Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19
Автор | [News] Награда! |
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2898720&page=13#52551094
Кстати возвращаюсь к моему посту про последнюю войну
Там было хитро. Брались не лучшие по фракции, брался результат лучшего, и считался 100%, а потом смотрелось у остальных как и выдавались им свои проценты. А потом смешивалось всё в кучу уже при награждении.
Таким образом только ТОП-1 в каждой фракции имел макс, а все остальные уже от прямоты рук. Можно такое и на поуровневое перенести | Кстати возвращаюсь к моему посту про последнюю войну
Там было хитро. Брались не лучшие по фракции, брался результат лучшего, и считался 100%, а потом смотрелось у остальных как и выдавались им свои проценты. А потом смешивалось всё в кучу уже при награждении.
Таким образом только ТОП-1 в каждой фракции имел макс, а все остальные уже от прямоты рук. Можно такое и на поуровневое перенести
Возможно, тут также
Только для макс прочки нужен результат не 100%, а 99-95, например
А механизм вполне может быть таким же | 302+
Либо для установления эффективности конкретно этого бу в ивенте может браться на 100% результат, а чуть меньше, условный 95%
Далее сравниваться со всеми остальными бу, присваиваться коэф эффективности в ивенте, умножаются очки на этот коэф и смешивается все в кучу
Ответы точно есть у админа на точный механизм новой системы | для fata1ist: я просто коротко написал. Там вообще еще хитрее было.
Очки начислялись каждый день.
т.е. день прошел, взяли и всем по схеме что выше выдали какие то очки.
следующий день, уже другой чел мог показать ТОП-1, т.е. обсчитывали по нему уже, посчитали, выдали очки
и так каждый день
потом суммировалось ну и понятно награждение.
Но там Война, дин. балансировка. Тут по сути линейный евент. Возможно да, и сейчас так считают по конечному результату. | Либо для установления эффективности конкретно этого бу в ивенте может браться на 100% результат, а чуть меньше, условный 95%
Далее сравниваться со всеми остальными бу, присваиваться коэф эффективности в ивенте, умножаются очки на этот коэф и смешивается все в кучу
аахахха, ну да, ведь гораздо лучше бороться со следствием, а с причиной (делать норм баланс на всех уровнях). | Награда была общая, по моему уровню я в топ 100,)а дали шлак.. | аахахха, ну да, ведь гораздо лучше бороться со следствием, а с причиной (делать норм баланс на всех уровнях).
Лучше решить проблему, чем оставить ее на самотек
Если хочешь помочь с балансом в ивенте админам, можешь им написать, я почему-то уверен, что они не откажутся. ) | делать норм баланс на всех уровнях
Ну ты же понимаешь, что это реально сложнее. Учитывая разбросы статов на уровнях.
Мне кажеться так и делается, берется среднестатистических перс, и по нему балансят. Ну учитывая прямоту/кривизну рук самих играков, ну и плюс сюда еще накладываются статы, у кого то меньше, у кого то больше.
У меня боя 4 точно слиты когда на против меня оставался один юнит (не стек, а юнит), т.е. банально +1 стат и был бы вин. Ну или чуть прямее руки. Такое не отбалансить. Не учесть.
Поэтому поуровневое вполне логичное решение ИМХО. Главное как реализованно не понятно. Ибо в своём посту по конкуренцию на уровне ты прав, это надо учитывать. Но учитывается ли? | Ну ты же понимаешь, что это реально сложнее.
да, но вроде как это их работа.
Поэтому поуровневое вполне логичное решение ИМХО.
я ж ни где не писал, что мне не нравится именно поуровневое награждение. я писал, что админ многое не учитывает и не очень хорошо оценивает сложность на том, или ином уровне. и это относится не только к каким-то абсолютным категориям типа хай не хай.
на самом деле претензий не было бы совсем, если бы в новости про ивент было бы четко расписано в какой топ надо попасть что бы получить ту, или иную награду, естественно учитывая кол-во участников на уровне для квот на топ. | на самом деле претензий не было бы совсем, если бы в новости про ивент было бы четко расписано в какой топ надо попасть что бы получить ту, или иную награду, естественно учитывая кол-во участников на уровне для квот на топ.
А если это невозможно написать в новости, т.к. зависит от результатов игроков динамически? ) | т.к. зависит от результатов игроков динамически? )
и что в таком случае нельзя написать? на мт же справились, когда писали, что золото дают за 90% от лучшего реза.
сложно с тобой вести диалог, т.к. ты почему-то напрочь отказываешься думать. на этом пожалуй и закончу. | для Пелей:
Покеда! Удачного рестарта)
ты почему-то напрочь отказываешься думать
Либо это у тебя не очень хорошо получается. Одно из двух, одно из двух... | и что в таком случае нельзя написать? на мт же справились, когда писали, что золото дают за 90% от лучшего реза.
Потому что в мт не было фиксированного количество макс резов(золота), как в ивентах
Это же очевидно, надо лишь немного подумать
xD | ))) и что? кто мешает зафиксировать? и написать не %% а абсолютную величину, например первые 5 на таком-том уровне, первые 3 на таком-то)) блин моей племяннице 4 года, она и то с задачкой справилась. | Пелей
на этом пожалуй и закончу.
))) и что? кто мешает зафиксировать? и написать не %% а абсолютную величину, например первые 5 на таком-том уровне, первые 3 на таком-то)) блин моей племяннице 4 года, она и то с задачкой справилась.
Балабол, получается.
Что же до вопроса, объясню на пальцах, в чем тут проблемы.
Ты хочешь, чтобы количество нужных очков, либо результата от топа было написано изначально в новости. Это может быть невозможно по причине того, что до конца ивента админы могут(и я думаю, что так и есть) не знать количество мест на каждом уровне с макс прочкой/наградой.
Теперь понимаешь? Как они могут написать тебе о награждении в первой новости ивента, если их награждение рассчитывается ПОСЛЕ ивента? ) | Вот и нашлись люди в "отдел баланса"
Ураа!
Вот теперь заживём)) | Балабол, получается.
получается
не знать количество мест на каждом уровне с макс прочкой/наградой.
это с какой стати?
вот конкретный пример:
1. квоты на уровень не зависят от набранных очков (это то, что мы видим сейчас, т.к. чел на 150 общем месте забрал макс прочку)
2. Дано:
5 квот (5 артов макс прочки) на 14 бу
3 квоты (3 артов макс прочки) на 21 бу
всего 100 макс прочек
*в случае взятия макс реза игроками в общей сумме больше 100, выдается больше 100 макс прочек.
3. итоги ивента:
на 14 бу взято 4 макс реза и еще 3 с одинаковым вторым результатом.
на 21 бу взято 9 макс резов
4. награда:
на 14 бу получено 7 макс прочек
на 21 9 макс прочек
что тут не понятно? | Награда хорошая | 3. итоги ивента:
на 14 бу взято 4 макс реза и еще 3 с одинаковым вторым результатом.
на 21 бу взято 9 макс резов
4. награда:
на 14 бу получено 7 макс прочек
на 21 9 макс прочек
чуть подробней распишу:
на 14 бу взято 4 макс реза и еще 3 с одинаковым вторым результатом, по одному с третьем, четвертым и пятым результатом.
на 21 бу взято 9 макс резов и по одному со вторым, третьем резом.
4. награда:
14 бу - 10 макс прочек.
21 бу - 11 макс прочек. | для fata1ist:
для Пелей:
Привет, объясните мне, я топ 155, 4-ый на своём БУ, у меня 77/77 прочка, это нормально?) |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. <<|<|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19К списку тем
|