Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:04
3026
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->
1|2

АвторЭльфы и ТЭ - вопрос спецам 5 уровня и выше
Как одолеть связку некр + маг?
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=4589296
интересует тактика эльфов в данном конкретном случае.
конструктивный разбор полетов приветствуется.
Тебе суда!

https://www.heroeswm.ru/forum_thread.php?id=10
спс. пусть модераторы перенесут тему.
Перенесено
Спасибо. Итак, вот ещё один бой с магами
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=4593940
Жесть! Если бы маг не вылетел по таймауту, счет однозначно был бы не в нашу пользу.
посмотрел первый бой: вроде начали неплохо, вампа хорошо завалили, бестий поставили - а дальше какая-то фигня началась :) Ответы не снимали, промахи не считали :) Имхо надо было сконцентрироваться на привах: друиды с молнией, шипы этому поспособствовали бы. Ну и лучше все-таки танцев было взять вместо дриад. Это все ИМХО. А так шансы у вас были вполне неплохие, не увидел никакой имбы.
6
у некра маны было очень много. и концентрация на привах ощутимого результата не дала бы т.к. на привах тоже пришлось бы стоять. а учитывая хороший потенциал мага, думаю гарги и големы вынесут любого стоящего на месте и без помощи магии.
гарги никого не вынесут, урона не хватит :) , големам надо еще дойти. снесли бы привов, поставили бы друидов например. Занялись бы вплотную либо 1) големами (чтобы лишить полностью атакующих сил), либо 2) зомбями (чтобы некра выбить) - по ситуации, но скорее первое. Но вообще танцев явно не хватало.
да и еще (посмотрел более подробно):

1) какой смысл 2-ух камнекож подряд на ящера
2) молнии по 4-м гаргам?
9
по 1му пункту смысла не было никакого, просто показалось, что кожа не наложилась в 1й раз из-за глюка, а потом оказалось, что наложена уже дважды :)
по 2му, память подвела - проклятые гарги не чувствительны к магии :)

а что ты скажешь по этому поводу?
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=4598057

ТЭ рвет клинков с одного удара, а затем просто добивает. конечно была ошибка в построении войск - расчет был именно на "все против всех", но вот один на один, на короткой дистанции у ТЭ явно преимущество перед простыми ушастиками.
8
и кстати, не нужно забывать, что 4 маги и 26 старшие гремлины продолжали лупить с дальней дистанции. а железные големы в кол-ве 10 штук и 20 зомбей при всей их медлительности для нескольких подраненных друидов и бестий означают смерть.

чтобы убить привов теряется ок. 4-5 ходов из-за большого кол-ва промахов, а первоначальный урон у них зачастую очень даже неплох :)
тэ должен был заниматса привами магией вместе с друидами строчить кожу требовать задрали честно говоря. друид бить должен или по привам или по магам лукари 2-3 стека по магам потом уже по вампам.
12
есть примеры? интересуют примеры против магов и некров в связке.
12 Распространённое заблуждение. Самое полезное, что может сделать друид в своей жизни - это кинуть КК. Причём в каждой расе найдётся юнит, которому эта КК нужна позарез, чтобы выжить и навалять остальным. Сомнительно лишь наличие этого юнита у эльфов ;)
А насчёт молний и призов раскрою маленький секрет. Молния гораздо лучше убивает поднятых призов. Теперь представим, что у некра плащик и посчитаем, сколько молний надо, чтобы убить первый стек призов, а затем второй. Вобщем, я вас огорчу, у эльфа столько нет ... :)
1. ТЭ должен заниматься некром, эльф магом. Если осталисть луки, а вампы подошли на прямую - переключаемся на вампов. Собсна расписать можно и больше, только смысл ? Смотрите бои 2х2, смотрите дуэли и будет вам счастье. :)
14 стань эльфом и говори.. я например валил в связке с тэ связку маг некр. кожа не являетса рассовой абилкой некров. тэ. барбов рыцарей и прочих. по этому эльф который кидаит её другим гадит себе же. мага валить конечно в первую очередь. для этого и есть луки и друиды. маги делять в основном стеками по 2.. друид снесет 2.. потом луки деленные по 4-5. если в артах и с луком артом сносятса за милую душу. и иня больше у луков по этому вынести до выстрелов мага реально. насчет привов. второй удар дредов сноситса минимум 3-4 прива. потом бьет тэ стрелкой и все нету их. закл у меня на вампов часто...пока дотопает маг своими железками от вампа ничего не останетса..уточнение.. в паре должен быть тэ маг, а не тэ воин.
16
Во-первых, фраза "по этому эльф который кидаит её другим гадит себе же" просто убила. Создалось ощущение, что ты вешаешь кк врагам.
Во-вторых, я достаточно боёв видел и не меньше боёв провёл. Эльфов насмотрелся во всех вариациях. И если ты спросишь у умных эльфов что лучше, то тебе ответят ...
В-третьих, в свете нововведений, боюсь, что не железкам прийдётся к вам топать, а вам к железкам, т.к. кроме эльфов, нормальных стреляющих у пары эльф-ТЭ просто нет. А вот некры сейчас главные лучники и перестрелять скелетов практически нереально. Остаётся магия Мага против магии ТЭ. Тут даже если наравных, то в любом случае наступать прийдётся вам ...
а тэ 1 ход спать будет? он не снесет 30-40 скелетов? насчет кожи в 10 раз повторю она не являетса рассовой абилкой никого кроме эльфа. снос 2 магов важней того что бы этот маг МАГИЕЙ в обход кожи снес в 3 раза больше.вот как раз грамотный эльф кинет шкуру когда надо на танцев . а не кому либо халява, вечная надоедает когда эльфа используют как подручный инструмент. а эльф дамажер. который обязан быстро сбить противника. это некр может часами колупатса эльфу такого шанса недают. десятки боев слиты именно из за шкуры.
18 Сколько скелетов ? Батенька , вы бредите ...
А насчёт кк - поступай как знаешь, но если в бою со мной в союзе я не увижу кк на вампах - буду очень зол ... А так - твоё мнение и правильная игра ,- вижу понятия разные ...
я сашол сума
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM