Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:24
4515
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|200|201|202|203|204|205|206|207|208|209|210|>|>>

Автор[News] Испытание мага!
для ФилантропЪ:
Так это простым смертным! А он проиграет магу и тёмному эльфу!!!
Надеюсь к 2024 году я сумею накопить на курсы мастерства от Лорда Нежити...
Таких гуру - единицы в игре... Их нужно ценить, холить и лелеять...
Бывал ли у вас такой бонус?

https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1258872919&show_for_all=M18bd87d97e
был, но я его запорол, подставившись под орка-тирана) там аура скорости была)

ну и он пошел рукой бить)
Мощность найденной армии: 4,942

Побед / Боев: 71 / 144

Место в личном зачете: ~198

Это что-то невообразимое, товарищи. Насколько же прекрасна механика в сием ивенте! Моего скудного словарного запаса не хватает, чтобы выразить всего спектра моих послеивентовых эмоций.
Не знаю как вы, а я пошел записываться на курсы по управлению гневом)
Бывал ли у вас такой бонус?

https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1258872919&show_for_all=M18bd87d97e


Я догадывался, что ты читер, но не до такой же степени!
на 71 чет дофига насливал)

добил бы на 3-4 сложности, был бы в топ-100)
А что не так, в чем проблема? Мне очень понравился ивент, очень хотелось побегать за любимую фракцию магов!
вы просто гляньте как эта мразь на крокодиле начала бдшить и лачить в конце с 1/1

https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1258891668&html5=1&show_for_all=M8892470121
для WotMultieri:
Тут больше похоже на плохой отыгрыш (
для HARD LORD:
перекачь
Мощность найденной армии: 5,106

Побед / Боев: 72 / 95

Место в личном зачете: ~41


Заработано:
золото: 74,394
очки ГО: 36
очки ГН: 36
элементы: 11
бриллианты: 2
артефакты существ: 80
части Магма доспеха: 30
части Имперского амулета: 20
отряды существ ГЛ: 12
части отрядов существ ГЛ: 350
свитки призыва: 8
а за счет чего у него маны больше, чем знаний? https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1258872919&show_for_all=M18bd87d97e
Играть магом с 4 знания и 3 СМ, из заклинаний только стрела и шипы, а напротив боты на семь уровней выше и по три башни в замке конечно прикольно, но если бы дали в управление катапульту было бы интереснее, ката-автомат чаще мешает, чем помогает.

https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1258889572&html5=1&show_for_all=M52a01292fb
и по три башни в замке конечно
лафа какая, бьют по 7 гремов всего, башни должны быть жестче, как у нас, стек за раз, а то перекос большой
для Voin001:
а за счет чего у него маны больше, чем знаний? За счет отсутствия артов с СМ на шестом уровне. Чаще приходилось одевать Плащ Солнца, чем накидку на + 1 СМ. Да и стрела с уроном 56 или 64 только в первых боях что-то решала, потом пошло мясо которое бралось только армией.
для Хаарт Лорд:
лафа какая, бьют по 7 гремов всего Гремы прокачаны на противо ударность путем жесткого поста и медитаций )
MaksSib ты посмотрел бой? там знания 17, а маны 255
Самый худший ивенттв истории Гвд!Хуже некуда!
Не согласен)
Как по мне, ивент за варвара был все равно хуже. По тем же причинам, что уже писал - у варвара нет никаких хитростей и лазеек (ладно, есть цикошам со слепами, но он начинает появляться только к середине ивента и не идет ни в какое сравнение с дебафами и вампом некра, телепортами и отресами арба, уклоном, с нимфой или хаосом). У него нет какой либо имбы кроме хоба с кровью (который тоже на голову слабее и бафанного арба со снайпом, и возможности прожечь хай-лвл).

Все что можно за него сделать, это разбить противника в лоб. И ты либо пробиваешь того противника, что тебе дают, в лоб, вот как он есть, либо сливаешь. За варвара нельзя было отыграть от стрелковой (можно взять гоболука конечно, но тогда придется отказаться от единственной хобоимбы), нельзя отключить вражеских стрелков (вернее можно, но только циком со всеми его минусами), нельзя накидаться баффами или дебаффами и играть на превосходстве в ине, нельзя законтрить хай-лвл хаосом, берсо-травлей или прожигом - просто бьешь в лоб то, что дали. Удобных противников нет

У нашего мага проблема в том, что ему просто насыпали перебор мяса. Из-за чего 6 бои превращаются в строго в одну калитку. Либо поймал удобного противника (в основном дэфера, замок с неинициативными ближниками или медленного нейтрала в деревне), законтрил и не почувствовал, либо законтрили и не почувствовали тебя.

И по моим ощущениям, лучше уж такой геймплей. Играя на варваре чувствовалось какое то отчаяние, что от тебя ничего не зависит. Понимал что удобных противников просто не существует - с ними со всеми будет гадко. В то время как маг давал достаточно возможностей, чтоб найти лазейку даже против гор мяса (ну вернее он вынуждал это делать)
а мне и варвар не понравился, и маг

может дать бесконечный скип? ну или там 10 раз скипнуть соперников

ну потому что реально)
<<|<|200|201|202|203|204|205|206|207|208|209|210|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM