Форумы-->Форум для внеигровых тем--> 1|2|3
| Автор | mount and blade 2 war sails |
Ввели морские сражения и новую фракцию нордов
Плюс другие изменения
Кто-нибудь играет? | видел на стримах, выглядит круто
если бы второй маунтинблейд вместе с этим дополнением вышли 15 лет назад как им и следовало, то игра вполне могла бы стать культовой
но ее делали целых 8 лет, а релизнули из альфы через 10 лет, а воду добавили через 13 лет | Политику и союзы изменили
Бои сложнее стали | | А там можно прстроить дом Долиной? | для Мюмла:
А там можно прстроить дом Долиной?Так тебе все можно,даже тут "кубик" покрутить! А уж прстроить что угодно! | | На Рутрекере есть? | | 550 рублей того стоят, я думаю. | Кто-нибудь играет?
нет, не играет
игры для скуфоф | | Единственное что не ввели это чтобы броню самому ковать можно было | | Приобрел, буду изучать пока. | Я играю, вообще компания морская сделана как миниигра внутри песочницы, ты бросаешь спутников, армию и играешь тем что дали.
Навыки связанные с кораблем прикрутили куда то вниз, я часов 10 думал что все морские навыки подвязаны на интелект, а нет, неудобно.
Пофиксили баг с пугио и метательными ножами племенного воина, теперь не получить качественную сталь тир 5 с ножика за 200 монет. Жаль, жаль, но кузнечка все равно имба.
Карту трындец перекроили, все никак привыкнуть не могу.
Новых ресов накинули, и поменяли экономику, теперь города реально приносят деньги, и не кислы, и даже замки с благополоучием 500 и разрушенные в ноль хоть что то генерят.
Мастерские теперь пассивно качают торговлю даже без функции запасать на склад, удобно. | Вообще кораблики прикольно, собрать фулл кораблик пол ляма примерно, вывод голды в эндгейме так сказать.
Бафнули по сравнению с прошлой версией разбойнков и дезертиров, если раньше пачки в 20 разбойников уже редкость, то сейчас дезертиры под сотню бегает, и разбойники по 60 в пачке. Забавно что лорды на постоянке к ним в плен попадают.
Кстати порезали скорость караванов, теперь они не под 6,5 бегают а под 4,5, теперь их на высокой сложности реально догнать.
Новая зачистка логова и стелс. Пару раз прикольно потом уныло. Не кисло качает удары со спины атлетку, мошенничество и одноручное. Пара логов и все под сотку. А потом можно бойцов посылать на авто. Правда лута теперь там что руками, что на авто вообще толком нет. | для yuriy3:
Бои сложнее стали кстати вообще не заметил, по мне наоборот проще стало, причем в разы. Я помню на предыдуший публичной версии влетал в строй копейщиков на макс сложности и отлетал в фулл броне буквально за 10-15 тычек от тир 3 юнитов, сейчас так же влетаю в тир 3 юнитов, и от них тупо нет урона.
В пассиве на руки и на ноги точно без брони накинули около 20ки, про тело и голову вроде нет.
Но кстати на макс сложности теперь и что бы от камушка с катапульты отлететь, нужно что бы он тебе прямо в лоб попал, а раньше даже если он в пяти метрах падал был ваншот. | для yuriy3:
Единственное что не ввели это чтобы броню самому ковать можно было что бы вообще быть неубиваемым? Сковал даже не двуручник а одноручник тир 6 легендартый, юниты до тир 4 ваншот при пешем бое. Дольше всех живут имперские легионеры, 3 удара держат, при том что одноручное оружие даже до 200 не докачал еще. | для Фарамир1:
Я с луком секирой и двуручным мечем в стургийской броне бегаю
Интеллект у нас повысили раньше конницей пехоту разматывал теперь она сильнее стала
У ратников топоры убрали и булавы дали
В основном играю от пехоты стургов и батанских финансов они всё убивают | | Стургийские ратники и батанских конаны с луками все выносят | | И зачистки логова раньше интересней были без стелса | | Мореходку от интеллекта социальности и хитрости зависит | для yuriy3:
Я с луком секирой и двуручным мечем в стургийской броне бегаю ХЗ по стургиейской, я в имперской бегаю. Тело 57 ноги 20 руки 20, шлем 54, сапоги и перчатки 30. Накидка тело 20 руки 15.
Сапоги и перчатки так себе, у имперцев топовых в продаже нет, а я пока качем занят.
Интеллект у нас повысили раньше конницей пехоту разматывал теперь она сильнее стала ХЗ, у меня сейчас клан 4-го уровня, 200 бойцов. 110 элитных имперских катафрактариев и 80 кергитских стражей хана. Разматываю армию вдвое больше. Со знаменем на +20 к урону от столкновений пехота до тир 4 ложиться сразу, главное на копейщиков не нарваться.
В основном играю от пехоты стургов и батанских финансов они всё убивают я пробовал играться пехотой, однозначно брать замки или защищать их намного проще, но в чистом поле конница просто имба. Да и конные отряды все равно бегают быстрее даже если пехота с собой кучу коняшек таскает.
И зачистки логова раньше интересней были без стелса ну как сказать, они тоже надоедали быстро. Сейчас можно хотя бы на ранних этапах по быстрому апнуть ближний бой, атлетику и мошенничество. А потом бить их чисто что бы не снижалась безопасность поселений на авто. Но если раньше там хотя бы лут был и в начале можно было поднять бабла хотя бы 10к в начале партии, сейчас там лута вообще считай нет.
Мореходку от интеллекта социальности и хитрости зависит и от выносливости, и от энергии и от контроля. Вообще от всего. Там каждая мореходный навык привязан к двум характеристикам. | для Фарамир1:
В квадрат становишься и конница убивается а луки в разброс ставишь они добивают то что пехота не убила |
1|2|3К списку тем
|