Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:32
4229
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Ошибки и сбои (общее)-->

При расчете перекача 8 анти по кругу не сравнимы с +2 статами.


1|2|3|4

АвторПри расчете перекача 8 анти по кругу не сравнимы с +2 статами.
https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=8168895
как пример, 10 на 9 тоже лезет изи
для Воля Мертвых:

9 умка некра на 8 бу. И то может еще 1 стат взять и будет 25% перекача.

Там от умки море статов и так. Апнется на 9-10 бу и сможет еще вкачать кучу статов.
В гт дуэлях у него одни победы с сохраненим всей армии. Чем не имба?

А он апнется на 15 где в гт уже полно народу и с высокой умкой будет всех в 1 калитку.

Был бы он умнее, качал бы рыца. Имбовал бы и на хаях в будущем.
Я думаю это можно решить изменив коэф анти на 0,125 и повысив коэф перекача на каждом бу так как он очень устарел.
0.125 очень мало, но лучше иметь повод играть всеми фракциями чем иметь повод не играть никем кроме основы
Админ отключить уже статы высше средних в боях и отключи вообще процент к опыту дополнительный пусть все будут довольны
Эта ошибка в формуле расчета перекача уже имбоперсов по статам с 0 анти.

https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=8168895
как пример, 10 на 9 тоже лезет изи


И таких персов не мало, они унижают игроков кто честно качал анти.
Так в чем вопрос берите рыцаря или некра или эльфа это классы для слабых ) им можно качать токо их умку )) А если еще подумать чутка то можно прийти к выводу что анти дает еще и ини и в принципе что еще делать в игре как не качать другие фраки)
давно пора сделать реформу перекачей, пересмотреть средние уровни которые дают зелья, в особенности гс.

пояс анти должен минимально влиять на формулу перекача, например 0.125 вместо текущих 0.25
уровни гс по зелью должны быть увеличены начиная с 7го бу

но вот основная 9я умка на 8м Б/У - должен быть 300% перекач, так как в среднем 9я умка у большинства игроков на 11Бу, и 9% на 10Бу - https://daily.heroeswm.ru/fsp
Просто мб за умку отдельно коэфицент, за гильдии отдельный коэфицент. И не будет ситуации когда с одним множителем проще не качать основу, а анти, с другим 0.25 как сейчас анти себе хуже.
Из той формули что есть сейчас убрать сумму умений, и статы за основную умку, очки по уровням пересчитать также.
+ Старый вариант перекача по умке уже был рабочий.
Иначе вернулись к тому с чего начиналось, без % перекача по умке можно снова иметь Овер умений, а доп опыт не получать, не качая гильдии и 25% получать плюс пара статов.
Но 9 Умка на 8, потом 12 где то на 12-13 и 13 на 16 будет. Для фрак по типу некра и рыца это вообще овербуст. Средние игроки на том же 12 с 10 умкой на вряд ли будут пить зелье, и без зелья против 12 умки будет смешно.

А вообще игра скатилась в пве ферму, мб и от анти отказаться совсем, на мт все равны, в ГТ ещё год и будут одни монофраки, если ничего не поменять. Какой от нее сейчас смысл.
для WarDancerani:
два счетчика - это объединить все плохое из двух реформ в одну
Еще и ГР стало не выгодно качать, т.к. статы от защиты выгодней заменить 2 ини или атакой, а лучше свободными и влесть под перекач 25%. Т.к. 65%+ это по сути жесткий потолок.

Этого всего не было бы не переоценив вминимум 2 раза ценность анти по отношению к статам.
И тем монстрам с 9 умкой на 8 и 0 анти могли бы противостоять зельевики.
В ГВД сами игроки давно установили что 9умка+0 равна 8умка+5анти экспериментально за многие годы в ГТ.
Я умка дает 1и, 2а, 2з. 5 анти дает 15 зашиты от всего. А перекач дает перекач в 5×9×0.25=11.25.
В то время ка 9 умка дает перекач 4.5.

4,5 в перекач и 11.25, как то не сравнимо. Причем пояс по 5 равен не 4.5 свободным статам, а именно обычным.
Там погрешность еще на выгоду от старшей умки в +1. Если это не рыц или некр они чуть силнее будут.
+ теме это бред))


За анти не должны столько давать.


У меня был лучший пояс на 16(все по 9 и 12 основа), у других игроков было все по 6-7-8 и 12 основа), и на 5 статов больше, а опыта я получал х2 от них))

На 17 такая же картина осталась. Ребята у которых больше статов чем у меня получают меньше опыта.

Анти слишком переоцененное.


вот пример даже с другого уровня :
Elen_Miledy
https://daily.lordswm.com/progress/Elen_Miledy

статы 43)) ДОП ОПЫТ ВСЕГО +25% Это начало 16го уровня.


А теперь смотрим меня, коне 17го уровня :
https://daily.lordswm.com/progress/%CF%F1%E8%F5%EE%EB%EE%E3%E8%F7%E5%F1%EA%E8%E9

Статы 42, доп опыт +342%.


Короче говоря девушка к концу 17го набьет еще много статов и перекач у нее будет меньше чем у меня)

Персонаж девушки был взят как пример, таких примеров есть много.


Почему я должен страдать, если люблю играть в ГТ разными фракциями.
Да и конечно этот пояс был набит мною до реформы,

какая подстава)))
По факту в игру введенны жесткие потолки перекача, т.к. с какого то момента со взятием даже 1 анти или 1 ини идет катострафический скачок.
И тот кто этот перекач набирает за счет статов становится на голову сильнее.


ГВД в целом, уникальная игра в данном плане.

Заходишь в игру для удовольствия, а тебе пихают книгу со сводом запретов, которые нельзя ни в коем случае нарушать (допом арендовать, например, за 100з комнату), туда нельзя идти, то нельзя качать, ибо, по итогу, станешь мясом для хаев. Какой-то психологический триллер, а не пошаговая стратеджи. Вернее говоря, админ каким-то мистическим образом из пошаговой стратеджи, где было офигенно интересно создавать своего уникального чара, превратил в книжку запретов с минным полем (отсылка к виндовс саперу 20го века), как нынешнему визуалистическому канону игры.

Ок, но можно же коэффициент не 0.25, а 0.1, край 0.15..
С 0.1 выходит 12% резиста с анти как 3.5 стата, плюс минус ещё как то близко, но хотя бы не так больно за потраченное время и донат на пояс.


Правильные мысли, скорее, их можно было бы назвать итоговым завершением истории с перекачем и ликвидными цифрами к оному.

Однако, в отличии от других игр, абсолютно любого жанра, где одно глобальное изменение несет за собой еще десятки мелких патчей с *докорректировкой, в ГВД, все закончилось одним патчем и нулевым интересом его дорабатывать.

Туда же - нулевое желание прислушиваться к игрокам, которые пострадали больше всего. Хотя, в чем была вина подобных игроков, которые играли в игру, создавали и планировали свою прокачку, а не бездумно играли быстрые турниры с 3го уровня, админ его знает.


Однако, если всё-таки, каким-то чудом, спустя 3 года (у админа), наступит виденье надобности подкорректировать патч с перекачем, то замена 0.25 анти на 0.1 при счёте = одно из самых важных аспектов, которое стоит взять на заметку. Даже, точнее говоря, не важных, а *честных* по отношению ко всем играющим с пометкой *планируя* свою игру наперед.
Почитал в целом, точечно все сообщения из этой темы.

Плюс минус большинство понимает, в чем проблема и как её решать, приведя вполне правильные мысли.

Но лично у меня, уже настолько нулевая вера в админа и какой-то двухсторонний диалог (между админом и игроками в целом), что даже приведя сейчас, математически и логически, дедуктивный итог причин и следствий недоработонности реформы перекача, что как и в случае с лучшим ТНВ на постоянной основе, просто потрачу время в пустую.

Хоть и доработка реформы жизненно необходима игре, админ просто не слышит никого.
для KTHE0S GOD EMPER0R:
у админа другой подход просто, подождем 12 умку на 12, 13 на 14 и 14умку на 16, 90 % вин рейта в гт, потом еще год народ будет выть и можно думать (еще год). А если кто думает, что эти показатели недосягаемы, то глубоко ошибаются.

Вообще по сути ты теперь не ограничен ничем, если не качать анти. И если кошелек резиновый, то можно еще и открывать ларцы тоннами.

Кстати, когда это ввели, многие на перед говорили, что будет новая волна перекачей с такой формулой и противопоставить им будет нечего. Админ все видел, не думаю, что не понимал о чем говорят, но решили ничего не поменять.

Для меня лично боль, что теперь я вынужден буду играть играть только одной фракой, мне это анти не нужно, просто хочется весь контент, а не быть ограниченным. Все замки отстроены, не с ГР конечно, а поиграть спокойно без калькулятора нельзя.

Боевой уровень: 17 (72,909,189) +35,090,811
из 72кк опыта, примерно 20-25 штрафной опыт из-за новой формулы)
Когда ты донатишь, на замки, на арты в ГИ, на ускоры в бонусные дни, а потом просто треть твоего опыта из воздуха без ничего, осадок конечно так себе. А играл бы одной фракой никого доп опыта еще и больше статов можно взять.
1|2|3|4
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM