Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:26
1158
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

АвторПочему маги всегда ходят последними?
Вот почему когда ход доходит к магу у нево остайотса ток горгони и големи а в Сє вьо войско?
Q: Почему вражеские лучники походили раньше?
A: В начале боя существа распределение по инициативе производится с разбросом на шкале от 0% до 10%. Таким образом существа с инициативой 10 могут сделать первых ход раньше существ с инициативой 10,9. На последующих ходах более инициативные выйдут вперёд. Подробное описание шкалы инициативы можно прочитать по ссылке http://ordenmira.ru/help/information/articles/atbscale.htm
а потому что по сравнение с СЭ, у мага инициативу у отрядов меньше, поэтому они позже и ходят
а более разборчиво?
по теме (из того, что поняла) - потому что у гарг и големов инициатива меньше, чем у большинства других отрядов (бестий, фей, адских псов и др.). От инициативы зависит очередность хода отряда.
Q: Почему вражеские лучники походили раньше?
A: В начале боя существа распределение по инициативе производится с разбросом на шкале от 0% до 10%. Таким образом существа с инициативой 10 могут сделать первых ход раньше существ с инициативой 10,9. На последующих ходах более инициативные выйдут вперёд. Подробное описание шкалы инициативы можно прочитать по ссылке http://ordenmira.ru/help/information/articles/atbscale.htm
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=131541
Обгредь магов на инициативу- хотя бы на +3-4 тогда ходить будешь вперемежку с друидами
ну всервно не чесномаг делає ток три хода как Сє уже 6 или 7?
у тя стрела сносит луки а у гаг жизней несколько раз походишь
Так смисл закуплять мага на инициативу штоб первим походить если в нево атака мала он ж маг а не воин?
s015973 зак я срелу кину у меня остаютса ток големи и горги!
для Jacket:
на магов миники на иню, делим по максимуму (по-больше стеков) и вперед) маги живут обычно не больше 1-2 ходов) а так есть шанс ходить первыми (например, перед друидами или эльфолуками - не помню у кого сколько ини)
для Jacket:
по тактике магов, для изучения:
http://magevalley.clan.su/publ/13-1-0-37
+ тема в ОИФ "перки, маги"
Вот например бой-https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=76844628---в некра инициативи-0 уменя +2 но некр всервно перивий ходит!!Сє не щитаем?
для Jacket:
у магов иня 10,3; у вампов - 11 с небольшим.
В начале боя идет разброс инициативы от 0% до 10%, поэтому очередность хода отряда с инициативой, например, в 10,3 может наступить раньше, чем отряда с инициативой = 11,2. Это рандом.

ини1*0,9 > ини2
тогда 1 сходит точно быстрее чем 2
для Jacket:
вам же ссылку дали
5. Условие первоочередности хода в начале боя

За основу возьмем время, которое необходимо потратить стеку, чтобы переместиться из начальной позиции, которая располагаетcя случайным образом в интервале [0; 0,1], в позицию хода - 1 на ATB-шкале.

Для каждого стека определим минимальное и максимальное значения времени: Tmin = 0,9/Initiave, Tmax = 1/Initiative. Для того, чтобы один стек гарантированно обогнал другой, необходимо выполнение условия:

Tmax1 < Tmin2, или Ini1 > Ini2 / 0,9.

Если это условие не выполняется, т.е. 0,9*Ini1 < Ini2 < Ini1, то вероятность того, что первый стек походит раньше второго, равна:

1 - (10*Ini2-9*Ini1)2 / (2*Ini1*Ini2).
http://ordenmira.ru/help/information/articles/atbscale.htm
Ггг запутана тут всьо=((
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM