Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:06
1271
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->

Настольные игры


1|2|3|4|5|6

АвторНастольные игры
для Ahsoka Tano:
да ты видимо шутник или не шаришь в теме
любой задумки нету в днд, как минимум потому, что это ролевая игра и игра, основанная на рандоме.
Игры бывают не только на этих механиках

порог вхождения в днд - выучить 500 страниц (упростить до 150) - и подавляющему количеству моих знакомых настольщиков уже этого достаточно, чтобы вертеть днд на половом органе. При всей моей любви к этому вселенной.

Порог вхождения 2 - найди вменяемого мастера. Бесплатных мастеров не бывает, всем плати за сеанс ололо денег, при этом мастер может оказаться истеричкой, не способной адаптироваться и импровизировать, а страдает группа.

А все остальное, уже на протяжении долгого времени, повторяет одно и то же. Карточки, кубики, все дела.

бред
поиграй в игры и обнаружишь, что даже в пределах одного параметра карты все меняется до неузнаваемости
это как мясо, зачем придумывать рецептуру, специи и подачу. когда есть сырое мясо, которые придумали есть еще в пещерную эпоху.

к примеру я жил в тае 4 месяца
и захотел поиграть в днд
там есть целая огромная группа по курортным городам, где собираются русскоязычные настольщики и в том числе и дндшники
да города это такое ограничение, что считай нету - сел на байк и через 30 минут ты в любом городе


чтобы попасть на днд игру, даже не выбирая мастера, а просто на нее попасть, запись за несколько месяцев.
вот тебе третий порог вхождения в игру, из за которой якобы не нужны другие игры.

само собой, все собирались и играли во что угодно, кроме этого)
Раньше делал игру искатели приключений (бросаешь кубик и делаешь ход)
Доводилось играть в морской бой электронный (прикольная игрушка,

Вот она:
морской ссср
https://www.youtube.com/watch?v=9SXswWWHCNE

Потом монополия...
Сейчас нет времени играть
для __DestroyeR__:
а чем ты занят
завал на форуме?
Вообще много разных люблю , но гномы-вредители одна из самых любимых , а если много народа то вторая часть еще лучше )
для Князь Николай:
Вообще много разных люблю , но гномы-вредители одна из самых любимых , а если много народа то вторая часть еще лучше )

забавная. но недоработанная в плане баланса
этот всратыый класс геолога нужно просто удалить из игры, потому что мы собирались разными компаниями раз 10 в нее, и абсолютно в 100% случаях, вот реально просто всегда, побеждает игрок, взявший геолога.
потом даже перестали играть в эту шляпу, потому что исход был предсказуем
для Qwainos:
возможно , не настолько досканально ее изучил , но при мне геологи тоже проигрывали , насколько помню , настолько загорелся ее когда то , что в интернете зависал , там есть сайт где куча настолок и из разных стран играют , так я играл часто с иноязычными при моем ломаном английском и то умудрялся запутать соперников , по моему игра огонь и даже если геолог имба , это можно решить , тоже иногда задумывался о создании игр )
для Князь Николай:
там смысл в том, что при игре на большое количество игроков игра гарантированно и всегда затягивается до последней карты буквально
соответственно и карт с алмазами выкладывается максимально

Только пересчет очков такой убогий, что неважно кто победит, геолог даже при дележке пополам получает в районе 3-5 очков, а если он еще и один, всю игру можно сворачивать, условные 7 алмазов на рыло уже никто не догонит за 3 полагающиеся партии

потому что если выигрывают все цыетные гномики, получают по 1 очку, одна команда определенная 2-3, босс минус 1, делец -2.
все классы ущербны

игра ущербна именно из-за этого)
Был я связан с такими делами по работе, причём несколько раз.

Людей, которые пытаются придумать свои настолки - очень и очень много, в большинстве случаев все отсеивается на этапе, когда тебе нужно со всякими знакомыми поиграть сто тыщ раз, чтобы отбалансировать все напридуманное - так то я видел с полсотни таких игр - от просто матмоделей на бумажечках распечатанных до готовых пробных наборов из нескольких коробок.

Очень трудно и муторно запускать, через издателей получаешь совсем небольшой процент + всегда будут просить приметную дальнейшую линейку игр на случай ее успеха. Самый толковый вариант - ну так было года 3-4 назад - создавать рекламку и предпродавать игрокам, которые пруться по настолкам. Но там решает дизайн + нормальный рекламный ролик
для Qwainos:
ну так в чем проблема , при игре с массой народа можно откорректировать все нюансы под игру , например дома я с дочками могу сразу выбрать персонажи которые будут участвовать , ограничить геолога или если и правда он имбует от карт алмазов что вполне обоснованно можно ограничить подсчет алмазов , вся прелесть в настолках в том что перед игрой можно оговорить все нюансы , плюс во вторых есть карта смены персонажа и порой самым прикольным в конце игры когда ты уже ничего не теряешь сменить перса и вполне можно вытянуть игру именно геологом , думаю все же есть нюансы которые ты просто не хочешь воспринимать в игре поэтому считаешь что она однобока , игра огонь , особенно если хочешь интересно провести время с друзьями , а не гнаться за идеальным матчем ;)
для Qwainos:
кого забиваете? прохожих?)

ну, козла само собой
Доводилось играть в морской бой электронный
Воот еще сила была! Никакой электроники!
https://dcdn.heroeswm.ru/photo-catalog/0001758/926-c7639d85.jpg
О вспомнил, ещё я играл в Каркассон, Эрудит и Дженгу.
Если вы играете в подобные, то какие больше предпочитаете

Одиночные, у меня нет друзей
порог вхождения в днд - выучить 500 страниц (упростить до 150) - и подавляющему количеству моих знакомых настольщиков уже этого достаточно, чтобы вертеть днд на половом органе. При всей моей любви к этому вселенной. БРЭД. Скажите мне, играя в героев в первый раз вам было достаточно одну рассу выучить, или вы заучивали ВООБЩЕ все классы, арты, способности существ и перки? Простому игроку достаточно знать свой класс, дай бог одна страничка лора (который можно и не знать) и небольшая табличка с классовыми чертами. Если класс не магический, все правила конкретного игрока. Скиллы класса, расы и используемого оружия займут 1 страницу А4. Все остальное расскажет мастер. Он вам и какой куб когда бросить подскажет, и варианты действий накидает. Я когда новичков встречаю, выдаю им преген перса, и трачу примерно 15 минут на объяснения, + в конце игры выдаю листочек с основными правилами, там А4 с одной стороны 12-м шрифтом. Ну и в зависимости от того что им за класс выдал, даю рекомендацию чего почитать. Некоторые игроки до 5-го уровня играя со мной вообще в книгу игрока не заглядывали ( а это 5 сессий по 3-4 часа)
Мастеру нужно знать конечно больше, но не намного. Но мастером в целом быть интересней.
А4 с одной стороны 12-м шрифтом а поля то, поля жирные?
Серьёзно в настолку ток
Ticket To Ride
играл так, что прям понять и выйти на уровень профи.
Хорошая вещь и главное без карточек там всяких +1000 к магии)
для Qwainos:
Чел, для начала зайди в магазин настольных игр и посмотри чем они друг от друга отличаются.

Два отличия, но такая же тема, связанная с карточками, кубиками и заданиями.
Если для тебя другое задание, написанное на карточке, это что-то другое, это не значит, что все имеют дефицит сюжетов. Они все сделаны на одной базе, небольшие отличия лишь в механике и тексте, который написан.

На основе гейплея днд можно создать свою внутреннюю игру. Ты из тех, кто живет по гайдам? Обязательно надо следовать всем правилам, которым надо следовать? У тебя не графиковая жизнь, случаем?
для Qwainos:
чтобы попасть на днд игру, даже не выбирая мастера, а просто на нее попасть, запись за несколько месяцев.
вот тебе третий порог вхождения в игру, из за которой якобы не нужны другие игры.

Соре, я не знал, что ты занудно следуешь системе.

Можешь на этом закончить.

Типа вместо того, чтобы просто собраться людей, которые готовы поиграть, ты там куда-то записываешься, ждешь по десять лет и играешь. Гуд джоб.

Самый веселый патимен в компании.
А, пхахахах, так ты еще и ТС.

Наес, чел который не может расширить рамки дозволенного в уже придуманной игре, хочет создать свою.

Без обид, но вряд ли у тебя получится создать что-то уникальное. Будешь долго думать и создашь аналог чего-то уже сделанного. При том понимать его, скорее всего, будут лишь твои типочки, с которыми у вас есть что-то общее. Это как имаджинариум, который переделывают каждый под что хочет.
Отвечаю, в метро сегодня видел китаёзку с тамогочи! она его гладила и что-то там жала)) у нас тут рядом общага.. аа вспомнил))
1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM