Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:09
4189
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

[News] Испытание мага!


<<|<|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|>|>>

Автор[News] Испытание мага!
для Рекордсменъ:
Чел, своим допом 8БУ я уже взял максимум на сегодня. Твое дело - прислушиваться к моим советам или нет.
для Фарамир1:
да я верю, просто сомневаюсь что вы этот ивент ими играли и видели какое несоизмеримое статам мясо дает. если есть у кого-то 5-6 уровня мульт с макс результатом или хотя бы +-5 очков, буду рад увидеть))
Сколько стоит маг очков?
Скорее всего даже 5 кланов возьмут максималку.
Походу в этот раз 3-4 клана максималку выбьют.

да рано как то такие выводы делать..Это сейчас лафа,а на 5-6 день будет нереальное мясо и там уже нужно будет смотреть
а рано как то такие выводы делать
Не рано, маг - это слишком легкая фрака.

Очевидно, что на более поздних волнах все перейдут на прожиг и также легко будут шотать противников.
для Фарамир1:
Вот вы спорите, а мы тут все по 100 раз рестартеры с десятком мультов каждый. Не хотите слушать советы, не слушайте. Ваше дело

Так и думал, "перфекционист помешанный на игре, и судящий по себе"... поэтому не можете себе представить, что люди могут забить на игру на 5 лет и разучиться...

Похвально, что вы пытаетесь всем помочь, но с вашими шорами это выглядит хамством/издевкой/пренебрежительностью...
посмотрим как тебе поможет прожиг против 3к верблюдов в замке)
Очевидно, что на более поздних волнах все перейдут на прожиг имеется ввиду: начнут юзать прожиг и надевать арты по типу мх, возможно лук (но это не точно).

Урон от хаоса офк никуда не уйдет и будет весомым.
посмотрим как тебе поможет прожиг против 3к верблюдов в замке) Т.е. ты хочешь сказать, что урон от хаоса по этим 3к верблюдам будет более весомым или что?))

В этом и прикол мага, что ему никогда не дадут 3к верблюдов, в отличии от некров, эльфов и т.д. Т.к. у магов тупо нет столько урона.
То есть за каждый бой мне на 5 уровне дается плюс минус 4 горгульи, а противники растут в неимоверных пропорциях? Так понимаю на старших уровнях там какие то супер мега заклинания появляются. Но может мне подскажет кто тогда, на 5 уровне куда идти в плане армии? В Горгулий и бегать? И какой тип профитнее брать? Стихийные/Обсидиановые? Гремлины вредители/Старшие гремлины? Големы магнитные/Стальные? Боевые маги/Архимаги? Джины султаны/ Визири?
Надо же, первый ивент не для лоу, за последние 2 месяца, и уже столько нытья в 1 день...
для герой-феникса:
прикинь)) вот это событие
Есть у кого больше 198 мощности ?
для герой-феникса:
Надеюсь это не в мою сторону? Уж извините что новичок и прошу совета
Нытья пока что от малышей не было, да и посмотрим, что приготовит товарищ админ на завтра. Чутьё мне подсказывает следующее : адме, вкрай охренел что ли?! Вчера на изи, а сегодня уже сливы! Ужасть!!!
для Takall:
Вредители, архимаги - по началу они будут больше урона вносит своими абилками, нежели прямыми атаками. Мина гремлина-вредителя добавляет уязвимость к магии, прочтите описание.
Когда архимагов станет на глазок 10+ (когда они с абилок будут вносить меньший урон, чем с выстрела) - можно будет их поменять на боевых магов.

Гарги.
У элементальной гарги есть аура уязвимости к магии, прочтите описание. Если играете магией, от неё чуть больший смысл.

големы.
Магнитный голем имеет чуть бльше ХП и чуть большую иню. Пока играете от магии, целесообразнее маневривовать магнитным големом. Возможно потом можно магнитных големов поменять на стальных ради бесконечного отпора, но тут хз.

Джины.
Сначал интереснее выглядят султаны джинов из-за бафа-дебафов. Медля/слабость/прокля или ускорение/каменная кожа существенно помогут в выживаемости хаоту.

Но в любой момент на ивенте можно переключиться между апами существ и подстроиться под бой.
Вообще-то да. Топ создан для обсуждения ивента.

Срач разведём в последние дни. А пока давайте поможем новичкам и неумехам. ;)
Есть у кого больше 198 мощности ?
Я смотрел в завтрашний день, там у многих есть

для Takall:
Нет смысла собирать какой то конкретный юнит. Как только его станет заметно больше чем остальных, его перестанут давать, пока остальные не подтянутся. Тем более тут нет юнитов, которые были бы сильно полезнее остальных, чтоб их вылавливать. Мб только големы.

Гремы лучше вредители. Ставят мины, которые увеличивают урон магией от героя. Гарга лучше стихийная - увеличивает урон по соседним противникам маг стрелой (на шипы не действует). Голем - магнитный. Чуть больше хп, а также его можно лечить шипами (если на твоем 5 уровне есть перк власть магии, иначе не выйдет). Архимаг имеет больше полезных заклинаний (а стрелять на этом этапе ими не придется) и удешевляет магию герою. Джин пофиг какой, пока он в количестве 1 юнита, но султан мне видится эффективнее.

*новых заклинаний или перков дальше не появится

для Рекордсменъ:
https://daily.heroeswm.ru/n/dressroom/8ZeOaQb3blclbTcwb-
Бери, пока я щедрый.
Маны нужно будет добить до 40, остальное в СМ


итого значит имеем 40 маны - 10 стрел т.к. архимагов убивают раньше чем они засейвят 4 маны, по 56 урона итого 560 урона, ну еще ~200 дадут гремлины с магами , в лучшем случае 800 урона за бой можно нанести. а мне уже сейчас на пятом бою предлагает 10 крокодилов с 800 хп плюс 30 мооотобойцев плюс 17 лазутчиц плюс два типа которые зверей еще позовут, интересно чем собрался это убивать с 3 см
<<|<|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM