Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:58
3992
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Расширить Клановую награду до топ-100


1|2|3

АвторРасширить Клановую награду до топ-100
для Костя_Кинчев:
С каждым днем Боевых Кланов становится все больше и больше.
А клановую награду могут получить только 75 лучших. Попасть даже в этот топ-75 становится все сложнее... увы...

Идея в том, что бы расширить награду до ТОП-100, ибо нужно как то же фармить БС...
Когда помню было топ-50, сейчас топ-75, и пора бы ввести топ-100

76-100 - 50 боевой славы.
Баланс не порушит это, а на душе будет лучше.


Из локальных правил раздела: Поясните, какую проблему вы пытаетесь решить своим предложением или какой аспект игры улучшить.

Какую проблему своим предложением ты пытаешься решить? Ответ прост - ибо нужно как то же фармить БС.

Фарм очков БС тебе уже неоднократно отписали откуда можно взять.

Дальше надо что-то разжевывать, ну или сам поймешь, что клоун?

Ну и чтобы уж окончательный гвоздь в эту твою клоунаду забить...
Опять же, из локальных правил...
Предложения должны носить конструктивный характер. например:
"дайте эльфам больше дубов, потому что они проигрывают" - не конструктивно.

Нужно же как-то фармить БС ...наныть, правильно же?
Если так рассуждать, то клан награду можно давать топ 75 игрков по очкам. Остальные не заслужили)
для New Life:
клоун
Ты грани не перегибай, а. А то клоуном останешься ты.

Какую проблему своим предложением ты пытаешься решить? Ответ прост - ибо нужно как то же фармить БС.
Что бы расширили Клановую награду. Не нравится или нечего сказать, пропускай тему.
В каждой тебе "вам" нужно свое я высказать. Вас просили) ?
Ответ: нет. Так, что "-" теме поставь и гуляй дальше.

Фарм очков БС тебе уже неоднократно отписали откуда можно взять.
И что же ты сказал ?
Правильно, ничего.

Ну и чтобы уж окончательный гвоздь в эту твою клоунаду забить...
Опять же, из локальных правил...
Предложения должны носить конструктивный характер. например:
"дайте эльфам больше дубов, потому что они проигрывают" - не конструктивно.

Клоунаду устраиваешь ты. Я сказал, что можно расширить награду. Это разве плохо ? Это улучшение игры - да. Это плохо - нет.

Нужно же как-то фармить БС
Дайте тогда другие возможности фарма БС, тот же данат, почему нет.
Вариантов фарма - 2 и то сомнительные.

наныть, правильно же
Ноешь пока только ты.
да и за.
Топ 75 это примерно 5-10 игроков, которые прошли весь ивент. 5 активных, заинтересованные в проекте, человек. Возможно их достаточно для формирования группы по интересам, но это не клан. Если игрокам неинтересно играть в гвд, а руководство бк не может создать клановую структуру - для чего им дарить пустую бс? Проблема решается на уровне - пригласить еще 5х активных игроков и они пропихнут такой недоклан в топ 75.
Нужно
чтоб увеличить награды до топ сто БК, для этого нужно бы выполнить простенькое условие: чтоб текущие нижняя десятка БК все игроки в них получили бы клан награду и чтоб последующие БК недалеко ушли от этой десятки! а то сдаётся мне что сейчас не все игроки из текущей нижней десятки БК получают награду, даже не вся сотня лучших - вот давайте ивент закончится и посмотрим сколько игроков из нижней десятки БК получат награды и сколько игроков из сотни лучших в этих БК тоже получат награды - вот выполнят простенькое условие, тогда можно будет их уговаривать чтоб они поддержали эту тему!
+
нее надо исключать кланы из боевых если не вошли в топ 75
Реальных БК не более 40 остальные просто статисты. Поэтому надо сократить все плюшки до топ 40. Остальным создать низшую лигу где выдавать по 50бс только тем кланам где численность состава 100+ игроков. И при этом 3/4 игроков клана должны показать результат в ивенте не ниже 20/30 побед или занять места не ниже 9000. в личном зачете.
+
20,3кк очков для 75го места требуется

700к очков бралось на зеркале, то есть 30 человек на зеркале могут выбить топ-75

Соответственно нужно просто выкинуть неактив либо сливаться с другими кланами, смысл плодить дохликов?
Я, может быть, скажу очередную глупость, но, возможно, стоит награждение кланам давать также как и игрокам от некоторого минимального порога...

Потребность в кланах по итогам ивента:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2940281&page=18#53424085

Неоднократно поднимал проблему дефицита геймплея в игре для кланов-друзей до 10 игроков, для таких кланов проходят мимо:
- кланвары;
- ивенты.

Нету мотивации. Сделали хотя бы данж типа стены. Вообще, механика игры никак не поощряет игру в кланах с небольшим числом игроков, поэтому нету динамики в межклановом взаимодействии.
Соответственно нужно просто выкинуть неактив либо сливаться с другими кланами, смысл плодить дохликов?
Тут вся тема из серии "хочу...плевать на аргументы".
Это как дуравлю объяснять что он дуравль.

Пора уже крыть это нытье
нужно как то же фармить БС
пора высчитать официально цену 1бс, которыми кланы нелегально торгуют, давая предприятия под защиту вассалам и торговать ее в госмаге за бриллианты

никакой халявы и неспортивки в этом нет, учитывая весь перечень читов, которые уже продают за бриллианты

бс нужен для постройки зданий и активации клановых статов,
чем это принципиально отличается от продажи стата за образы или продажи статов на артефактах существ
Какую проблему своим предложением ты пытаешься решить?
Как минимум, тема пытается решить проблему мотивации (привлекательности) играть в кланах не из рейтинга, с очень малой численностью, например, до 10 игроков.

Реальных БК не более 40 остальные просто статисты.
А все почему, правильно механика такая.
Лет 10 тому назад по стечению обстоятельств отдельные кланы начали получать всеми правдами и неправдами бонусы от игры в виде золота, очков БС, а затем и существ. При этом, ресурсы копятся с таким избытком, что появляется возможность раздавать золото игрокам в качестве награды за игру. Это ни хорошо, ни плохо, так есть, это факт.
К чему это ведет?
Все просто. Поставим себя на место игрока, который может выдать приемлемый результат в ивенте. Перед ним стоит непростая задача выбора:
- играть вне кланов;
- присоединиться к какому-нибудь клану и получить дополнительные бонусы (кланстаты, награду за ивент, существ).
И, вот тут, возникает интересный вопрос, если игрок решит выбрать игру в клане, какой клан он выберет?
1. Клан, где есть кланстаты, награда за ивент из-за излишков золота от Империи, существа.
2. Клан, где пара тройка игроков из управления кланом будут обещать кланстаты и существ когда-нибудь, а сейчас, подожди, игрок, не уходи от нас мы тебе сейчас золота накодотыркаем в ГР, аватарку бесплатно нарисуем, стишок напишем и на рояле поиграем.

Конечно, разно или поздно игрок предпочтет клан из первой категории, вопрос времени.
Так, вот, о каком начальном развитии кланов может идти речь, если текущей механикой игры это не предусмотрено от слова совсем?

Можно ли эту механику поменять так, чтобы у кланов из второй категории был хоть какой-то привлекательный геймплей для игроков, помимо того, что глава и зам в поте лица кодотыркают золото в ГР на оплату приглашений и награду за игру в клане? Можно. Но, зачем это менять, если большая часть персонажей довольны, так как играют в кланах, где есть кланстаты, бесплатные очки ГТ и ГС (гораздо в большем объеме, чем у других игроков, которые в меньшинстве) и награда за ивент горой золота (о чем хвастают неоднократно в темах ОиФ) и существами.

Такая механика довольно чувствительна к онлайну, увы, поэтому, кто первый встал когда-то, того и тапки сегодня, все остальное - это фантастика, которая не стоит внимания. :)
Обычные личные интересы автора.
Сами на 95 месте, поэтому до 100 места достаточно. А о бедняжках-кланах на 145 или 195 местах, которые тоже наверняка хотят наград, уже и не думает. Эгоистично.
Тут урезать нужно , а не добавлять места. Клановый зачет - это 100 человек , а у нас топ-75 можно взять в 50 лиц
56+
Да, у этой механики наблюдается один явный изъян. Даже игра в топовых кланах приедается и персонажи из этих кланов хотят чего-то другого без потери того, что есть. Поэтому порой рождаются ИИП темы в ОИФ, вроде этой:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2940220
Админы обычно к такому благосклонны и идут на поводу, так как это элитное игровое большинство персонажей, которое, как ни парадоксально, сформировалось в результате работы этой механики. :)

Как итог. Есть масса, которой уже приелись дополнительные опции геймплея от кланов, а есть не так много игроков по сравнению с этой массой, которые этого геймплея ни то что не видели, но даже не подозревают о его существовании, так как он не доступен де-факто.
Вот, новый ивент, все бесклановые персонажи стали в очередь на вступление в кланы без статов и не из рейтинга... А, нет, это не в этой игре :) Так, что хоть расширяй награду до топ 100, хоть делай топ 3, все равно это не создаст мотвационный геймплей для игроков малочисленных в кланах не из рейтинга.
1|2|3
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM