Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3|4|5
| Автор | Модернизация турниров Гильдии Лидеров |
Предложение для тех, кому нравится эта гильдия и принимает участие в турнирах.
Последние года три ТЛ и ТТЛ находятся в стадии стагнации, из раза к разу меняется только количество лидерства на один набираемый отряд, всё остальное остается неизменным. То есть фактически игроки используют одни и те же сильные наборы отрядов проверенные временем, которые приносят победки. Вариативности мало и придумать что-то новое уже сложновато, хотя покемонов в игре более 350 видов. Да и топовых легендарок и мификов не у всех имеется.
Идея сама по себе не нова, такое уже существует во многих популярных в своё время играх. Предлагаю ввести бонусы от сборок однотипных существ, по типу таких, какие есть например у гноллов (налет стаи, сила стаи и т.п.). То есть, необходимо к каждому существу сделать приписку, к какой расе и классу он принадлежит, и при наборе существ из одной расы или класса, или же комбинируя, будут начисляться определенные бонусы всем отрядам в бою. Появятся множество различных вариантов сборок отрядов, от чего бои в турнире уже будут не по одному шаблону набора сильных существ, а даже слабые сами по себе отряды при различных синергиях будут побеждать.
Идею можно допилить, добавив ещё несколько рас, например, но пока выделил основные, и прописал для каждого существа его принадлежность к расе и классу. И также бонусы от сборок в зависимости от количества одинаковых отрядов в бою. Понятно, что это надо всё тестить и корректировать, чтобы не было имбаланса, но начинать с чего-то надо.
Всё это свёл в гуглтаблицу:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1goskBicQCwJFSAyhflu8n4ZqZRikbft2Lc79rWoTuh0/edit?gid=0#gid=0
Слева в табличке все существа в порядке редкости: от обычных до мифических. Справа бонусы от сборок.
Коротко для тех, кому лень будет всё посмотреть:
Ввести четыре класса: воин, охотник, убийца, маг.
Воин, он же танк - обычно отряд с ближнем боем и который выступает в роли принимающего урон.
Охотник, он же стрелок - отряд наносящий урон в дальнем бою.
Убийца, он же дд, керри - отряд наносящий урон в ближнем бою.
Маг - отряд использующий какую-либо магию, не обязательно наносящий урон, саппорт/баффер.
Получается, если мы набираем в бой отряды, которые относятся только к классу воин, то всем отрядам будет усиление для войнов. Миксовать конечно можно, только бонус от сборки уже будет меньше.
Про расы писать не буду, потому что их гораздо больше, в гуглтаблице расписал.
Также, если это введут и игрокам зайдет, можно распространить и на ивентовые бои гильдии лидеров, после балансировки бонусов конечно.
И да это изменение сделает бои более динамичными и сбалансированными) | | Идея хорошая. Только вот если будет игра от классов, то в таком случае нельзя давать будет сменить класс по ходу турнира. Кем зарегистрирован, тем и играешь, при этом оставить возможность менять отряды которые доступны выбранному классу | | Протестую, лучше новую акцию нарисовать | забавно, когда чел с 1 бронзой в АВТО турике лидеров пишет такое
То есть фактически игроки используют одни и те же сильные наборы отрядов проверенные временем, которые приносят победки. Вариативности мало и придумать что-то новое уже сложновато
так вот, это полная глупость | для имперский_дух:
Ну это уже потом можно какие-то ограничения делать, чтобы не было имбаланса
для Liat:
Аргументы какие-то будут?)
Вот взял три финала последних турниров
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1616948791
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1621710806
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1616948790
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1613428844 - вот тут твой финальный бой
У всех дэрвинты, пауки, мумии, скитальцы (либо замена их на ведьмаков), ну и на остаток каких-нибудь дебаферов/баферов
Да даже твои два последних ТТЛ имеют один и тот же набор)
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1616875939
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1621710803
Ну и о какой глупости речь? Все используют проверенные сильные отряды. Меняются наборы, когда есть ограничение по максимальному лидерству, и то такое бывает очень редко. | Аргументы какие-то будут?)
конечно
последний мой финал
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=1621710803
У всех мумии, скитальцы
у меня нет ни тех, ни других, однако, я взял золото
а вот авто турик
https://www.heroeswm.ru/leader_tour_hist.php?id=1772
все 3 набора я придумал сам
мета в туриках постоянно меняется, некоторые юниты появляются, некоторые исчезают
для победы нужны хорошие леги и уже даже мифики(это нормально)
не проблема турнира в том, что у тебя нет существ
у меня тоже нет многих сильных мификов, но я играю тем, что собрал, а не пытаюсь выдумать условия под себя | Да даже твои два последних ТТЛ имеют один и тот же набор)
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1616875939
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1621710803
ты скинул 2 боя с разными отрядами и говоришь, что наборы одинаковые
забавно) | вот еще пара рандомных финалов
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1578982494
тут победил орк + алмазный голем
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1609798629
тут некродрак с одной стороны вс воитель гор+ горный страж + элитка | https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1556648140
тут с одной стороны валька + орк + бдсм + джинны против архимагов, орка + бдсм с вожаком и охотником
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1341656126
тут вообще скелеты и палачи победили | у меня нет ни тех, ни других, однако, я взял золото
Ну скитальцев ты заменил на ведьмаков, нет только мумий. У кого они есть, в ТТЛ почти всегда в стартовом наборе у всех. Это вариативность?
а вот авто турик
https://www.heroeswm.ru/leader_tour_hist.php?id=1772
все 3 набора я придумал сам
Поменять пару отрядов в стандартных наборах и говорить что сам придумал, ну ок)
Посмотрел все три набора, ничего нового не увидел. Стандартные наборы обычных победителей финалов в автотурике. 2-3 ударных отряда + баферы/дебаферы. 2-3 ударных отряда + 3 стека джинов. Всё как у всех, меняются только саппорты.
Я же речь веду о том, что даже слабые сами по себе отряды, могут быть использованы, благодаря бонусу синергии. Это и есть вариативность. У нас же сейчас идет всегда стандартный набор сильных отрядов.
ты скинул 2 боя с разными отрядами и говоришь, что наборы одинаковые
забавно)
А что нет? То есть для тебя, то что ты поменял двух лепров на сову, а остальные 5 отрядов одинаковые, считается что абсолютно другой набор сделал? )) | | Это как раньше, до нерфа Анубисов, у всех в авто был 1 стандартный набор от Анубов + 3-4 танковых отряда с яростью. Все берут то, что работает и выигрывает бои. | Ну скитальцев ты заменил на ведьмаков
это абсолютно разные юниты и не замена вовсе
нет только мумий.
ого, а у тебя нет только ... кого? где же твои кубки?
Это вариативность?
да, набор с мумиями тоже легко контрится, могу показать как
Поменять пару отрядов в стандартных наборах и говорить что сам придумал, ну ок)
о чем ты? все 3 набора с последнего турика авто гл лично мои
остальные после начали их частично копировать
Посмотрел все три набора, ничего нового не увидел. Стандартные наборы обычных победителей финалов в автотурике. 2-3 ударных отряда + баферы/дебаферы. 2-3 ударных отряда + 3 стека джинов. Всё как у всех, меняются только саппорты.
ага
снова вернемся к вопросу, где твои кубки? если все так легко, покажи это в следующем турике
он как раз будет авто
А что нет? То есть для тебя, то что ты поменял двух лепров на сову, а остальные 5 отрядов одинаковые, считается что абсолютно другой набор сделал? ))
верно, потому что в одном случае я победил, а во втором проиграл
в этом и заключается разница, тут решить может не только выбор одного единственного юнита, но и даже расстановка
ты же даже не заметил, что охотник был поделен на 2 стека ради убийства мумий/лича
но нет, это не контра дабл мумиям, есть набор куда лучше, просто у меня нет одного конкретного мифика(а лучше двух) | https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1578982494
тут победил орк + алмазный голем
Ну и что, остальные 5 отрядов опять те же, что и всегда.
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1609798629
тут некродрак с одной стороны вс воитель гор+ горный страж + элитка
Тоже самое, у победителя мумии, дэрвинты, ведьмаки, пауки, ну добавил он 1-2 отряда нестандартных, суть не меняется. То, что ты взял, ну ок, решил как-то разнообразить, только с таким набором к победе это не привело.
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1341656126
тут вообще скелеты и палачи победили
Это какого года бой вообще?) Ну давай ещё возьми бои 5летней давности, там точно другие наборы были, тут не поспоришь) | ого, а у тебя нет только ... кого? где же твои кубки?
Причем здесь вообще кубки) Моё предложение сделать конкурентные и разнообразные наборы в турнире, а не просто использовать сильные отряды.
Почему ты тогда в каждый бой берешь дэрвинтов? | Ну и что, остальные 5 отрядов опять те же, что и всегда.
какие остальные? у меня в наборе нет лича, нет мумии
а у него нет жнеца, стража, паука
ты запутался что-то
ну добавил он 1-2 отряда нестандартных, суть не меняется.
суть меняется
один набор контрит другой и наоборот, в этом и смысл
на каждый набор есть контра, которую можно взять и победить, вопрос в количестве юнитов у тебя в коллекции, это и есть суть ттла
либо ты берешь что-то универсальное и надеешься, что враг не законтрит тебя
То, что ты взял, ну ок, решил как-то разнообразить, только с таким набором к победе это не привело.
просто не было нужного юнита
вот так это контрится, там шансов у двух мумий нет
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1621659337
Это какого года бой вообще?)
24 по идее
Ну давай ещё возьми бои 5летней давности
у меня нет таких боев в турнирах, 5 лет назад гл была = 0 у персонажа | Причем здесь вообще кубки)
потому что ты абсолютно не разбираешься в том, о чем пишешь
нет опыта
Моё предложение сделать конкурентные и разнообразные наборы в турнире, а не просто использовать сильные отряды.
так и есть, используются разные синие/леги и мифики, зачастую, даже коричневые
это нормально, что побеждают редкие отряды
Почему ты тогда в каждый бой берешь дэрвинтов?
не в каждый
нет замены в виде скитальца, в тактическом турнире юнит с маневрированием очень силен | нет замены в виде скитальца, в тактическом турнире юнит с маневрированием очень силен
но также у козы есть огромный минус
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1621633575
если ее запирают, она мгновенно умирает без урона и возможности выйти(у скитальца нет штрафов в бб)
в этом бою соперник ошибся и отдал козу на смерть | То есть, необходимо к каждому существу сделать приписку, к какой расе и классу он принадлежит, и при наборе существ из одной расы или класса, или же комбинируя, будут начисляться определенные бонусы всем отрядам в бою. Появятся множество различных вариантов сборок отрядов, от чего бои в турнире уже будут не по одному шаблону набора сильных существ, а даже слабые сами по себе отряды при различных синергиях будут побеждать.
Будет тоже самое - одна имба сборка. Если сейчас, большинство юнитов мусор для ГЛ, ты думаешь дополнительные синергии создадут баланс, а не ещё сильнее его разрушат?
********
Стоит ввести 3 лиги - бронза (можно набирать юниты до коричневых), серебро (юниты до синих) и золото (юниты без ограничений).
Призовые в бронзе и в серебре - существенно снизить по сравнению с золотом.
Так хоть 3 сборки будет и интерес во всём этом участвовать, тем у кого нет легендарок. | какие остальные? у меня в наборе нет лича, нет мумии
а у него нет жнеца, стража, паука
ты запутался что-то
Это ты что-то уже путаешь, вот ссылка на бой, что ты скинул https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1578982494
Тут тебя вообще нет, зато стандартный набор мумии, скитальцы, дэрвинты, ведьмаки, личи. Добавление/убавление 1-2 новых отряда это и есть малая вариативность, о которой я писал в первом посте. Основные отряды, которые сильные по отношению к другим, дают победу и они есть в каждом финальном бою.
суть меняется
один набор контрит другой и наоборот, в этом и смысл
на каждый набор есть контра, которую можно взять и победить, вопрос в количестве юнитов у тебя в коллекции, это и есть суть ттла
Так поменяй все 7 отрядов, тогда и поменяется суть. Ещё раз, то что ты поменял два-три отряда, оставив костяк, это и есть малая вариативность набора.
потому что ты абсолютно не разбираешься в том, о чем пишешь
нет опыта
А что, чтобы быть кинокритиком надо, чтобы в прошлом у тебя была карьера режиссера?)
Я посмотрел достаточно и турнирных боев и финальных, перед тем как писать этот пост. И ты сам это доказал своими же примерами боев, где присутствует костяк одних и тех же сильных отрядов.
не в каждый
нет замены в виде скитальца, в тактическом турнире юнит с маневрированием очень силен
Посмотрел последние 10 твоих турнирных боев, везде есть дэрвинты. | Будет тоже самое - одна имба сборка. Если сейчас, большинство юнитов мусор для ГЛ, ты думаешь дополнительные синергии создадут баланс, а не ещё сильнее его разрушат?
Дело не в балансе, а в заезженности использования одних и тех же сильных отрядов. Можно делать такие усиления, чтобы и не создавались имбалансные сборки, но и использовались непопулярные отряды.
Стоит ввести 3 лиги - бронза (можно набирать юниты до коричневых), серебро (юниты до синих) и золото (юниты без ограничений).
Призовые в бронзе и в серебре - существенно снизить по сравнению с золотом.
Так хоть 3 сборки будет и интерес во всём этом участвовать, тем у кого нет легендарок.
И такое можно сделать, хоть какое-то разнообразие. |
1|2|3|4|5К списку тем
|