Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:58
4460
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Петиция: Обнуление результатов зекам (Мульты в ивентах)


<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13

АвторПетиция: Обнуление результатов зекам (Мульты в ивентах)
Чтобы мульт при создании прописывался не в ЛИ (бугага), а регистрировался сразу программно как мульт.

отличная идея! но только если добровольно при регистрации будут ставить галочку мульт..

а если не захочет ставить? или умышленно ее "не заметят"?)
для VivaUkraine:добавь:автоматическая пропискав основе и блок основы, если непподписанные или подписанные мульты улетели в блок после двух предупреждений
для Гэндальф Серый: Если не "захочет" - умышленное нарушение, штраф основе, все как обычно.


для Dr_Parch: Ну, блок основе не надо, а хороший штраф, потому что "не заметить" при создании мульта - это уже явно умысел, и не может быть оправданий "да это я просто в гости зашел", "да это моя подруга", и т.п.
Народ реально думает, что админ что то будет делать?))) наивные какие, вы главное в акции поучаствовать не забудьте, поблагодарите админов за такую проделанную работу.
для Гэндальф Серый:програмно мтавится аозможность прописки двух мультов для основы...если неподписанный мульт нарушил правила, то он автоматически вносится(прописывается в основе, блочится и помечается красным как предупреждение...если есть два зареганых мульта, которые не нарушали правила, то блочится один из них, прописываетя мульт который нарушил и помечается красным...логика проста
Все решается очень просто, нужно сделать так что для того чтобы результаты игрока считались как результат клана, нужно чтобы он пробыл в нем не менее 3-6 месяцев, это решит проблему перепрыгивания из клана в клан а мультов никто так долго держать не будет в клане
...ну както же определяют что это мульт основы:)...нужно сделать как у европах-наказательную систему, а не поощрительную, как в постсоветских странах
добавь:автоматическая пропискав основе
Ну это ж само собой. По сути нужен уход от системы персонажей к системе аккаунтов.
Т.е. есть аккаунт, на нём могут быть сразу несколько персонажей - основа и два допа. У допов ограничения все программные.
И никаких больше дурацких приписок в инфе.

А если пойти дальше и программно же реализовать долги/подарки, с соответствующими ограничениями по суммам/срокам, то вообще половину правил можно удалять.
Запретить мультов вообще, и проблем не будет
...вернее наоборот:)...принцип как в метро, в одном кинул жетончик-ворота открылись и проходи, вот и прыгают люди через ворота не оплачивая проезд; в другом-не кинул жетончик, сразу яйки отстрелит:)
То что вы говорите про "программные" изменения, вы хоть немного себе представляете как это реализовать? А главное зачем? Это бред, все решается элементарно как написал в 166 посте
для ZULRAI:бред...ибо даже в любом ивенте прописано что в последний день из клана выходить нельзя;)
все решается элементарно как написал в 166 посте
Костылями всегда всё проще решается, это да.

А главное зачем?
Чтобы удалить нафиг половину правил, исключить нарушения по незнанию и т.д.? Да и просто так должно работать, это влияет на порог вхождения. Новичку не надо идти в справку и читать тонну несформатированной инфы, которая там годами дописывалась.
для ZULRAI:
Тоже годная идея. Она не отрицает автоматическую регистрацию мультов, а дополняет ее.
Правда, будет более напряжно для кланов с высокой текучкой.
Нак надо такие качели пасаны
для Mirn:+++
А что если запретить создание персонажа если уже имеется.На крайний случай оставить кнопку смена персонажа.
для Mirn:да ради бога, создавай хоть милион мультов...но через два блока мультов, третий - блок основы...и тут милион раз подумаешь, дорога тебе основа или нет...это как посмотреьь в подзорую трубу на солнце...можно только два раза- сначала одгим гразом, потом вторым:)
для Dr_Parch:
При чем тут последний день, речь о том что в клане нужно быть долгое время чтобы твои результаты считались клановыми, иначе вся концепция кланов теряет всякий смысл если ты каждый ивент в новом
Костылями всегда всё проще решается, это да.
Как раз то о чем вы говорите и есть костыли, а это простое и гарантированное решение
для ZULRAI:..прм том, что это онлайн игра, селовек может выпадать в офф, а мест в клане ограничено
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM