| Автор | Артефакты для работы |
Идея проста и исходит из названия игры. Герои войны и денег, но на мой взгляд войне в игре уделенно ключевое внимание, хотя и остальные занятия прикольные, но главное все же битвы.
Почему инвентарь несет только 1 функция? Усиление боевого потанцеала, вот отсюда и пошло размышление.
Итак сделать несколько артефактов которые будут повышать производительность труда. Они будут изнашиватся, но их покупка будет естественно выгоднее, чем работа без них. Это во первых будет как мини инвестиции. Во вторых появится на такие артефакты огромный спрос.
Ну и нужно обдумать детали, типа если это кирка, и брать ее в руку с оружие (не многие на это пойдут), либо вариант отдельного нового слота для работчих или еще каких нибудь подобных артефактов) |
-
Почему каждый старается уподобить ГВД какой-либо другой рядовой онлайн-игре? Чем вам ГВД-шная уникальность не нравится? |
| ...качаем ГР... |
Интересная идея(даже очень интересная!), но:
Они будут изнашиватся, но их покупка будет естественно выгоднее, чем работа без них.
Все кому будет хватать на них денег будут ходить с ними, а это значет что нужно пересматривать экономический баланс!
А износ 1ч работы -1 прочка разумно(но всё остальное, к сожалению - )
Давай лучше чтобы при пользовании этими предметами появлялся шанс добыть ресурс лично для себя!? Ну где то 1-5% (хотя, тут вроде тоже есть какаято связь с эконом.балансом, но тут она вроде как не такая значительная!) |
Лишнее. Весь хозинвентарь выдаётся на предприятии и подлежит сдаче по окончании смены.
(-) |
| появлялся шанс добыть ресурс лично для себя! Как источник ресурсов для новой гильдии очень неплохо. Уровень ресурса зависит от уровня ГВ (приблизительно как в гильдии наемников) |
Давай лучше чтобы при пользовании этими предметами появлялся шанс добыть ресурс лично для себя!?
тогда не кирку надо вводить,а карман невидимку) |
Давай лучше чтобы при пользовании этими предметами появлялся шанс добыть ресурс лично для себя!? Ну где то 1-5% (хотя, тут вроде тоже есть какаято связь с эконом.балансом, но тут она вроде как не такая значительная!)
Угу, абсолютно не значительна. Ну подумаешь в Л2 команда из 8 бойцов выбивает арты с процентами 0.1-0.3 за 11-14 попыток. А тут всего-то 1-5%... |
Когда людям надоест уравниловку предлагать?
Примерно то же самое видел в "Герои. Возрождение", которая сама по себе являлась плагиатом. |
| + |
надо вводить,а карман невидимку)
для Rokcer:
Угу, абсолютно не значительна. Ну подумаешь в Л2 команда из 8 бойцов выбивает арты с процентами 0.1-0.3 за 11-14 попыток. А тут всего-то 1-5%...
А в линейке ресурсы стоят по 180-365 монет? Вау ну ты жжешь))) |
Смысл в таких артах есть только при условии, что взял в руку и весь час с ним. И в бой тоже.
Например:
Лопата: +1 нападение, +20% прибыли от работы.
Снял в течение часа бонус потерял.
Тогда халявы не будет, т.к. с таким артом не повоюешь. |
А в линейке ресурсы стоят по 180-365 монет?
А у нас богатым считается владеющий более чем 4КМил монет? |
с таким артом не повоюешь.
Не повоюешь... Как же! Возьму лопату и пойду с ней на мобов. Выполню пару заданий, опять устроюсь. |
для SandroMage:
Да, верно!
_____________
Хотя честно говоря, эти все дела только игру усложняют и заставляют её из бродилки от битвы к битве или по дуэлям и ксзс превратить в тупую одну большую шахту, где все будут копаться!
Не, всё таки : ВСЕМ ПОДОБНЫМ АРТАМ ---- |
| 12 ++ |
Причем тут имба, и т.п. Я же не пишу что пусть будет артефакт давать там +50% эффективности работы. Пусть это будет 5-10%. Немного, но в долгосрочной переспективе выгодно. Ведь каждый уровень позволяет преобразовать часть денег в боевую эффективность, путем покупки полезных артов, почему же нельзя сделать финансовые инвестиции, хотя бы в такой форме.
Насчет качать гр это конечно понятно, но почему бы не сделат ьеще 1 способ улучшить работоспособность? +
Самая проблему тут тихо
Лопата: +1 нападение, +20% прибыли от работы.
именно это. То есть занимать слот как бы не многим понравится и придется очень много пересматривать боевого баланса, что наверно никто делать не будет. Поэтому как вариант другой слот.
Ну да, вообще-то с вами согласен, идея дает слишком много вопросов, на которые нет ответов. |
забыл пояснить я. Износ у этого артефакта был бы не от боев, а от работы. Ну то есть 1 работа -1 износ.
Ну а как вариат набросаю цифры.
170 Зарплата. Допустим топор дравосека 10 износа +10% эффективнось работы.
То есть без него у нас за 10 работ = 1700
С топором 170*1.1*10 = 1870
Соответственно цена топора в пределах 1870-1700 = 170
Ну и пусть она допустим будет ровна 100... |
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
ну мне нравится это оружее труда будет повышать твою зарплату.
но тогда зделать износ 60. |
для razzar2009:
То есть без него у нас за 10 работ = 1700
С топором 170*1.1*10 = 1870
от 1870 отнеми цену артефакта. выгодно... |