Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:32
1713
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Проблемы с боями-->

АвторУжасная рана гвд
Как вы себе представляете работу умения? Наверное, логика диктует следующее: вот бег ударил сильно, и рана глубокая. Каждый ход много крови. От слабого удара – так, порезик. Поболело 2 раунда и ничего.
Но гспд, объём увечий один и тот же, она не может меняться с одной на другую

Тем не менее, существа получают больше урона от абилки свирепых бегемотов, если далее им рушат защиту (ярл страдает на 59 вместо 55)
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1612144058
Т.е. урон отголоска поправляется с учётом нового дефа, что бред
для Гуль Верн:
Как вы себе представляете работу умения? а не надо представлять, это игровая условность. В шутерах тебе настреляли десяток пуль в тело, ты вколол шприц и здоров, ничего не смущает?
Поболело 2 раунда и ничего. да, фентези мир он такой. Хочешь к реальности привязать? Ну допустим, через 2 хода кровотечение останавливается.
для Гуль Верн:
Тем не менее, существа получают больше урона от абилки свирепых бегемотов, если далее им рушат защиту (ярл страдает на 59 вместо 55) ну логично же, урон физический, меньше дефа, урон выше. Допустим допспехи и их крепления физически перетягивали место раны, вот крови и текло меньше. Доспех разломался, рана открылась, крови стало течь больше. Считай пластырь оторвали.
для Фарамир1:
Условности бывают обоснованные и необоснованные, обходимые и необходимые. В данном случае явный фейл, который ничего не стоит поправить

допспехи физически перетягивали
А обоснуешь случай, когда рану сделали под кожей, а потом она прошла? Там тоже что-то перетягивало?
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM