Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:43
3656
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->
1|2

АвторРасы - плюсы и минусы
Какакие плюсы и минусы у рас?

Я так понимаю:
*Некроманты - поднятие мертвых
*Маги - магия с самого начала, юниты 2-3го уровня с неплохой жизнью/защитой
*Рыцари - абилка лучников
*Эльфы - дважды стреляющие лучники. инициатива +3%.

Что еще?
Некроманты: госты
Маги: колодец маны, магия на шестом уровне, кастающие юниты, защита от магии у юнитов.
Рыцари: самый инициативный юнит, защита от стрелков у пехов, много войск (тренировки).
Эльфы: заклятый враг, кастающие друиды.
Некроманты:
- безответные и самовосстанавливающиеся Вампиры
Эльфы
- безответная и мультиударная Фея
Рыцари
- всегдасдачные Грифоны
это были плюсы)
Добавлю -
Эльфы
+ быстрые, далекобегущие, особенные воины
- не самые высокие показатели атаки/защиты
Некры
+ много мяса, некромантия
- медленные (кроме вампиров)
Маги
+ чаще всего не маг становится первой целью в групповых боях, а другие герои, много мяса (и камня).
- маг не очень блещет до появления магов в замке.
Рыцари
+ универсальны, имеют крепких пехотинцев и замечательных грифонов
- не блещут во всём (т.к. уступают эльфам в быстроте не имеют таких особенных юнитов как у эльфов и т.д. и т.п.)
Рыцари самаая универсальная раса.
Если на врагах нет ни удачи, ни морали, то рыцарь может рассчитывать на победу)
+6 "ни удачи, ни морали" и нет магии, то рыцарь может расчитывать на победу)))
Некры тем хороши что если скажем на рыцаря кресты против зомби зомби хопа трах и нету крестов и респавнятся гады че хошь то и делай
Оффтопик:
8
Кинара, имей ты совесть, ставь запятые!
> Некры
> + много мяса, некромантия

Имеется в виду некромантия во время боя?

Не понимаю, смысла поднятия скелетов после боя, учитывая, что они сами восставнавливаются. Или смысл в том, что армия быстрее готова к следующему бою?
10
Смысл в том, что армия в следующем бою больше.
11
солидарен.
Тогда я не понимаю этой фразы:

Количество скелетов в замках некромантов не имеет предела, однако в бой может быть взято лишь ограниченное количество, зависящее от умения героя.
13
Накопить запас сккелов можно огромный, но взять в каждый бой дополнительно к армии можно лишь определенное количество, определяемое умелкой !
Могу четко сказать: от тех 30 скелов, что я могу взять в бой, толку пшик полный.
Уже боя четыре провел против некров с такими допскелами, со стеками по 60 штук. Никаких лишних сложностей не испытал. На фоне тренировок рыцарей (почти десяток пехоты) или заклятого врага, выглядит смешнее смешного.
В общем, спец некрам считайте НЕ дали. :-((( Жду миниарты и ухожу в маги.
15
А на пятой умелке сколько взять можно, знает кто-нибудь, интересно:-)?
15
Понятно, моё заблуждение, однако!
16

45 :)
рыцари самая интересная раса - ибо только у рыцаря весь успех зависит от тактики. у остальных тактика элементарная. поэтому если не хочешь постигать сложности освоения тактики боя, выбирай остальных.
Теперь надо узнать плюсы варваров. :)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM