства не было, а по серебру огромное проседание. Проседание просто из-за того, что с самого начала стал вкладываться в стэки, которые в какой-то момент резко просели по цене.

Я дошёл до 71 волны, уперся в стопволну на которой нужен был другой набор. Другой набор не взять, так как при продаже и закупе теряется 35к. В итоге всё равно не хватило мяса и урона, чтобы пробить волну. И это только при одном обмене.

По мне это хреновая механика ивента, где, не угадав, на первых волнах с набором, ты в последствии не можешь далеко пройти.

На ивентах с героями ты тоже можешь выбрать не оптимальную ветку прокачки: тьму вместо природы или хаос вместо света, но там хотя бы на сливах герой качается и можно зайти из-за этого дальше, а тут что?
для ludnik51:
Многие скинули проходки на 59 волну - замечательно играют игроки! Начинаю набирать - одни огрызки,а отсюда и сливы и отсутствие настроения играть!
Судя по тому, что у тебя каждый ивент 2000-3000 место, видно то, что настроения у тебя никогда нету на игру. В игру даже столько людей не играют, какое ты место держишь%)
это хреновая механика ивента
Без динамических цен это превращается в полный аналог ГЛ-ивента, только с очень ограниченным набором существ.
<<|<|166|167|168|169|170|171|172|173|174|175|176|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM