Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:50
1596
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Клановые войны для кого они?


1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11

АвторКлановые войны для кого они?
для zilovian:
Ну ясно).
для Жрецъ:
То что создали так много БК, то это проблема их создавших бкез понимания что с ним потом делать. Вот в твоём примере в клане только 6 человек хоть как то отбили бои в ивенте. Для территорий в идеале надо хотя бы иметь 6 человек ,чтобы защиту закрывать .если посмотреть по результатам ивента кланы где хотя бы базовые бои ивента отбивают 6 человек, то это уже не 300+ кланов а 100+- .
Можно конечно пораздавать территории кланам, где из клана только значек, только они вскоре окажутся в списке на захват .
Но в тоже время поддерживаю ,что текущий формат клановых воин неинтересен и неиграбелен
Весело было почитать немного, раз написал мой зам) она действительно много читала и работала в направлении добыть земли.
Я согласен со всеми, что земли держат сильнейшие. Но есть свое мнение, что нужно кушать насколько позволяет желудок(если ты топовый клан) а не впихивать все в свой мешок не оставляя никому ничего и потом с мешка продавать еду за деньги!
Я согласен отбить предприятия от многих БК и равных нам и слабее от нас(таких Родственных кланов много)....но если это честная конкуренция..но как показал опыт за всеми стоит крыша, которой платят реалом(по слухам конечно)!
Но это игра администрации игры и ей такое подходит. Будем строить ферму - надеясь на лучшее)

Всем приятной игры
для Михаил:
ну вы же смогли довольно убедительно вкатить в гонки на ивентах ...
может быть стоит попробовать на этой платформе создать некую клановую идею ?
конечно не мне вас учить .. но базировать клан только на наличии трех клан.статов это точно путь в никуда
у вас и игроки будут такие которым на все остальное будет глубоко плевать
Бггг, админ итак находиться в цугцванге, где с одной стороны, интересы маленьких кланов и игроков не вошедших в топ кланы, а с другой интересы этих самых топ кланов затративших не одну сотню часов и тысяч рублей, чтобы достичь этого положения.Он же о том что в курсе о положении дел в кланварах в интервью за 21 год не говорил)))) Начать стоило бы с системы преданности клану, где чем больше находишься в клане, тем больше получаешь, сменой прямых боевых усиление от клана в виде статов на экономические, или введения им альтернативы в виде слота в рюкзак, введения гарантированого контента для клана, например, всём кланом кормим гидру а она даёт нам автобои, но ныть админ сделай счастье всём и каждому, куда проще, чем предлагать, что-то конкретное
<u>мимо бесклановец</u>
Ну , у клана нет земель, пусть данжи введут, чтоб толпой нападать на сурвов и получать очки гс
для Николай Арматура:
ну это же возможно только в качестве пожелания ..
а на самом деле - допустим админ ввел некую арену - где кланы без земель могут дубасить друг друга за очки гт и славы для бк ...
даю 300 % что тут же начнутся договорняки и кач нон стопом ..
и опять будет плохо ..
народ то у нас изобретательный - что ни сделай - все равно придумают как использовать это совсем не так как планировалось )))
вон - зеркало дали в гт и уже иногда особо одаренные чуть ли не матом пишут - как это ты подлец такой посмел гт без зеркала качать )))
для piligrim78ru:
А вообще, что не предлагают, всё игнорится, и крутимся в одном и том же месте
Когда лучших из его бойцов по ивенту забирают ТОП кланы, а ему снова идти вербовать по новому ? Чтобы всё повторилось на следующий раз снова также ?
Ну, в конечном итоге Т и т а н (https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=5675245) подзабивать на вербовку из-за этих качелей.

Когда мне говорят, что кланвары приносят админу донат, а те вот раньше кланы, чьи тапки первыми были, они то уж так старались, я смотрю на то как безрезультатно донатит глава на клан #8921 и вижу, что то, что говорят не сходится с действительностью. :)

Админ сделал бы уже базовый геймплей для кланов по типу стены, оно не помешает кланам присоскам тянуть золото из Империи, но игру в кланах разнообразит, во всяком случае затруднит перевербовку в рейтинговые кланы. :)
так а на фига им заморачиваться ? схема работает - бабки заходят ... пока люди крутятся в игре как мыши вокруг кактуса - колются - плачут - но хавают - чего париться ?? )))
Предлагаешь оставить в игре 10 кланов?
Отличная идея, сделать их техническими и передать Империи, убрать оттуда все кнопки управления и автоматизировать процесс игры. :) По сути сейчас так оно и есть только без автоматизации, а вместо Империи числиться какой-нибудь другой персонаж.
И названия для кланов нормальные сделать, игровые. В итоге весь геймплей кланваров перевести туда, а текущие БК лишить доступа к этому геймплею. Все вопрос решен, все довольны и счастливы, никаких чсв, вступай куда хочешь хоть 100500 раз на день. :)
для S1lenzium:
организовывать площадки для общения, создавать условия для комфортной игры-склад, гайды и т.п
Это не помогает, проверено.
для piligrim78ru:
Я удивлён,что зеркало работает ещё в Гт
Ну , у клана нет земель, пусть данжи введут, чтоб толпой нападать на сурвов и получать очки гс
Вот это и есть базовый геймплей для БК, но его нет в игре, поэтому кланы и не развиваются. Точнее так, игроки в них играют пока что-то строится (склад и другие постройки), потом фсе, нет геймплея, боевого геймплея как такового нет, разве что захват, если повезет иногда.
Если кто-то утверждает, что в нерейтинговых кланах есть геймплей, то тогда возникает вопрос, почему в рейтинговых кланах уже давно сточили ни один сет смурфа, а в нерейтинговых кланах до сих пор пылятся КБО гос арты 2013 года выпуска и ранее? :) Что-то тут опять не сходится. :)

Механика ущербная и очень косячная, иначе бы играли, возможности то и потенциал у нерейтиновых кланов есть, но базового геймплея нет, увы.
Была я там где кланвары имелись
По несколько тысяч игроков бились.
Иногда по несколько суток
Со штабами, сменами, тактиками, стратеги и большим, очень большим количеством денег
Да и победа давала вкусняшки.
Честно надоело, особенно когда все уже было.

Поэтому оставьте Империю в покое
Тут спокойно, мирно и ненапряжно
И так остаётся уже давно.
За что администрации
Спасибо.
Клановые войны для кого они?
Для меня
Почему не нарисовать предп еще? Чтоб всем хватило?
Те же кбо ивенты за них? Проще фармить с игроков на гл/пирато ивентах (рукалицо)
Можно выделить группу территорий, которые будут гарантированно падать (теряться под натиском смурфа) каждую неделю, а поднимать их смогут только кланы без территорий.

Кидайте за/против, в чем будет читерство?
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM