Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:37
4389
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторРазнообразие билдов - вместо кривых(?) балансов
Предлагаю снять ограничитель на ползунках в наборе армии, но при превышении балансовой кучности вычитать вдвое больше войск.
Добавит разнообразия в билды.

Например: я могу взять 39 шефов, 59 волков, 107 хобов, 18 огров, 8 роков - максимально. Меняем всю армию на возможность взять 70 шефов - получаем новые рекорды в охоте. Берем 200 хобов + огры и стандартный КЗС наш. Я смогу пользоваться перками о которых раньше не думал.
- , слишком сложно сбалансировать...
А че прикольно бы было:
гпуппа 3х3, на поле 6 юнитов
200 гарг, 100 фур, 100 шефов vs 150 латов, 500 скилов, 100 мастеров kerf
:)
-
для Стрелок_Леголас:
Никто не будет брать 100 фур если можно взять 50 фур + 40 корв/ап и гидр 20.
для Mk51:
слишком сложно сбалансировать...
ну сейчас то есть баланс до 11 включительно, если 1 лат равен 3 арба, то никто за предел латов не полезет при учете что каждый следующий будет по цене 6 арбов
для начала хотелось бы получить полный набор войск в армию, вместо ползнукового.
но это уже постройкой т.к. замок на 15+ уровне.

а текущая концепция = полуночный бред
для Aeon:
для начала хотелось бы получить полный набор войск в армию, вместо ползнукового.
На 14 БУ можно взять 7-ое войско, но ты не берешь. Предположительно по тому что 2 дракона не сравняться с 14 гидр, место в расстановке займут, опыт и умелу за бой порежут(?). Не согласен поменять 14 гидр на 5 драков?
Предположительно по тому что 2 дракона не сравняться с 14 гидр, место в расстановке займут, опыт и умелу за бой порежут(?).
потому что постройка для драконов стоит дорого, так что многие её в принципе не строят... и всё :)

кто строят - к мобам ходят с драконами
для alex_kocharin:
потому что постройка для драконов стоит дорого
А разве драконы не стоят того чтобы их построить, ну конечно если учесть возможность набрать их чуть больше нынешнего стандарта.

кто строят - к мобам ходят с драконами

вот не надо )
Есть у меня зеленые драконы. Постройка дает ОДНОГО дракона. Второй разменивается на три 5х существа или одного 6го с мелочью 4го уровня.
В ГО/ГН большие существа серьезно мешают, забирая пространство расстановки "по высоте", часто умирают не сходив, или используются для снятия ответки. Поэтому особого смысла в них не вижу.
А в ГВ хороший буфер ХП дают не спорю, но мрут также быстро как и то на что они размениваются )

Но это не меняет означает что я за набор войск предложенный ТС
для Aeon:
не означает что я за набор войск предложенный ТС
Ты слишком "старый" чтобы что-то менять)
Но рекорд по большим войскам в охоте сразу меняется при возможности взять только энтов, камнекожаных друидов и лукарей. Это и даст разнообразие билдов. Сколько билдов ты используешь сейчас?
Ты слишком "старый" чтобы что-то менять)
во-первых мы с вами вроде лично не знакомы, во-вторых я хорошо представляю себе какие перекосы дает текущая реализация и насколько хуже будет если реализуют предложенную идею
хочу также отметить что некоторую вариативность в предложном контексте уже реализовали.
Сколько билдов ты используешь сейчас?
копи-паст из вкладки управления скриптами
Набор армии
0-0-41-25-11-6-2
0-76-41-6-12-5-2
39-75-27-7-12-5-2
70-0-40-25-3-6-2
0-0-41-26-12-5-2
0-75-41-4-12-6-2
62-75-29-7-12-5-2 (сбор)
0-74-41-18-5-5-2 pvp
и к ним сборка навыков
[14] 2защиты + 4удачи +природа
[13] тактика+природа+3удачи
[14] Притяжение+природа+3удачи
[14] макс удача + улон и защита

довольно разнообразно в зависимости от ситуации
13+ слишком быстрый копипаст срезал часть копируемого исходника ;)
Навыки
[13] бб+природа+3удачи
[14] бб+5удачи
[13] Стрельба+природа+3удачи
[14] 2защиты + 4удачи +природа
[13] тактика+природа+3удачи
[14] Притяжение+природа+3удачи

довольно разнообразно в зависимости от ситуации
для Aeon:
довольно разнообразно в зависимости от ситуации
Я использую 3 для охоты, 2 дуэльных, 1 гв. Для групп можно еще пару найти. На 10 бу мне довольно сложно без ущерба пользовать перки, и это при условии что тех самых перков варварам насыпали немного. Вару живется неплохо но стал рысаком не ради антиумелки, а ради разнообразия. Хочется не быть зажатым в рамки. Для этого и предложил.
я хорошо представляю себе какие перекосы дает текущая реализация и насколько хуже будет если реализуют предложенную идею
Насколько будет хуже сможет показать время. Разнообразие добавит однозначно.
для superbober:
Это плохая идея, в зависимости от ЛВЛа Героя некоторые Рассы будут Уберами(самыми крутыми) ставать. Когда у тя на поле стоит 2 вида мобов, то там все решает Удача.
Вот, к примеру, возьмем Светлоухого, достиг 5-го ЛВЛа тупо набираеш Друидов и Лучников и всех выносиш, особенно если кастовать им ускорение. В тоже время ТЭ будут болт сос**ь.
Таких примеров можно привести большое множество...
для xPanisheRx:
достиг 5-го ЛВЛа тупо набираеш Друидов и Лучников и всех выносиш
Насколько я их помню у них и так на 5-ом были только друли с луками + на сдачу танцы. Суть предложения - добавь еще лукарей по двойной цене вместо танцев и не имей возможности отбиться от рысака с грифами.
полуночный бред
для cool-er:
полуночный бред
конструктивная критика)
полуночный бред
Это действительно конструктивная критика.
Большего эта идея не заслуживает.
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM