Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:09
3838
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторЦепь элементов для ТЭ
Предчувствую, что многие сразу пошлют к гидре из-за "имбовости" фракции ТЭ, ведь цепь элементов ещё больше её усилит. (Если кто не знает 5-ых героев, поясню: каждому существу в битве с ТЭ - союзным и вражеским - рандомно присваивали какую-либо стихию - огонь, вода, земля, воздух - и при нанесении урона существом ТЭ по существу врага с противоположной стихией получался дополнительный урон "цепью элементов".) На это приведу несколько аргументов для введения этой умелки для ТЭ вместо существующего на данный момент пробивания магической защиты:

1) Не секрет, что начиная со средних уровней всех загоняют под баттлов. Но у всех фракций, кроме ТЭ, умелка на баттлов как раз и рассчитана (даже у, казалось бы, у исключительно колдовской фракции магов - миники больше подходят для баттла, что не многие смогут оспорить). И только ТЭ имеет умелку, нужную лишь в их магическом виде да и то только при боях против барбов.

2) Это умение вполне можно привязать и развить с помощью нового перка, на который будут тратится те перк-поинты, которые сейчас многие ТЭ распределяют в сбор войск. Тем самым, уменьшая количество фурий, мы улучшаем их качество, не нарушая при этом баланса.

3) Наконец, это же "родное" умение ТЭ ещё из 5-ых героев! Если уж у всех остальных фракций есть аналог умения из 5-ых, то почему ТЭ обделили?

4) Хотя это и довольно сложно реализовать, но это умение привнесёт изюминку в тактику ТЭ: кого и каким существом ударить, чтобы сработала цэпь элементов - это ещё подумать надо)

Вот мои мысли. Заметьте, я - некр, старался объективно смотреть на ситуацию. А теперь можете обсуждать, осуждать и кидаться помидорами или банками с красной икрой (что болезненнее, но, несомненно, приятнее).
+
+. Твержу об этом ещё с введения перков.
+ =)
Наконец, это же "родное" умение ТЭ ещё из 5-ых героев!
если уж на то идти, то у ТЭ "родное" умение это жертвоприношение, но ни как не Чувство Стихий.

каждому существу в битве с ТЭ - союзным и вражеским - рандомно присваивали какую-либо стихию - огонь, вода, земля, воздух - и при нанесении урона существом ТЭ по существу врага с противоположной стихией получался дополнительный урон "цепью элементов".)

вообще-то этот эффект достигался при изучении Чувства стихий + постройки хотя бы в одном замке Алтаря Элементов. а так Чувство Стихий увеличивало урон магией по противоположной стихии.
+
+

а демонам забыли врата ада сделать (здание)
Кстати я бы поспорил с топиккастеом насчёт ненужности для ТЭ Волны аркан (Темная сила) если бы в ГВД не было бы такой порезки магии и усиления атаки. Просто Чувство стихий вконец уничтожит ТЭ магов т.к. умение начнёт влиять на всю армию, а не только на героя.
А вообще предложение интересное, только тогда Некрам надо дать крик баньши; и в перспективе крик ужаса :) вот тогда будет интересно как против нас будут воевать живые войска с БД -6 удача - 1, а если ещё одеть плащ смертоносной тени тогда вообще жесть (бд -8 удача -3) никакой элементарный урон + 60% не поможет :)
НО "здесь вам не 5-е герои", и элементный урон в игре тоже реализован, причём для всех фракций - это крафт.
+
сам уже давно хотел сказать
ну тогда надо рыцарям контрудар или хотябы молитву бесплатно=)
+++

если уж на то идти, то у ТЭ "родное" умение это жертвоприношение, но ни как не Чувство Стихий.

жертвоприношение- это особая постройка в замке.почитай энциклопу по 5ым герам от фанов там чётко про цепь прописано
да, и по теме за)))
Если ТЭ цепь элементов,то демонам-Зов Ургаша,Эльфам-Абсолютную Удачу,Некрам-как сказано в 8-м посте Крик Баньши дадим! И будет всем счастье!
ТЭ нужна хоть какая-то нормальная умелка и эта одна из них.
Ну да конечно! Может тогда варварам 3 школу бойцов откроем!---
ТЭ умка не нужна, мы и так сильные=)
Эй, а кто скажет что здесь не герои 5?
Эй, а кто скажет что здесь не герои 5?
здесь не пятые герои)
а вообще жаль конечно, ибо врядли сделают
Видел, как ЛЭ и ТЭ ныли о себе...Но чтоб некр ныл о ком-то...

ТЭ - очень сильная фракция. Зачем же делать ее еще сильнее? Аргумент про "Сбор войск" меня не убедил.
Админы пытаются сделать игру более сбалансированной, а это будет рушить баланс ИМХО
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM