Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:30
4814
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3

АвторКуда девать БС?
Содержание предприятий должно сжигать БС. Чем больше предприятий, тем больше затраты. Как итог, большее количество кланов смогут владеть предпами. Налоги оставить. Механику КВ переделать. Игрок, который состоит в клане менее 3-6 месяцев имеет статут "нового" и принимать участия в КВ за клан не может. Решает вопрос с бегунками, есть смысл в костяке и борьбе за предпы между более слабыми БК, не готовыми оплачивать наёмников.
Более сильные БК будут обкладывать налогами и получать свой проффит, а для любителей побить смурфов держать пару предприятий. Частота нападения смурфов должна опционально выбираться главой не зависимо от количества предприятий- если сокланы хотят бить смурфа- ставим "часто", не хотят- ставим "стандарт". Слабые будут воевать за предприятия, сильные за налоги над ними.

2. Можно ввести уровни БК и рост по уровням стоит БС. Базово 50 игроков. Максимум 150. Хочешь 60 сокланов- 500 БС, для 70-ти отдай 1000... для 150-ти раскошеливайся на 100к. Доп. места на клан складе за БС по нарастающей- каждое следующее дороже.
Нападения тоже структурировать. Сделать конкретное время нападения. Например, с 18 до 20 часов. Нападающий выставляет свои пары игроков, противник свои. Уравниловку по уровням лесом, количество пар от БК не ограничено- хоть всем составом разом. Если противник не может выставить столько же пар или выставляет больше - принцип подкрепления - выйгравший будет драться остатками своих войск со следующим. Чтобы было интересно бои должны приносить небольшой профит, т.к. в убыток люди играть не станут. Если претендентов несколько на клан- нападать будет тот, кто сделает наибольшую ставку. В случае поражения деньги сгорают/уходят победителю ( но тут в фин. кач уйти можно). Если БК долгое время не воюет, то на клан накладываются штрафы- постепенная утечка БС, не работающие строения на статы. Иначе на кой было называться боевым, если нет войны?
Предприятия тоже градировать по уровням и ввести им пассивный доход. Чем выше уровень предприятия, тем больше с него получает клан. Будет стимул бороться за лучшее место под солнцем. Как и обкладывать налогами интересней предпу с доходом в 100к, нежели 10.
Можно ввести и небольшие бонусы за владение, чем выше уровень предприятия, тем значительней бонус для БК.
зачем КБОшник пишет с мульта? а если это не мульт КБОшника, зачем вообще писать о КВ?
для Kikochka:
Зачем смотреть кто пишет, если важнее то, что написано?

Можно ввести и небольшие бонусы за владение, чем выше уровень предприятия, тем значительней бонус для БК.
Пример таких бонусов за владение предпами высших рангов для всего БК( одно из):
- +1 задание ГС ежедневно
- небольшой шанс неслома в боях ( 1% грубо говоря)
- сокращение задания ГЛ на 30 минут
- сокращение времени передвижения по карте на 20%
- Охоты на 10% чаще; наёмники; воры/ГРе.
- Возможность получить зелье +1 стат на сутки в боях ( работает зелье только в ПвЕ)
- Убирает туман войны
- Даёт возможность ходить в спец данж, мини-ивент с наградами.
И тд и тп. Клан облагающий налогами может получить бонус как со своего предприятия, так и 1 с облагаемых предприятий ( сам выбирает, или рандомно меняются). Но только в том случае, если предприятие самого клана не обложено налогом другим БК. Чтобы исключить обмен бонусами по договорённости.
Предлагай, не предлагай, админ всё сделает по своему:)
Роберт снова ноет
Так же можно обдумать механику орды. Данный клан не имеет своих предприятий, никого не обкладывает налогами. Но может ограбить любой другой БК, получив временные бонусы для себя и наложив дебафы на оппонента. Чем ближе грабитель и жертва по силе, тем значительней бонусы. Если жертва уступает сильно, то и бонусов гулькин фиг. Т.е. если условные колобки выносят эников- они получают норм усиление, денег. Выносят ноунеймов- не получают ни шиша.
Игрок, который состоит в клане менее 3-6 месяцев имеет статут "нового" и принимать участия в КВ за клан не может. Мне понравилось только это, приживалок станет меньше:)
Мне понравилось только это, приживалок станет меньше:)
твоя рачельня тут каким боком
твоя рачельня тут каким боком Просто не люблю туток-приживалок:)
вот эта тема вас уже не вмещает? https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2035569
нужен филиал?
Может ГГ давно не расколбашивали? Что им боевой славы много.

Так гг самый сильный кбо клан в игре
https://daily.heroeswm.ru/bu/i/4i3ytqd2
постройки за бс сделать
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM