Автор | [Update] Информация о персонаже в бою |
классно сделали
мне кажется что можно в новом меню увеличить шрифт цифр и иконок статов и умелок
на глаз не нравятся расположение иконок навыков, как будто-то через флексы space-around, может лучше сделать как на странице персонажа ветка под веткой |
Ну там ещё лишний клик до перков (зачем-то). Версия с перками на окошке с куклой была вроде лучше.
И ещё разные размеры окошек - меняется положение кнопки. Т.е. кликаешь "подробнее", появляется кукла в меньшем окошке и кнопка "эффекты" уже в другом месте, а потом ещё и "информация" тоже в другом месте оказывается. Для тача может не важно, но мышкой лишние движения получаются, если надо быстро до перков прокликать. |
Там вчера смотрел, перки сделали картинками и непонятно теперь большая или постоянная там удача. Надо наводить чтобы прочесть, текстовый вариант был конечно удобнее |
уберите вторую табличку с анти из кзс. учитывая что ходят почти одни и те же это тоже самое что ники писать. |
уберите вторую табличку с анти из кзс. учитывая что ходят почти одни и те же это тоже самое что ники писать
Кстати анти и так в любом бою можно посмотреть.
Например особенно легко было вычислять человека в тёмном турнире, где было 4 бота и один живой в соперниках. У бота анти всегда идеально ровные, у игрока - редко.
Ну и имея базу персов по уровням легко было вычислить и самих персонажей. |
Там вчера смотрел, перки сделали картинками и непонятно теперь большая или постоянная там удача. Надо наводить чтобы прочесть, текстовый вариант был конечно удобнее |
но мышкой лишние движения получаются
нет, просто продолжаешь кликать по герою на поле |
Не надо рестартеров называть новичками. Новички понятия не имеют, что в игре был какой-то там старый интерфейс, так как они его в глаза никогда не видели.
Видел. Первый бой в инфе. Чтобы самому помнить. Но по сути начал играть лишь с 21-го года, с парного ивента против пиратов. При мне уже поменяли верхнее меню на пёстрое, якобы удобное. А я привык к изначальному. И к страницам персонажей. Новый ещё и глаз режет жутко, не просто не кажется функциональней. Корявей кажется.
Допов заводить не хочу, но читал, что у новых персонажей уже и нельзя в настройках поменять верх и страницы персонажей на лаконичные, не пёстрые. |
ну круто наверное. еще бы реальные проблемы решать, цены бы не было. а их тут 54 метра. |
А по теме, как я её понял. Плюс. Приходилось открывать отдельные страницы - смотреть экипировку. Надо будет сходить в пвп, увидеть. Или чужой бой найти сейчас. Лишь бы не было выполнено коряво. Посмотрю. |
для Кеды:
Ты в игре 1.5 года, какой то новичок) |
для Scarlet_:
Относительный. Почти все тут лет по 10 и более. И многие рестартеры, в том числе турнирные перекачи, нередко называют себя новичками. Но по ним видно, что они не новички - по методам прокачки даже. |
для Scarlet_:
Я вот хронологию развития фракций и классов... Об их появлении, об их изменениях не в мясе (не минибалансы) хотел бы почитать подробно. Знаю только, что фараон последний - ему выпадало артефактов существ непропорционально много. И полтора года запиливают альт степных. На самом деле ещё дольше наверняка.
Или это в ВИП? |
для Кеды:
Ну я вот помню, когда появились, гномы в 2010-2011, степные в середине 2012, в конце 2012 первый альт у демоном, затем в 2013 сначала РС, Нпс, Варвары. В 2014 сперва Мр, в конце Эз. 2015 никого. В середине 2016 ввели Тэу. В 2019 ГО только ввели.
По изменениям не сильно помню, но вот у варваров классиков раньше от умения увеличивалась защита от магии, в 2012 заменили Подготовкой. Также сначала у ВШ были только гоблины, орки и птицы уникальные, остальные существа от других варваров. ТЭ раньше была спеца по игнору маг защиты, потом на статы дефа от см и знания сменили. НПС был такой, что за практически не уменьшалось от реса. Вроде в 2017 сменили на подгон от реса. Тэу сильно призыв уменьшили раза 3-4 (в конце 2016-начале 2017) по 10% сделали каждый след призыв меньше. |
за практически не уменьшалось от реса
Хп практически не уменьшалось от реса*
Как-то. ЛОР в гвд не знаю |
Та нормальна фіча шо ви плачете вічно)) |
для Spassk-Dalny:
Ты ещё вспомни про платные миники у мага |
для Spassk-Dalny:
Спасибо. Интересно.
В середине 2016 ввели Тэу.
Вот они когда. А я ради них и регистрировался. До регистрации читал справку дейли о классах. Был разочарован поначалу. Когда понял, что у них ноль альтернативных вариантов по навыкам, по билдам. Хотя точное количество существ и статов в деф выбираю сам, не копирую.
Тэу сильно призыв уменьшили раза 3-4 (в конце 2016-начале 2017) по 10% сделали каждый след призыв меньше.
Об этом и на форуме читал, и от коллег слышал. Ещё давали советы по памяти, предлагали сотню гарпий выпускать в ивенте. Кстати, и калькулятор по призыву неточный. За 10 умку должны были прибавить всех по одному. Но глаз не прибавился. Нет одного глаза. За умку призыв не растёт, можно сказать. Ничего не растёт. И клановые статы на него не действуют. Жаловался, но оказалось, что этому багу много лет. Как и у демонов. И с миниками у призыва демонов. Но с их миниками вопрос спорный. А вот явные недоразумения не правят.
С варварами какая-то нелепость, имхо. Лучше было смесь сделать из вк и вш, чтобы всех классов по 2. И чисто админский класс - фараоны. Ему альта не надо в будущем. Он многогранен и так. А ещё не все понимают, что это саппорт в первую очередь. Задуман именно лучшим саппортом в игре. |
для Аль Седекс:
Помню конечно, ещё удача у них была, вот бырбы ходили )
Ещё у некров резерв был на скелетов, чтобы использовать умение некромантии надо было в боях фармить скелетов, проигрывал, ещё раз надо было накапливать |
Можно на рынке было купить. |