| Автор | го |
| какова система выпода арта на охоте ? ну или что нужно сделать чтоб выпал арт? |
| рандом |
| 3% на уровень го |
| ну вот за 2 уровень в го сколько примерно должно выпасть артов! мне друг говорил что если нейтрал тебя ни разу не ударил только тогда выпадает арт! правда ли это? |
| ну вот за 2 уровень в го сколько примерно должно выпасть артов! мне друг говорил что если нейтрал тебя ни разу не ударил только тогда выпадает арт! правда ли это? нет |
если нейтрал тебя ни разу не ударил только тогда выпадает арт! правда ли это?
Нет, не правда! Вообще это рандом |
| тоесть рандом? |
| ну,я тоже так думал...если нейтрал тебя ни разу не ударил только тогда выпадает арт! но я ошибался. |
тоесть рандом?
Именно. |
| вероятность выпадения-уровень го+3%(точнее,наоборот) |
| я просто не понимаю что такое рандом? ну а тогда что нужно делать чтоб арт на охоте выпал? |
| [Сообщение удалено смотрителем Elennare // Деза] |
| рандом это СЛУЧАЙНОСТЬ. |
Рэндом - случайность.
Вероятность выпадения арта на охоте - (3+уровень ГО)%. |
| тоесть за 2 уровень го 5 артов должно выпасть?а с каих уровней го выпадают арты мо и во? |
ну а тогда что нужно делать чтоб арт на охоте выпал?
Ничего не надо делать, просто: ждать, надеяться и верить... |
| Random - Генератор псевдослучайных чисел (ГПСЧ, англ. Pseudorandom number generator, PRNG) — алгоритм, генерирующий последовательность чисел, элементы которой почти независимы друг от друга и подчиняются заданному распределению (обычно равномерному). |
| вобщем еси 3% за уровень то на 33 уровне ты 99% получишь арт,лет эдак через 10, а мот и больше |
| Рандом - датчик случайных чисел в данном случае артов |
| с каких уровней го выпадают арты мастера-охотника и великого-охотника? |