| Автор | урон |
в 5ых героях меча и магии в боях когда наводиш на иконку врага видно:
1.возможный урон
2.сколько существ убьёш
3.будет ответный удар или нет |
А может Вам сразу просчёт всего боя и распределение автоматом опыта и умки?
Сами считайте, благо несложно.
А ответ... следить надо за боем.
"-" |
| просто так удобнее будет) |
| Убейся. -_- |
| в принципе за а тое сли считаеш все арут что ты тормоз |
| главное 1ое и 2ое |
Это не интересно и скучно! Какой кайф от игры, когда уже знаешь сколько нанесешь?
Может еще показывать, когда удача и БД будет работать?
- ЖИРНЕЙШИЙ |
| ( |
| Здесь Вам не Герои V © Кто-то из админов... |
| убейся ап гидру,лови тапок |
| третье и первое можно убрать(( |
| Все можно оставить, НО ТОЛЬКО!!! в битвах с мобами, в ПВП такую фичу вводить вообще нельзя! Убьет весь интерес. |
Давно пора ввести было, мне уже надоело тратить на такю мелочь время, чтобы подсчитать возможный урон.
P.S. Не слушай умников типо CAHECHER, они же отцы, лучшие воины, элита империи, великие гладиаторы, куда нам простым смертным до них.
Осточертели уже такие высказывания Это не интересно и скучно! Какой кайф от игры, когда уже знаешь сколько нанесешь?
Может еще показывать, когда удача и БД будет работать?
Ума и великого таланта не нужно, чтобы пермножить базовый урон на существ и помножить на модификатор атаки. Дело времени. Я и так знаю какой урон я нанесу, только нужно тратить на это лишние 30 секунд. И не у всех есть по 8 часов свободного времени каждый день...
Автору плюс за боянистую прибоянистую идею. |
Все можно оставить, НО ТОЛЬКО!!! в битвах с мобами, в ПВП такую фичу вводить вообще нельзя! Убьет весь интерес.
Как раз токи с мобами вообще не нужно. Там на тебя некто не орёт, "кули тормозишь, ходи реще." Можно спокойно просчитать |
| [Сообщение удалено смотрителем Шмалевич // Отставить флуд значками "плюс". Тяжелее читать] |
Я и так знаю какой урон я нанесу, только нужно тратить на это лишние 30 секунд. И не у всех есть по 8 часов свободного времени каждый день...
Зачем тратишь мил человек? В удовольствие надо играть, сколько нанесешь - столько и нанесешь, ведь очень напряженно смотришь, что явно добавляет интерес к игре, если ввести показатель урона, то Убьет весь интерес. Группы умрут, как бои -_-. Никакого разнообразия, ведь весело смотреть, как какой-нить "умный" нуб, надеясь вынести кучу, наносит всего 10% от общего ХП, а с ответа огребает по полной, кто ж учить будет нубов на своих ошибках? Кто ж научит их смерять показатели атаки и защиты,ведь они просто будут бить по показателю "цифры". Все станут ленивыми. |
Не слушай умников типо CAHECHER, они же отцы
я новичок, но почему же я за 5-6 секунд рассчитываю урон, который нанесут мои бойцы? Вот так странно...
ЗЫ. как я уже и говорил "может Вам сразу просчёт всего боя и распределение автоматом опыта и умки?" |
не пойму, какой тут может быть "интерес" в тупых подсчетах.
идея стара как мир, но все равно плюс :). |
не пойму, какой тут может быть "интерес" в тупых подсчетах.
В том-то и дело, зачем подсчитывать? Играйте на удовольствие! |
| за брюли...хе-хе |