Форумы-->Форум для внеигровых тем--> 1|2|3|4|5
Автор | Diablo Immortal выйдет 2 июня на PC |
друль-саммонер, метательный вар, палычи от дамажащих аур, некр-саммонер,
Мне это напоминает баланс Zu-El mod, где тебя убивают буквально любые враги на новых картах, да и старые обидеть могут. Вот там дамажащие ауры и враги юзают, и у героев они капитально усилены(об щипы первого уровня палыча враги вполне убиваются... ибо дамаг у Врагов высок)) Некр саммонер хорош, хотя лучше ему и зубы вкачать, ибо можно всю карту простреливать почти, и повышение урона аоешное, проклятье т.е. Да и друль саммонер работает, работает все могло и не могло работать в вонялке(ванилле))
И всего ничего надо, вытерпеть ад первых пяти уровней, ибо почти никакое оружие, руны и прочее тебе вообще недоступны. Просто буквально кулаками пинаешь первых скелов и прочую фигню, бегаешь обираешь сундуки, где все уровнем выше твоего)
А потом находишь первое оружие, вкачиваешь чертов 20 уровень, получаешь первые ......ые скиллы, и начинаешь лютовать и помирать, снова и снова) | Почитаю рецензии, а там видно будет.
Дьябло 1-2 играл с огромным интересом, да и 3-ю погонял с тысячу часов.
Увидим, оценим. | баланс Zu-El mod
Чур меня, чур! Упоминание такого должно караться ОПФ наравне с матом. Детская поделка с 95% нерабочих предметов и кучей нерабочих скиллов, которая была зачем-то распространена варезниками.
Мне это напоминает баланс
Я, может, неправильно сформулировал, но изменения по сравнению с ваниллой не такие глобальные.
У некросаммонера бафнули скелетов-магов, которых многие считали вообще выкинутыми скиллпойнтами.
У метательного вара на пассивку владения метательным дали пробивание и шансы сохранить(а критом восполнить) запас снарядов. Если вы пробовали играть от двойного броска, то должны знать, какая это боль - постоянно метаться кабанчиком в город к кузнецу.
Дамажные ауры пала немного усилили и дали прибавку урона в зависимости от расстояния (чем ближе к тебе, тем больнее). В какой-то момент огненный палыч аж заимбовал на ПТС, но быстро понерфили до нормы. Не в ноль, а именно до юзабельного.
И тому подобное. Каких-то мегаимб не сделали, всё нормально и можно играть старым билдом и быть наравне, а можно попробовать новое. | для Архилич:
чур меня от таких заумностей.
Будет играбельна, будет интересно погонять - будем играть, а нет - то и не будем. | Детская поделка с 95% нерабочих предметов и кучей нерабочих скиллов
Может у тех кто не играл толком, и не работало, а у меня и скиллы что то работали, и предметы в сетах фурычили как надо. И даже богомерзкие баффы на много клеток инвентаря, работали и улучшались дальше.
Проще говоря, мб поиграть тебе подольше стоило? Я прошел два раза, на третьей сложности к .......м сгорел когда то винт. На вынь 10 пока запустить не могу, лень вернее стараться, мб чуть позже дозрею.
Есть правда рабочий медиан хл, но уж больно он простенький после Зу-Ла.
скелетов-магов
Хм, в вонялке их нормально юзал, было бы прикрытие. Но в Зу Ле они полезнее.
метательного вара
Хм, играл исключительно ближним варом. Но учитывая расширенный инвентарь в модах... проблем с снарядами обычно не так много. Впрочек можно набрать.
Когда то конечно считал дьябло 2 чем то великим, но в то время ещё в первую не играл хд, вернее играл мало. И не играл в моды.
А теперь вообще не понимаю, зачем дьяблу 2 убивать было. Это изначально мертвая игра. Ни сложности ни интереса особого. Зу Эл на базовой сложности, примерно как ванилла на последней, мб и сложнее. | Может у тех кто не играл толком, и не работало
Тогда инета не было, так играл, хорошо так играл. Даже в какой-то момент нравилось - вау, большие циферки! Ну, знаете, морякам в средневековье на корабле заплесневелый хлеб тоже нравился, ибо больше ничего нет, а до земли ещё неделя. А потом я ознакомился с более продуманными модами и ужаснулся, глядя на него свежим взглядом.
К счастью, оно уже почти стёрлось из памяти, но остался один яркий момент: вот есть амазонка, вот есть стандартные луки с базовыми уронами типа 3-6, 5-10... и "новый" с артом спёртым у уника с базовым уроном типа 30-50. Точные цифры уже не вспомню, но разница колоссальная. Все базовые луки - просто хлам, с которым ты не убьёшь перебафаных мобов. Зачем они в игре? Человек, который его делал, вообще не подумал.
И так на каждом шагу, вроде и предметы есть, но 95% из них сразу вендорятся и не имеют шанса даже разроллиться, как положено. Со скиллами тоже косяки были, просто уже не упомню всё. Таких низкокачественных модов "ой, а давайте добавим всего и побольше, побольше, а баланс как-нибудь потом" на самом деле были сотни и тысячи, вон они на ModDB пылятся. Просто одному повезло.
А простенький Медиан имеет стабильную фанатскую базу, донат, переделанные с нуля классы, переделанный под HD движок, свои сервера и сейчас допиливается нормальный эндгейм. И КАЖДЫЙ базовый предмет и скилл где-то да используются. Браток Лаз следит, чтобы шлака не было. | ещё один винт прикупил на 2 тера, обычный. В следующий раз хочу ссд под систему
ещё кто-то пользуется HDD под систему?
SSD купил 1-й лет 6 или 7 назад, вещь. | Вероятно что играть не буду если будет очередная донатерская фигня
Хватит этой | Тогда инета не было
Значит видимо играл ещё задолго до меня, а я выходит в финальные вышедшие версии... ну, следовало ожидать именно этого.
Все базовые луки - просто хлам
Хз что там у амазонки, но у прочих классов мне на сверхвещи как то не совсем везло, а игру на паре сложностей прошел. Кого там не убить то? Но врать не стану, амазонка мне под копья больше понравилась, "боекомплект" по сути бесконечный, да ещё заряды восстанавливаются.
Просто одному повезло
Сказочки, просто вот так не везет) Жаль разраб не зробил чтоб на 10 винде без танцев работал, или уже закончил разработку. Итог, Зулю практически забыли. А сервера ещё есть хд. Хотя на сервера, я фанюсь играя сам, а не с кем попало.
Медиан имеет стабильную фанатскую базу, донат, переделанные с нуля классы
И чем же это так отличается от Зу Ли, кроме упрощенности, и фактической неизвестности Зу Ли? А, и доната, т.е доилки тех кто прям надеется получить нечто невероятное. Донат так понимаю, на поддержку разработки, типа патреона, и теперь довольные разрабы спешить не будут, стадо надо доить до последнего)
Сразу видно отличие энтузиаста-ов создавших Зуль, от обычных мамкиных бизнесменов.
ЗЫ. Мне от дьябло 2 хотелось дофиглиона врагов, вменяемой(лучше выше) сложности, я даже возможности куба не особо распробовал, главное порубится. А лениво выносить мусор который исключая супермобов сделать ничего не может, оставляю новичкам.
В сущности, никакие переработки не спасут обычную скучную игру в моем случае, если есть заметно более сложный конкурент. Даже если там как бы контенту меньше.
Вот для прикола, есть не самая худшая очередная забившая дьябло 2 сапогами игра, Грим Даун... тоже весьма простенькая. Но там есть полезная опция полной смерти, т.е пермадет. И я раз за разом временами снова играю. Так как есть возможность проиграть, играю строго с пермадетом и на хардкоре. Так как в жанре не особо силен, и гайды принципиально не читаю, шансы пройти не высоки, но зато интересно)
Есть достаточно сложный пе с своими сезонами и включением пермадета, но эта игра с первого взгляда не приглянулась. Вытерпел сюжетки глав пять что ли, и забросил. Ещё и карта чрезмерно убогая, квест пропал на известное место, указатель скажем так, есть, а на месте ничего нет.
Прилично наиграл из за совета друга, задержись мол, точно зацепит... зацепили исключительно испытания, хардкорно становится если набрать условий)
И кучка прочих надругавшихся над дьяблой 2 игр) Над первой бы кто надругался... но кажется такое было по силам только древним конкурентам, вроде Ривенанта, или Нокса, надо будет проверить.
ещё кто-то пользуется HDD под систему?
SSD купил 1-й лет 6 или 7 назад, вещь.
Пользуюсь, правда разница в скорости загрузки системы на 5400 и 7200 оборотов, оказалась уж слишком не в пользу 5400.
А ссд по моему уж слишком штука сомнительная. Современных игр под них в природе не существует(Мне интересных), только вон Атомик Херт в планах. Торренты на них лучше не юзать, плюс за два тера цены высоковаты, планирую примерно на тер взять. | А, и доната, т.е доилки тех кто прям надеется получить нечто невероятное. Донат так понимаю, на поддержку разработки, типа патреона, и теперь довольные разрабы спешить не будут, стадо надо доить до последнего)
Да, патреон, который ещё найти надо, под нос не суют. А что в этом такого? Человек практически переработал игру с нуля - за такое и заплатить не грех.
К слову, патреон появился после восьми что-ли лет разработки просто за так. Не помню уже точно, но первые версии медиана были капец давно. Офигительный бизнес-план!
Сказочки, просто вот так не везет)
В 90е и 2000е ещё и не такие чудеса бывали, когда кто-то тыкнул пальцем наобум "вот это будем продавать" без особого понимания, что и почему.
Сразу видно отличие энтузиаста-ов создавших Зуль, от обычных мамкиных бизнесменов.
Вот! Вот об этом я и говорил. Когда уже попробовал десяток хороших модов, то смотришь на Зу-Эль и ужасаешься.
Мне сложно подобрать другое слово, кроме "нахреначили". Не продумывали изменения, не вписывали всё в баланс, и самое главное - даже не попытались скорректировать потом. Просто нахреначили всего и побольше. Энтузазисты, чо.
Мне от дьябло 2 хотелось дофиглиона врагов, вменяемой(лучше выше) сложности
Сходи на третью сложность ваниллы любым милишником, играющим от оружия, сразу получишь по лицу в достаточном количестве =)
(поэтому их не рекомендуют первым персонажем) | Сходи на третью сложность ваниллы любым милишником, играющим от оружия, сразу получишь по лицу в достаточном количестве а кто там играл от оружия? | а кто там играл от оружия?
Ну просто навскидку - вар от концентрации или двойного удара (безумия), палыч от рвения, боевая синка от двойного удара, амазонка от тыкалки копьём (сорян, забыл уже название скилла). Кого забыл - не обижайтесь =) | для Архилич:
ну фуризонку и зелота помню, за вара не гамал | посмтрим, может и поиграю. Но мне бы 4 Дьяблу, а не это хз что. | Да, патреон, который ещё найти надо, под нос не суют.
Эту дрянь Везде под нос суют, особенно если вдруг восхочется найти чего то бесплатного. А бесплатные игры мусорным потоком странным образом идут с патреона.
Года три назад его могло быть сложно найти.
Игра с нуля говоришь, а почему ж там все такое как в вонялке, т.е просто изменил механику человек, но не сделал никакой новой игры.
"вот это будем продавать"
Только вот Зульку никто не продавал... пробовал кстати в известные моды дьяблы 2, не цепляет, просто слишком. Разрабы как будто бояться уйти от скуки вонялки.
В Зуле тебя бьют буквально сразу, в вонялке и мусоре и 5-7 шкелетов на старте не совсем соперники(первое знакомство с последним медианом...) Скучать чтобы потом играть, спасибо, мне уж лучше сразу по мордасам, а потом играть на азарте.
А всего и побольше вовсе не плохо, если аналоги за какой то попсовой фигней гонятся, лишь бы сложно не было.
Хм, убивцей играл от скиллов и когтей..., ей то сложности три и закончил почти. Палычем от ауры отражения, правда с мобами с смертельной аурой проблемой были, пока подойдешь, можешь и помереть. Соркой от магии, негром естественно от магии и призывов с проклятием, варом и амазонкой играл не особо, скучные достаточно классы, срулем от призыва в основном, с лишними скиллпойнтами и сам волком бегал. | для ЗАМИНКА:
фуризонку это не 'от оружия', там урон самого скилла идёт главным образом, ну и главное - это не милишник. Все слабо одетые рдд могут хоть как-то кайтить и уже этим лучше.
для Destructira:
Игра с нуля говоришь, а почему ж там все такое как в вонялке, т.е просто изменил механику человек, но не сделал никакой новой игры.
Для начала - у вас какого вообще года воспоминания про медиан? Вы почитайте хоть, там одних только мажорных релизов было около десятка, и каждый реально привносил что-то новое.
Я вам более того скажу - сливщики от близзов писали, что именно с медиана тырились некоторые идеи для третьей дьяблы. Ну и не только оттуда. Ну гениальный бизнес-план же: моды фактически нелегальны и существуют на птичьих правах. Платить мододелам не надо, а самих мододелов были тысячи. Просто берёшь, что понравилось, и никто тебя за воровство не прижучит.
Сейчас имеем:
- упор на эндгейм-фарм (с 120 игра только начинается, как в Д3 на 70). Вполне реальные данжи со сложными боссами, которых на циферках не застукать, нужны руки.
- куча принципиально новых противников
- полностью переработанные классы. Нет вообще ни одного ненужного скилла. Одна только возможность сделать любой класс саммонером уже впечатляет(мне, как фанату саммонеров, было очень приятно), а на деле у каждой ветки по несколько разных билдов, и это ещё только билды на основе самого персонажа.
- идея 'билда через скилл с предмета' заметно расширена, их теперь до хрена и больше.
- я вроде уже писал про переработанный под FullHD графический движок? Из-за этого с определённой версии больше не запускается на ВинХР
- вроде он там занимался переработкой сюжета и квестов, надо бы самому посмотреть, когда будет время.
- свой ланчер для удобного автообновления.
Понимаете, это уже не просто поделка 'на коленке', это уже проект, и проект долгоиграющий, со своим форумом, аудиторией, командой разработки и т.д. Да, проект фанатский, и Лаз сразу заявил, что медиан всегда будет полностью бесплатным, без всяких 'условно'.
Только вот Зульку никто не продавал.
Ну вот не надо, варезники же и продавали на рынке, рядом с 'настоящей лицензионной' виндой за 100р.
Разрабы как будто бояться уйти от скуки вонялки.
А вам не приходило в голову, что ваше мнение может быть просто непопулярно среди аудитории диаблы и наиболее популярных модов?
В Зуле тебя бьют буквально сразу
Как говорил один умный человек - если ты хочешь играть в соулсы, то иди и играй в соулсы!(С)
А в диаблах и прочих ARPG нормально сносить противников пачками, а в модах с повышенной плотностью мобов типа того же медиана - порой и сотнями за раз. Но упаси Хаос заявить, что там скилл не нужен. Вас попросят показать стрим хотя бы одного убитого убера, и вот тут-то и выяснится, что скелеты были просто разминкой. | года воспоминания про медиан
Пару недельной давности, уродец на одном из трекеров написал что у него Якобы Зу Эл мод в раздаче... а там ...ый медиан последний. Или один из последних.
Вроде и экзешник Зули там есть, но на вынь 10 даже с совместимостью не пашет, что обидно. И гроздья гнева.
После твоих замечаний о изменении сюжета-квестов(который в любой дьябле как в порно))... на что разраб время тратит, на доилку, лишний раз убедился.
медиана тырились некоторые идеи для третьей дьяблы.
Как то так повелось, что игравшие люди к которым имеется некоторое доверие, дьяблу 3 почему то пинают. И я отчего то уверен, пинают потому что она слишком проста в основном...
с 120 игра только начинается, как в Д3 на 70)
Про что и писал, хочешь сложности, сперва поскучаааай. Принципиально новые фраги и в Зу-Ле были, с продвинутыми аурами. Да и старым мобам с новой шкурой приятно морду набить, мобы из Балды и прочего весьма забавно выглядели)
Кстати Зуль и был одним из Лидеров По Кол-ву Мобов на Экране и карте. А прокачав те же ногти(фактически аое скилл зверский) у Негра, и Ты бьешь практически через всю карту. Соточки мобов, забавно но есть такое, если не тысячи)))) А без ногтей негром особо не поиграть, пока скелы и голем не вкачаны, зато с ними уже на первом уровне можно разруливать, и мобы с смертоаурой(сносит столько хп, что за пару тиков убивает обычно) не настолько опасны.
любой класс саммонером
Это называется убогой копиркой, а не Разными классами. Ну как тес, вроде что то там и разное на старте, а в итоге можно кого угодно кем угодно развить. Итогом получается "немного" схожий игровой процесс за кого угодно.
Подозреваю, даже грим даун намного более продвинут, за счет принципиально разного желательного урона за часть классов. Проще говоря, кто то физиком работает, а кому то лучше вещи на яд, исключительно, или молнию.
билда через скилл с предмета'
Где этого только не было, в том числе и в Зу Ле, и кстати классно работало.
FullHD
Хм, графодрочем маялся давно, купив в нулевых Морровинд к компу) Но вот д2 мне приятней обычная, максимум немного разрешение увеличить. В Зу Ле это бывает критично, видно откуда мобов поменьше прет, куда попробовать убежать можно.
Для тебя по моему все что не хайпово, и есть подделка на коленке. А медиан по меркам д2, сверххайп хд.
ваше мнение может быть просто непопулярно
А почему мне должно быть важно мнение фанатов простейших игр? Вот и им на мое может быть наплевать.
то иди и играй в соулсы!
Соулсы фигня на реакцию, у меня она уже страдает. Детишки 15 лет, у сестры, норм играются. А я играл в всякие соулсы, год итеры, мне в них просто спать хочется. Уклоняйся-блокируй-контрь, сперва казалось неплохо, с другом сотен несколько часов просидели, потом стал практически засыпать в бою, слишком просто. Спс "топовым" соулсам, классный поставили от жанра блок.
Но Зулька и есть по сути соулс(а скорее рогалик, что куда круче) от д2. | Это называется убогой копиркой, а не Разными классами. Ну как тес, вроде что то там и разное на старте, а в итоге можно кого угодно кем угодно развить. Итогом получается "немного" схожий игровой процесс за кого угодно.
Авотфиг!
Тот самый случай, когда не попробовав, охаять легко, а если разбирать, то очень удивишься. КАЖДЫЙ класс имеет свой, иногда очень отличающийся, иногда близкородственный, но всё же другой геймплей за саммонера. Вот просто нет двух одинаковых.
Более того, казалось бы похожие два варианта саммонов у палыча (взаимоисключающие билды) на самом деле приводят к разным решениям по экипировке и стилю игры в эндгейме.
Не зацикливайтесь на саммонерах, это я для примера их привёл, на самом деле у каждого класса свои пара десятков билдов.
Интересно сделано взаимодействие веток скиллов у некоторых классов, причём с вписыванием в лор: для примера, паладин может выбрать Свет или Тьму, но при этом иметь ещё склонность к любому из них, получая при смешивании четыре варианта, обоснованных служением одному из четырёх ангелов или демонов.
И каждый из четырёх вариантов порождает несколько билдов!
Сорка имеет четыре элемента на выбор, но может использовать только два, а ещё она получила нормальную милишную ветку скиллов, как развитие старой идеи боевой энчант-сорки из ваниллы.
Хотите друля-лучника? Можно. Амазонка-кастер? Есть такая. Варвар-саммонер? Тута. Ассасинка с метательными ножами? И это есть. Некромант-стрелок с арбалетом, но не забывающий и про саммонов? Легко. Тонны вариаций на любой вкус. И все играбельны, каждый скилл нужен.
А вы такой "Ой, мне первый встречный скелет морду не набил, мод гавно!". Вообще-то это называется нормальная кривая сложности, а в Зу-Эле явление, называемое неадекватным пиком кривой сложности (которое нормальные разрабы чинят, ориентируясь на маты в отзывах), но хозяин барин =)
А почему мне должно быть важно мнение фанатов простейших игр?
Потому что на него равняются создатели лучших (продуманных, сбалансированных) модов? Потому что вы не покупаете продукт, а берёте бесплатно. На крайняк - потому что тут (в ARPG) так принято - постепенно наращивать сложность, а не изображать из себя недосоулсы с первой минуты.
Не нравится - делайте свой, ну или играйте в коленосборный от интузазистов Зу-Эль. Я просто очень сильно жалею о потраченном на него времени, потому и горю маленько. Мог всё это время играть во что-то лучше, если б знал, что оно существует =_= | Как то так повелось, что игравшие люди к которым имеется некоторое доверие, дьяблу 3 почему то пинают. И я отчего то уверен, пинают потому что она слишком проста в основном...
Не-а, там можно спокойно задрать сложность до того, что тебя будет ваншотать трэшняк.
Там проблема в том, что они полностью отказались от некоторых вещей, разнообразивших билды во второй диабле: скиллы, независящие по дамагу от оружия, 'внешние' скиллы с предметов (прикиньте, какая бредятина - строить билд ТОЛЬКО из 'своих' скиллов самого класса), и самое страшное - обесценили уники. Уник может разроллиться, как полное гэ и сразу уйти в утиль. Это жуткий бред.
И не так уж она и плоха сама по себе, но на фоне таких монстров, как Медиан на D2, Grim Dawn, Path of Exile, она смотрится откровенно убого. От близзардов (БЛИЗЗАРДОВ, блин!) ожидался очередной шедевр уровня Д2, старкрафт (1,2), варкрафт 3 и т.п. А получили крепкого середнячка.
Несоответствие ожиданий и реальности породило иллюзию, что вышло уг. Да не, норм, со скидкой поиграть некоторое время пойдёт. А потом удалить и пойти в Grim Dawn =) | Варвар-саммонер? Тута.
Что вообще тупейший бред относительно лора игры хд. И всякое остальное так же, тесхрень в общем. Взаимоисключающие билды тем не менее оставляющие саммонера саммонером, с другой картинкой, нифига себе разнообразие блин. Как и билды "от чего угодно".
При нужде и в вонялке, и в Зуле, можно бегать кем угодно с каким угодно оружием, дури ради. При вкачанных скиллах, даже рулить можно... так какая к черту разница кроме униженной сложности.
На фоне этого, механика ванили выглядит не столь уж убогой, где каждый класс это конкретный класс(ну кроме сруля с негром, которые оба саммоны с возможностью играть по другому)
В обычных арпг, ну для обычных игроков, мб и традиция постепенно наращивать сложность, только насколь читал, попробовать не пробовал, в том же Ноксе или Ревенанте, тебя могли отобрать и на ранних стадиях..., из более современного, враги не беззащитны в Сакред(кол-вом могут взять минимум в начале, или скелы из могил))) и ПоЕ(испытания)
равняются создатели лучших
Они равняются на возможность получить больше прибыли, а не сделать высокое качество. Это как товар для массы и товар для ценителей, который масса не совсем поймет. И не потянет обычно.
И хоть большая часть моддеров энтузиасты к счастью... малая часть ну очень не против срубить бабла. И да, Зуль мб и продавали барыги, но разраб этим не занимался, как и выпрашиванием бабла.
ХЫ. От близзардов только мусор ожидаю. После сделки с ишак геймс они упали даже ниже самих ишаков. Симс не дохнут, а вот игры близзардов... в моем случае стали ниже плинтуса. Дао, последнее во что у них играю, причем самая первая часть, и редко.
потраченном на него времени
Судя по впечатлениям, мб несколько дней. Для меня это вообще не время, могу разочароваться сразу, а могу нажравшись(тысяча часов не предел))) Если сразу, есть вероятность что вернусь и продолжу. А нажравшись, безусловно гнобить игру буду полностью.
Забавно что иногда случаются чудеса, и игры которые забросил после 3+ к часов, оживают. Причем настолько оживают, что обзор меняется на положительный. Причем игра из очень нелюбимой франшизы, и ожила именно в том отношении, который в франшизе неизменно раздражал) Мб поиграв подольше, впечатление снова сдохло бы, но за несколько часов заметно было исключительно улучшение.
Мб ещё попробую медиан, лишь бы не пришлось слишком долго скучать. Не люблю удалять установленные игры с хоть каким то потенциалом. |
1|2|3|4|5К списку тем
|