| Автор | Уровни 17 и выше |
Играя в смешке, заметил, что большинство хаев все статы кидают в атаку. 70—80—90 и в защите оставляют по 25—30.
Верно ли я понимаю, что на уровнях выше равностат и деф (кроме св) нерабочие стратегии?
Получается баланс и логика билдов в игре меняется на «кто первый ударит». Ибо при 70 атаке и 28 защиты выигрывает явно тот, кто первым ходит. Получается весь баланс ГТ сводится к инициативе и это самый важный параметр в игре? |
равностат вообще почти никогда не рабочая стратегия, кроме некоторых фракций на некоторых уровнях.
Получается баланс и логика билдов в игре меняется на «кто первый ударит» скорее на "на кого попадешься". С ростом уровня растет кнб-шность - принцип когда по билдам можно еще до старта боя предсказать кто победит в большинстве случаев
поэтому тру-пвпшники и не любят играть на хаях + уходят на рестарт |
для parrfumerr:
Играя в смешке, заметил, что большинство хаев все статы кидают в атаку. 70—80—90 и в защите оставляют по 25—30. потому что в смешке ХЗ кто тебе попадется. Выкатит против тебя дебафер и ты со своими статами в деф отлетишь, или прожиг 5-го БУ, или еще какая шляпа.
Стратегия ололо раш более результативна. В дуэлях по разному, есть как рашеры, так и деферы, так и маги, и баферы и дебаферы |
| Тут еще немалая доля мотивации - ускорение боя, мало кто хочет месить глину 2 часа, если можно за 15 минут бой провести. |
| Месть глину же весело, не? для Soulcatcher: |
Разнообразие билдов увеличивается, прямопропорционально количеству очков навыков в колесе.
А если видишь одного и того же персонажа с одним билдом на одной фракции - скорее всего качает фракцию. Если играет уже после получения 14й умелки, то беды с головой. |
Если играет уже после получения 14й умелки, то беды с головой.
Нет, просто нравится играть выбранным классом. |
Если играет уже после получения 14й умелки, то беды с головой.
А для чего тогда её получать? Для анти?) |
для Soulcatcher:
Так вррде в эту игру приходят, чтоб глину месить |