Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:28
1233
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

[Update] Информация о персонаже в бою


<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14

Автор[Update] Информация о персонаже в бою
классно сделали
мне кажется что можно в новом меню увеличить шрифт цифр и иконок статов и умелок
на глаз не нравятся расположение иконок навыков, как будто-то через флексы space-around, может лучше сделать как на странице персонажа ветка под веткой
Ну там ещё лишний клик до перков (зачем-то). Версия с перками на окошке с куклой была вроде лучше.
И ещё разные размеры окошек - меняется положение кнопки. Т.е. кликаешь "подробнее", появляется кукла в меньшем окошке и кнопка "эффекты" уже в другом месте, а потом ещё и "информация" тоже в другом месте оказывается. Для тача может не важно, но мышкой лишние движения получаются, если надо быстро до перков прокликать.
Там вчера смотрел, перки сделали картинками и непонятно теперь большая или постоянная там удача. Надо наводить чтобы прочесть, текстовый вариант был конечно удобнее
уберите вторую табличку с анти из кзс. учитывая что ходят почти одни и те же это тоже самое что ники писать.
уберите вторую табличку с анти из кзс. учитывая что ходят почти одни и те же это тоже самое что ники писать

Кстати анти и так в любом бою можно посмотреть.

Например особенно легко было вычислять человека в тёмном турнире, где было 4 бота и один живой в соперниках. У бота анти всегда идеально ровные, у игрока - редко.
Ну и имея базу персов по уровням легко было вычислить и самих персонажей.
Там вчера смотрел, перки сделали картинками и непонятно теперь большая или постоянная там удача. Надо наводить чтобы прочесть, текстовый вариант был конечно удобнее
но мышкой лишние движения получаются
нет, просто продолжаешь кликать по герою на поле
Не надо рестартеров называть новичками. Новички понятия не имеют, что в игре был какой-то там старый интерфейс, так как они его в глаза никогда не видели.
Видел. Первый бой в инфе. Чтобы самому помнить. Но по сути начал играть лишь с 21-го года, с парного ивента против пиратов. При мне уже поменяли верхнее меню на пёстрое, якобы удобное. А я привык к изначальному. И к страницам персонажей. Новый ещё и глаз режет жутко, не просто не кажется функциональней. Корявей кажется.

Допов заводить не хочу, но читал, что у новых персонажей уже и нельзя в настройках поменять верх и страницы персонажей на лаконичные, не пёстрые.
ну круто наверное. еще бы реальные проблемы решать, цены бы не было. а их тут 54 метра.
А по теме, как я её понял. Плюс. Приходилось открывать отдельные страницы - смотреть экипировку. Надо будет сходить в пвп, увидеть. Или чужой бой найти сейчас. Лишь бы не было выполнено коряво. Посмотрю.
для Кеды:
Ты в игре 1.5 года, какой то новичок)
для Scarlet_:
Относительный. Почти все тут лет по 10 и более. И многие рестартеры, в том числе турнирные перекачи, нередко называют себя новичками. Но по ним видно, что они не новички - по методам прокачки даже.
для Scarlet_:
Я вот хронологию развития фракций и классов... Об их появлении, об их изменениях не в мясе (не минибалансы) хотел бы почитать подробно. Знаю только, что фараон последний - ему выпадало артефактов существ непропорционально много. И полтора года запиливают альт степных. На самом деле ещё дольше наверняка.

Или это в ВИП?
для Кеды:
Ну я вот помню, когда появились, гномы в 2010-2011, степные в середине 2012, в конце 2012 первый альт у демоном, затем в 2013 сначала РС, Нпс, Варвары. В 2014 сперва Мр, в конце Эз. 2015 никого. В середине 2016 ввели Тэу. В 2019 ГО только ввели.
По изменениям не сильно помню, но вот у варваров классиков раньше от умения увеличивалась защита от магии, в 2012 заменили Подготовкой. Также сначала у ВШ были только гоблины, орки и птицы уникальные, остальные существа от других варваров. ТЭ раньше была спеца по игнору маг защиты, потом на статы дефа от см и знания сменили. НПС был такой, что за практически не уменьшалось от реса. Вроде в 2017 сменили на подгон от реса. Тэу сильно призыв уменьшили раза 3-4 (в конце 2016-начале 2017) по 10% сделали каждый след призыв меньше.
за практически не уменьшалось от реса
Хп практически не уменьшалось от реса*
Как-то. ЛОР в гвд не знаю
Та нормальна фіча шо ви плачете вічно))
для Spassk-Dalny:
Ты ещё вспомни про платные миники у мага
для Spassk-Dalny:
Спасибо. Интересно.
В середине 2016 ввели Тэу.
Вот они когда. А я ради них и регистрировался. До регистрации читал справку дейли о классах. Был разочарован поначалу. Когда понял, что у них ноль альтернативных вариантов по навыкам, по билдам. Хотя точное количество существ и статов в деф выбираю сам, не копирую.
Тэу сильно призыв уменьшили раза 3-4 (в конце 2016-начале 2017) по 10% сделали каждый след призыв меньше.
Об этом и на форуме читал, и от коллег слышал. Ещё давали советы по памяти, предлагали сотню гарпий выпускать в ивенте. Кстати, и калькулятор по призыву неточный. За 10 умку должны были прибавить всех по одному. Но глаз не прибавился. Нет одного глаза. За умку призыв не растёт, можно сказать. Ничего не растёт. И клановые статы на него не действуют. Жаловался, но оказалось, что этому багу много лет. Как и у демонов. И с миниками у призыва демонов. Но с их миниками вопрос спорный. А вот явные недоразумения не правят.

С варварами какая-то нелепость, имхо. Лучше было смесь сделать из вк и вш, чтобы всех классов по 2. И чисто админский класс - фараоны. Ему альта не надо в будущем. Он многогранен и так. А ещё не все понимают, что это саппорт в первую очередь. Задуман именно лучшим саппортом в игре.
для Аль Седекс:
Помню конечно, ещё удача у них была, вот бырбы ходили )
Ещё у некров резерв был на скелетов, чтобы использовать умение некромантии надо было в боях фармить скелетов, проигрывал, ещё раз надо было накапливать
Можно на рынке было купить.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM