Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:14
4676
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Развитие ПвП-составляющей в Игре: вчера, сегодня, завтра


<<|<|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31

АвторРазвитие ПвП-составляющей в Игре: вчера, сегодня, завтра
для Uchiha Itachi:
недостаточно прямо. При одинаковых руках ты должен выигрывать контру или нет?
Ага да я уже вижу ветку дефа некра по 7, давайте еще ветку атаки дадим, скелы под бб будут шпилиться ачо норм же ))

Ага, да, 300 стрелков с точной стрелой, под дефоперками по 10 и вилкой не 1-2, как скелеты, а 2-8 уже есть, и никого не смущают

какое отношение "уравнивалки" имеют отношение к одинаковым по стоимости перкам ?

А ты забавный, действительно, какое?

Ведь удача ничего не решает, бд тоже, количество взятых перков не влияет на мощь армии, какая разница, стойкость и духовка (которая на лоу и маны толком то не даст) у некра, и например сбор + стойкость у рыцаря? Что больше усилить армию? Хмм...
Ах да, опять на некра ною, давай другой пример, что будет полезнее, второе знание магу атаку, которое даст на моём уровне 3 атаки, или 2 удачи + бб у ВК? Сбор войск + удача на ВШ, ТЭ, СЭ? Наверное 3 атаки со второго знания?
для Uchiha Itachi:

Я не понимаю че ты хочешь доказать или услышать ) То что ты предлагаешь это просто бреж полный ну типо ) И звучит так же как дефолт некро нытиков ) Я хз собстна о чем речь, суть темы вообще в двух разных направлениях.
Какая куча в голове)
Контру без статов не выиграть
Но если руки из плеч, то можно
у стрелоков РСа вилка 2-8 и их 300, а ещё у них точный.

Надо продолжить, что маг хаот умеет кастовать, а фурка бьёт без ответа и возвращается после удара, так же рулетка - быстрый способ разбогатеть.
для Anthrixall:

Тебе прям лабораторный эксперимент нужен?

Хорошо, учитывать удачу и бд? Кто из стрелковой ходит первым? Вилка урона какая летит?

У тебя максимально глупый вопрос, тебе на него ответили, если тебе нужен ответ "аля" Два с скелета с 1 хп, кто победит? То да, ты не должен выигрывать контру, но ты должен выигрывать контру, которая хуже тебя играет, если это так не работает, значит в игре нет баланса, если в игре нет баланса как ты можешь поднять шансы на победу? Правильно, прокачкой, если её отменяют в игре, но не меняют баланса, смысл такой игры?

При одинаковых руках, контра тебя и с +5-7 статами вынести спокойно может, из-за этого, твой вопрос и дотошность ещё глупее.
для Uchiha Itachi:
ты очень странный, чтобы не сказать резче.

Я тебя спрашиваю должен ли ты всегда побеждать контру - ты мне пишешь кучу воды про статы, руки, иню, лак/бд. Почисти голову, выйди на улицу.
для Anthrixall:

Какая куча в голове)

Ага, только куча больших размеров в голове у людей, которые думают, что если некру дать бб, скелеты начнут ваншотать.

Считаем 500 скелетов, прямая стрела, средняя вилка 1.5, получаем 750 урона, на кривой 375. С ББ, вилка 2.5 1250/625 (РС сейчас средний урон 1200), при этом некр не берёт или деф перк или знания от которых он получает атаку.

Смотрим дальше, у магов появляются деф перки и то же ББ, на хай уровнях могут появиться боевые маги от света или големов с БД, обычные маги и ТЭ станут просто толще из-за возможности взять себе защиту. У СВ появится приглушение магии. Гномы так же смогут брать ББ и деф перки, играть от света или тьмы, куча новых билдов, но вы, гении, пишите про ББ у некров, просто рукалицо
Как писал ангел раньше, фул стек скелов на прямой не убивает 1 чд))
для Anthrixall:

Я тебя спрашиваю должен ли ты всегда побеждать контру

Ага, открываем прошлую страницу *А ты должен выигрывать контру?)*

Я тебе сказал, при каких условиях я её должен победить, при каких нет, при каких "как повезёт": руки лучше, контра не везёт на рандом - победа, руки равные, победа если на рандом везёт только тебе, руки не из плеч - слив без шансов.

Ты продолжаешь свой первоначальный вопрос выворачивать так, как тебе удобнее, Ксеона и тебя накурила?Почисти голову, выйди на улицу.
для Anthrixall:

Ты или за ходом своих мыслей следи, или не пиши мне больше, у тебя один вопрос трансформируется в другой, потом в третий при этом ни какой данности, просто х=у?

Могу тебе такой же вопрос задать: Ты должен проиграть, проиграв стрелковую по инициативе?

И думай как на него отвесить, кем против кого, а я тебе буду писать ниже, новые условия дополняя вопрос
для Uchiha Itachi:
Я задал довольно простой вопрос, ты отвечал на него 3-мя постами)
Баланса в ГВД нет и не будет. Всегда один билд будет иметь преимущество над другим билдом.

P.S.
Если так мучительно играть за негра - поменяй фракцию, не мучь себя.
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2930440
В очередной раз помянем. Тот момент, когда любимая фракция перестала тащить 90% матчапов - момент ПСЖ.
для Anthrixall:

572 - лучше что увидел сегодня на форуме, выдержка из её сообщений, лучшее так сказать)))

ну дак я та не такая рачиха как ты которая сидит и ноет плак плак у меня убрали прокачку и я обиделся и разбросала игрушки по полу...

учусь на своих ошибках и играю дальше. а не сижу 1000 лет на одном уровне в песочнице и не рассуждаю о ПВП на тех лв на которых не играла в отличии от тебя диванного воина.


Лично мне апдейт очень нравится. Ибо прокачиваться на 18+ это просто неадекватно.
Только из-за данного апдейта я ещё тут)
Без анти-гринда просто невозможно играть.


Зато на 17 изобрела коробку и брать клевер, где-то там была в топе будучи перекачем, без него что-то не пошло xD

задал довольно простой вопрос я ответил на примере другой игры где скилл даёт ощутимый вес, в гвд слишком много случайного: удача, бд, вилка ини и урона, и я считаю, что если игрок топит за равенство, он должен топить и за равенство навыков, в 5 героях у некров было и бб, и удача, только я не помню что они там были имбами и что в целом там игрался 1 билд на фракции
для Uchiha Itachi:
если игрок топит за равенство, то он должен играть в шахматы.
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1299570536&html5=1
найс комменты, найс понимание балланса.
Когда я выигрываю - это баланс. Когда меня выигрывают - это контры и кривые админы, которые не смогли.
для Anthrixall:

Уникальная тактика, под кодовым названием "коробка" не сработала :D

Она - яркий пример, как перекач на имбе выигрывая почти всех, апнулся и не смог, при этом Ангела дном называла)
для Anthrixall:

то он должен играть в шахматы.

Дядь, вот смотри, я понимаю, что гвд и мморпг сравнивать не совсем корректно, но:

Почти в любой игре, ты сначала фармишь себе простой шмот, потом по лучше, потом ещё лучше и так до топа

В танках ты качаешь танк из стока в топ

В расте ты появляешься на пляже с камнем и развиваешься, добывая ресурсы и крафтя оружие

В ГВД развитие заключалось в статах, админ мог сделать ивент с равными статами, сделать их равными в ПвЕ ивентах, но он решил всех уровнять обесценив прокачку в единственном нормальном турнире, где можно заработать. Тем самым, увеличив рандомность данного турнира, который проходит пару раз в году.

Возникает вопрос, если все такие тру ПвП и ГТ есть в постоянном доступе, почему не сделать равенство там, а в турнире оставить всё как было? Зачем заставлять людей апаться? Почему не сделать альтернативное событие где всё будет абсолютно равным, количество существует, умелка, арты, статы. Зачем гробить основную механику игры, которая была важной составляющей почти 20 лет?
для Uchiha Itachi:
В ГВД все недавно поменялось. Ты или подстраиваешься, или уходишь.
для Anthrixall:

Или создаешь на форуме темы, пытаясь достучаться до админов

Во многих проектах, администрация прислушивается к игрокам, тут даже опроса никакого не было, тестов не было, последний мт показал кто имба, 0 правок по балансу
для Anthrixall:
еще можно попкорн жрать годами :)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM