Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:30
1242
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5

АвторМодернизация турниров Гильдии Лидеров
Предложение для тех, кому нравится эта гильдия и принимает участие в турнирах.
Последние года три ТЛ и ТТЛ находятся в стадии стагнации, из раза к разу меняется только количество лидерства на один набираемый отряд, всё остальное остается неизменным. То есть фактически игроки используют одни и те же сильные наборы отрядов проверенные временем, которые приносят победки. Вариативности мало и придумать что-то новое уже сложновато, хотя покемонов в игре более 350 видов. Да и топовых легендарок и мификов не у всех имеется.
Идея сама по себе не нова, такое уже существует во многих популярных в своё время играх. Предлагаю ввести бонусы от сборок однотипных существ, по типу таких, какие есть например у гноллов (налет стаи, сила стаи и т.п.). То есть, необходимо к каждому существу сделать приписку, к какой расе и классу он принадлежит, и при наборе существ из одной расы или класса, или же комбинируя, будут начисляться определенные бонусы всем отрядам в бою. Появятся множество различных вариантов сборок отрядов, от чего бои в турнире уже будут не по одному шаблону набора сильных существ, а даже слабые сами по себе отряды при различных синергиях будут побеждать.
Идею можно допилить, добавив ещё несколько рас, например, но пока выделил основные, и прописал для каждого существа его принадлежность к расе и классу. И также бонусы от сборок в зависимости от количества одинаковых отрядов в бою. Понятно, что это надо всё тестить и корректировать, чтобы не было имбаланса, но начинать с чего-то надо.

Всё это свёл в гуглтаблицу:

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1goskBicQCwJFSAyhflu8n4ZqZRikbft2Lc79rWoTuh0/edit?gid=0#gid=0
Слева в табличке все существа в порядке редкости: от обычных до мифических. Справа бонусы от сборок.

Коротко для тех, кому лень будет всё посмотреть:
Ввести четыре класса: воин, охотник, убийца, маг.
Воин, он же танк - обычно отряд с ближнем боем и который выступает в роли принимающего урон.
Охотник, он же стрелок - отряд наносящий урон в дальнем бою.
Убийца, он же дд, керри - отряд наносящий урон в ближнем бою.
Маг - отряд использующий какую-либо магию, не обязательно наносящий урон, саппорт/баффер.
Получается, если мы набираем в бой отряды, которые относятся только к классу воин, то всем отрядам будет усиление для войнов. Миксовать конечно можно, только бонус от сборки уже будет меньше.
Про расы писать не буду, потому что их гораздо больше, в гуглтаблице расписал.

Также, если это введут и игрокам зайдет, можно распространить и на ивентовые бои гильдии лидеров, после балансировки бонусов конечно.

И да это изменение сделает бои более динамичными и сбалансированными)
Идея хорошая. Только вот если будет игра от классов, то в таком случае нельзя давать будет сменить класс по ходу турнира. Кем зарегистрирован, тем и играешь, при этом оставить возможность менять отряды которые доступны выбранному классу
Протестую, лучше новую акцию нарисовать
забавно, когда чел с 1 бронзой в АВТО турике лидеров пишет такое

То есть фактически игроки используют одни и те же сильные наборы отрядов проверенные временем, которые приносят победки. Вариативности мало и придумать что-то новое уже сложновато

так вот, это полная глупость
для имперский_дух:
Ну это уже потом можно какие-то ограничения делать, чтобы не было имбаланса

для Liat:
Аргументы какие-то будут?)
Вот взял три финала последних турниров
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1616948791
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1621710806
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1616948790
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1613428844 - вот тут твой финальный бой
У всех дэрвинты, пауки, мумии, скитальцы (либо замена их на ведьмаков), ну и на остаток каких-нибудь дебаферов/баферов
Да даже твои два последних ТТЛ имеют один и тот же набор)
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1616875939
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1621710803
Ну и о какой глупости речь? Все используют проверенные сильные отряды. Меняются наборы, когда есть ограничение по максимальному лидерству, и то такое бывает очень редко.
Аргументы какие-то будут?)

конечно

последний мой финал

https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=1621710803

У всех мумии, скитальцы

у меня нет ни тех, ни других, однако, я взял золото

а вот авто турик

https://www.heroeswm.ru/leader_tour_hist.php?id=1772

все 3 набора я придумал сам

мета в туриках постоянно меняется, некоторые юниты появляются, некоторые исчезают

для победы нужны хорошие леги и уже даже мифики(это нормально)

не проблема турнира в том, что у тебя нет существ
у меня тоже нет многих сильных мификов, но я играю тем, что собрал, а не пытаюсь выдумать условия под себя
Да даже твои два последних ТТЛ имеют один и тот же набор)
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1616875939
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1621710803


ты скинул 2 боя с разными отрядами и говоришь, что наборы одинаковые

забавно)
вот еще пара рандомных финалов

https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1578982494

тут победил орк + алмазный голем

https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1609798629

тут некродрак с одной стороны вс воитель гор+ горный страж + элитка
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1556648140

тут с одной стороны валька + орк + бдсм + джинны против архимагов, орка + бдсм с вожаком и охотником

https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1341656126

тут вообще скелеты и палачи победили
у меня нет ни тех, ни других, однако, я взял золото
Ну скитальцев ты заменил на ведьмаков, нет только мумий. У кого они есть, в ТТЛ почти всегда в стартовом наборе у всех. Это вариативность?

а вот авто турик

https://www.heroeswm.ru/leader_tour_hist.php?id=1772

все 3 набора я придумал сам

Поменять пару отрядов в стандартных наборах и говорить что сам придумал, ну ок)

Посмотрел все три набора, ничего нового не увидел. Стандартные наборы обычных победителей финалов в автотурике. 2-3 ударных отряда + баферы/дебаферы. 2-3 ударных отряда + 3 стека джинов. Всё как у всех, меняются только саппорты.
Я же речь веду о том, что даже слабые сами по себе отряды, могут быть использованы, благодаря бонусу синергии. Это и есть вариативность. У нас же сейчас идет всегда стандартный набор сильных отрядов.

ты скинул 2 боя с разными отрядами и говоришь, что наборы одинаковые

забавно)

А что нет? То есть для тебя, то что ты поменял двух лепров на сову, а остальные 5 отрядов одинаковые, считается что абсолютно другой набор сделал? ))
Это как раньше, до нерфа Анубисов, у всех в авто был 1 стандартный набор от Анубов + 3-4 танковых отряда с яростью. Все берут то, что работает и выигрывает бои.
Ну скитальцев ты заменил на ведьмаков

это абсолютно разные юниты и не замена вовсе

нет только мумий.

ого, а у тебя нет только ... кого? где же твои кубки?

Это вариативность?

да, набор с мумиями тоже легко контрится, могу показать как

Поменять пару отрядов в стандартных наборах и говорить что сам придумал, ну ок)

о чем ты? все 3 набора с последнего турика авто гл лично мои

остальные после начали их частично копировать

Посмотрел все три набора, ничего нового не увидел. Стандартные наборы обычных победителей финалов в автотурике. 2-3 ударных отряда + баферы/дебаферы. 2-3 ударных отряда + 3 стека джинов. Всё как у всех, меняются только саппорты.

ага

снова вернемся к вопросу, где твои кубки? если все так легко, покажи это в следующем турике

он как раз будет авто

А что нет? То есть для тебя, то что ты поменял двух лепров на сову, а остальные 5 отрядов одинаковые, считается что абсолютно другой набор сделал? ))

верно, потому что в одном случае я победил, а во втором проиграл

в этом и заключается разница, тут решить может не только выбор одного единственного юнита, но и даже расстановка

ты же даже не заметил, что охотник был поделен на 2 стека ради убийства мумий/лича

но нет, это не контра дабл мумиям, есть набор куда лучше, просто у меня нет одного конкретного мифика(а лучше двух)
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1578982494

тут победил орк + алмазный голем

Ну и что, остальные 5 отрядов опять те же, что и всегда.

https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1609798629

тут некродрак с одной стороны вс воитель гор+ горный страж + элитка

Тоже самое, у победителя мумии, дэрвинты, ведьмаки, пауки, ну добавил он 1-2 отряда нестандартных, суть не меняется. То, что ты взял, ну ок, решил как-то разнообразить, только с таким набором к победе это не привело.

https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1341656126

тут вообще скелеты и палачи победили

Это какого года бой вообще?) Ну давай ещё возьми бои 5летней давности, там точно другие наборы были, тут не поспоришь)
ого, а у тебя нет только ... кого? где же твои кубки?
Причем здесь вообще кубки) Моё предложение сделать конкурентные и разнообразные наборы в турнире, а не просто использовать сильные отряды.
Почему ты тогда в каждый бой берешь дэрвинтов?
Ну и что, остальные 5 отрядов опять те же, что и всегда.

какие остальные? у меня в наборе нет лича, нет мумии

а у него нет жнеца, стража, паука

ты запутался что-то

ну добавил он 1-2 отряда нестандартных, суть не меняется.

суть меняется
один набор контрит другой и наоборот, в этом и смысл
на каждый набор есть контра, которую можно взять и победить, вопрос в количестве юнитов у тебя в коллекции, это и есть суть ттла

либо ты берешь что-то универсальное и надеешься, что враг не законтрит тебя

То, что ты взял, ну ок, решил как-то разнообразить, только с таким набором к победе это не привело.

просто не было нужного юнита

вот так это контрится, там шансов у двух мумий нет
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1621659337

Это какого года бой вообще?)

24 по идее
Ну давай ещё возьми бои 5летней давности

у меня нет таких боев в турнирах, 5 лет назад гл была = 0 у персонажа
Причем здесь вообще кубки)

потому что ты абсолютно не разбираешься в том, о чем пишешь

нет опыта

Моё предложение сделать конкурентные и разнообразные наборы в турнире, а не просто использовать сильные отряды.

так и есть, используются разные синие/леги и мифики, зачастую, даже коричневые

это нормально, что побеждают редкие отряды

Почему ты тогда в каждый бой берешь дэрвинтов?

не в каждый
нет замены в виде скитальца, в тактическом турнире юнит с маневрированием очень силен
нет замены в виде скитальца, в тактическом турнире юнит с маневрированием очень силен

но также у козы есть огромный минус

https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1621633575

если ее запирают, она мгновенно умирает без урона и возможности выйти(у скитальца нет штрафов в бб)

в этом бою соперник ошибся и отдал козу на смерть
То есть, необходимо к каждому существу сделать приписку, к какой расе и классу он принадлежит, и при наборе существ из одной расы или класса, или же комбинируя, будут начисляться определенные бонусы всем отрядам в бою. Появятся множество различных вариантов сборок отрядов, от чего бои в турнире уже будут не по одному шаблону набора сильных существ, а даже слабые сами по себе отряды при различных синергиях будут побеждать.

Будет тоже самое - одна имба сборка. Если сейчас, большинство юнитов мусор для ГЛ, ты думаешь дополнительные синергии создадут баланс, а не ещё сильнее его разрушат?

********

Стоит ввести 3 лиги - бронза (можно набирать юниты до коричневых), серебро (юниты до синих) и золото (юниты без ограничений).

Призовые в бронзе и в серебре - существенно снизить по сравнению с золотом.

Так хоть 3 сборки будет и интерес во всём этом участвовать, тем у кого нет легендарок.
какие остальные? у меня в наборе нет лича, нет мумии

а у него нет жнеца, стража, паука

ты запутался что-то

Это ты что-то уже путаешь, вот ссылка на бой, что ты скинул https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1578982494
Тут тебя вообще нет, зато стандартный набор мумии, скитальцы, дэрвинты, ведьмаки, личи. Добавление/убавление 1-2 новых отряда это и есть малая вариативность, о которой я писал в первом посте. Основные отряды, которые сильные по отношению к другим, дают победу и они есть в каждом финальном бою.

суть меняется
один набор контрит другой и наоборот, в этом и смысл
на каждый набор есть контра, которую можно взять и победить, вопрос в количестве юнитов у тебя в коллекции, это и есть суть ттла

Так поменяй все 7 отрядов, тогда и поменяется суть. Ещё раз, то что ты поменял два-три отряда, оставив костяк, это и есть малая вариативность набора.

потому что ты абсолютно не разбираешься в том, о чем пишешь

нет опыта

А что, чтобы быть кинокритиком надо, чтобы в прошлом у тебя была карьера режиссера?)
Я посмотрел достаточно и турнирных боев и финальных, перед тем как писать этот пост. И ты сам это доказал своими же примерами боев, где присутствует костяк одних и тех же сильных отрядов.

не в каждый
нет замены в виде скитальца, в тактическом турнире юнит с маневрированием очень силен

Посмотрел последние 10 твоих турнирных боев, везде есть дэрвинты.
Будет тоже самое - одна имба сборка. Если сейчас, большинство юнитов мусор для ГЛ, ты думаешь дополнительные синергии создадут баланс, а не ещё сильнее его разрушат?
Дело не в балансе, а в заезженности использования одних и тех же сильных отрядов. Можно делать такие усиления, чтобы и не создавались имбалансные сборки, но и использовались непопулярные отряды.

Стоит ввести 3 лиги - бронза (можно набирать юниты до коричневых), серебро (юниты до синих) и золото (юниты без ограничений).

Призовые в бронзе и в серебре - существенно снизить по сравнению с золотом.

Так хоть 3 сборки будет и интерес во всём этом участвовать, тем у кого нет легендарок.

И такое можно сделать, хоть какое-то разнообразие.
1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM