Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:09
1102
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Подземные пещеры - почему ивент такой ущербный?


1|2|3|4|5|6|7|8

АвторПодземные пещеры - почему ивент такой ущербный?
А, упс 87, 11 боёв же осталось
Побед / Боев: 84 / 126

Доступно серебра: 2,001

Заработано:
очки ГО: 47
очки ГН: 21



вот причина ущербности 68 очей гильдии на 84 победы
отличний ивент,всем советую.
отличний ивент,всем советую.

у всех игроков разные потребности.
ивент говно но я сделал 20 побед для кланнаграды.
комуто вообще плевать на очки гильдий потому что у него уже перекач 500%
разнообразие возможно не так и плохо...
отличний ивент
по сравнению с тем, каким он был раньше, ивент полное УГ.
Можно было порулить 1К юнитов... а теперь только время жрет, никакого удовольствия.
И при таком количестве апов могли бы сделать продажу и ап юнитов по штучно.
Побед / Боев: 84 / 88

Доступно серебра: 15,943

Заработано:
очки ГО: 0
очки ГН: 0
элементы: 0
а может причина ущербности в этом?
84 боя и ни одного стата
для Дева леса:
как так то?)

ивент пушка! один из немногих играбельных
ивент пушка! один из многих неиграбельных
Побед / Боев: 84 / 88

Доступно серебра: 15,943

Заработано:
очки ГО: 0
очки ГН: 0
элементы: 0


подожду пиратов или эксперимент. Или что то похожее.
Главный просчет, который сильно подпортил ивент - невозможность продавать пойманных существ поштучно, а только "всей пачкой". В результате почти неиграбельными стали всякие баферы-дебаферы, а цена ошибки при поиске/продаже существ стала очень высока, особенно в свете неизвестности стоимости существ следующих дней.
можно покачать анти
вот именно. на этих ивентах прокачал демона до 8 без отстройки замка
Единственный плюс ивента кач анти ) А так ивент конечно то еще калище, хз почему такие ивенты до сих пор в игре существуют.
Мощность всей армии: 8,736
Побед / Боев: 0 / 0

Доступно серебра: 0

Заработано:
очки ГО: 0
очки ГН: 0
элементы: 0
артефакты существ: 0
боевых зелий: 0
части Магма плаща: 0
части Имперских сапог: 0

главное успеть отиграть.
конченный ивент
Никто не заставляет играть.
как сделали этот ивент клановым - заставляют...
Один из самых сбалансированных ивентов, если не считать поуровневые разбежности, где результат зависит не от наличия существ гл или имперского сета, а от смекалки и умения игрока. Но конечно же есть то, что стоило изменить, то что создаёт неудобства и ограничивает игрока в свободе действий. Ограничение набора войск, по 4 боя на юнит (идея в том, что бы принудительно разнообразить наборы и ограничить набор потенциально имбовых юнитов которые в ходе баланса могут оказаться слишком сильными на фоне других)
Вместе с этим есть проблема 7х юнитов, пока наберешь и апнешь, ивент закончился. Так же и с 6м уровнем существ, стоимость апа пещерок тубо больше чем можно набрать серебра до конца ивента с учетом проданного стека, либо апнуть в последних боях.
10 раз переделывали и не смогли сделать нормально, наверное сложно сделать нормально с 10го раза.
Побед / Боев: 12 / 14

Помимо отсутствия очков гильдий, есть еще рандом, когда не выпадают нужные существа и/или неприятные для игрока армии, доигрывать не буду
Пещеры стали убогими по сравнению с предыдущими до изменений, там хотя-бы интересно играть было, а это говно с трудом прошёл на минимуме, да ещё и сливы были, более того админ сделал этот ивент клановым за что ему отдельный котёл в аду приготовлен
ивент самый слабый по интересу играть.
добавляем ещё 16 волн и условную сумму серебра за каждый бой
1|2|3|4|5|6|7|8
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM