Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:26
2663
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

АвторИгнорирование защиты
Дайте, пожалуйста, профессиональний ответ на вопрос: как действует игнор защиты?

Насколько я понимаю то формула следующая:
[защита] - [защита] * [коэффициент игнорирования] = [результирующая защита]

Хотелось бы узнать мнение оружейников и тех кто юзал арты с крафтом 4*10% с игнором и 4*10% без игнора.

Заранее спасибо :)
10% игнора:
[1+0,05*(нападение-защита*0.9)]
10% дамага:
[1+0,05*(нападение-защита)]*1.1

если атака больше защиты, то лучше игнор. если наоборот, то дамаг
Что то я этих формул не понимаю...
[Сообщение удалено смотрителем Utish // ]
[Сообщение удалено смотрителем Utish // ]
3 что именно Вам в них не понятно? попытаюсь объяснить
для Utish:
а маг защита где?+)
7 читаем вопрос внимательно. там про маг. защиту ни слова нет, поэтому я ее не учитываю
2
я что то тоже не вьежаю:
10% игнора:
[1+0,05*(нападение-защита*0.9)] - это прирост дамага или как? если это прирост дамага, то получается при большей защите отрицательный прирост дамага. Или это все таки просто значение базового дамага с учетом всех параметров?
что такое дамаг?
для Kosmosvt:
дамаг это урон
9 внимательно смотрим формулу. это рассчет урона с учетом ИГНОРИРОВАНИЯ защиты цели (в нашем случае мы игнорим 10%. это значит, что у цели будет уже не 100% защита, а только 90%). там нет никакого прироста урона
Сори. Сам тему поднял, и забыл :))

Ответ я уже понял из 12 поста.
игнор нужен против существ 7 уровня или против барбов будет эффективнее ибо у них сопротивление а от игнора можно только сопротивлятся ответным крафтом на броню уменьшение нападающего, против существ у которых маг сопр. Големы-например, однако же для охоты и мелких существ лучше подойдёт огонь. Для караванов игнор для охоты, огонь но не всегда, для групп мне кажется что игнор лучше тоже будет, так что вобщем игнор универсальнее и лучше ставить игнор, вот я не поставил его и сейчас очень жалею.
Но все же мне не понятно:
При подставлении цифр (нападение, защита) выходит результат.
А где этот результат используется? В какую дальше формулу он подставляется?

И еще: насколько я помню, при изпользовании нескольких артов с крафтом еффет суммируется, но с вичитанием. Поэтому при использовании трех артов будет уже не 30% урона одной из стихий, а где-то 29%
Какая в этом случае используется формула?
формула рассчета крафта 1-(1-x)*(1-y)*(1-z)

где x,y и z - показатель крафта/100

Для крафта 3 по 10 будет 1-(1-0.1)*(1-0.1)*(1-0.1)=1-0.9*0.9*0.9=27.1%

Расчет физического урона существ

» Если «Нападение» (А) атакующего отряда больше «Защиты» (D) обороняющегося отряда, то

Урон = Размер_отряда * random(мин_урон, макс_урон) * [ 1 + 0,05*(A-D) ] * [ 1 - Умение_защ*3/100 ].

» В противном случае, если «Нападение» (А) атакующего отряда меньше «Защиты» (D) обороняющегося отряда, то:

Урон = Размер_отряда * random(мин_урон, макс_урон) * [ 1 - Умение_защ*3/100 ] / [ 1 + 0,05*(D-A) ].

где:
» Размер_отряда - количество существ в атакующем отряде;
» random(мин_урон, макс_урон) - случайное число из диапазона, определяемого параметром «Урон» существа;
» Умение_защ - умение героя обороняющегося отряда той фракции, к которой относится атакующий отряд.


Соответственно для рассчета игнора крафта формула [ 1 + 0,05*(A-D) ] будет заменятся на [1+0,05*(A-D*0.9)]
или [1+0,05*(A-D)]*1.1
Все ясно!
Спасибо :)
тема закрыта by Centurion_XXI (2009-05-15 20:39:20)
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM