Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:08
3435
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторВнезапная и очень необычная идея. Давайте таки поднимем Онлайн?
Конечно грустно наблюдать 4167 человек онлайн после дня рождения игры - 19 лет только что исполнилось.
4167 человек, из которых, можно сильно не думать, старичков будет 90%, хотя и нет у нас такой общедоступной статистики.

Что принёс бы высокий онлайн нам, игрокам, что он дал бы разработчику?
Кажется, что вопрос не требует ответа, всем понятно, что это было бы "полезно".

Наверное все понимают, что свежая кровь жизненно необходима этому проекту, и очень странно не видеть активности в этом вопросе от разработчика.
Давайте напомним об этой важнейшей проблеме. Чем раньше начнут проект активно рекламировать и продвигать, тем скорее мы увидим множество новых интересных героев, тем быстее разработчик сможет достойно монитизировать свои 19летние усилия.
Жаль, конкурента нет.
А когда-то был в вк клон гвд. Но я не помню название.
Данжи нужны.

Без данжей рутина многим надоедает.
Давайте напомним об этой важнейшей проблеме. Чем раньше начнут проект активно рекламировать и продвигать, тем скорее мы увидим множество новых интересных героев,
а зачем новым игрокам приходить в старый проект? одной рекламы недостаточно.

на рынке достаточно продуктов, адаптированных под молодую целевую аудиторию. заходить в игру раз в час, чтобы кодотыркнуть и сходить в гв после слива - удел пожилого населения.
единственный молодняк, который есть в гвд - те, кто играет в гвд с раннего детства. т.е я, например, начала играть, когда мне было 11 лет - и да, в 27 я сюда захожу иногда. а тем, кто никогда не играл в гвд, нет смысла приходить сюда в 25-35 (по сути, самая платежеспособная аудитория в рамках доната в игры).

другой вопрос, что админ и старую аудиторию начал душить. обратите внимание, сколько хейта вызвала минимальная прочка арта на ДР игры.
честно ли это? да, это абсолютно честно: сколько играл - столько и получил. но аудитории станет ещё меньше.

и это нормально. продукт либо переупаковывают, либо выжимают под ноль имеющуюся клиентскую базу.
Игра не преследует главной цели - выявить лучших тактиков и стратегов в честной конкуренции. Вместо этого создаются условия чтобы игрок был бедным. Правда всячески преследуется. Поэтому остаются или самые стойкие или явные приспособленцы.
Нужна динамика,что то наподобие войны с гномами,на постоянной основе. Сейчас когда нет ивентов,то просто скучно
И арты сточить не где-все имперки точат. Лежат пылятся
Очень долгая прокачка, неочевидеые кокблоки вроде штрвфлв перекача, занятий нет кроме гринда, данжей нет, сюжета даже филлерного как в гачах и всяких афк аренах нет, пвп на лоу — мрак, юзабилити и фронтенд околонулевые, маркетинг ровно нулевой
Интересно, почему онлайна нет?
чтоб игра пользовалась популярность она должна бы быть интересна многим: как тем кто в неё играет, так и тем кто её выпускает и стараются привлечь побольше игроков поиграть в неё... а если игра интересна жалкой убывающей кучке, которая иногда подкармливает издателей - такие проекты не пользуются особой популярностью!
Эмммм а идея то где ?
для Herurg:
Эмммм а идея то где ?
Реклама!
Было бы нужно, уже бы прорекламировали
Реклама

Админы типа живут в пещере в лесу и лаптем щи хлебают про рекламу и не догадывались 19 лет xD


Вопрос тут не в рекламном маркетинге и пиаре, а о том что 12-19 лет назад браузерки и флеш игры были на пике популярности (особенно в СНГ где не у каждого деньги были на норм комп)

А сейчас у всех дома компы, навороченные смартфоны , игровые консоли и быстрый интернет , так что браузерки (те что остались) это узкая ниша , рекламируй или нет.

У ГВД есть официальная группа во вконтакте и в телеграм уже давно , просто интерес низкий у людей .
В первую очередь надо чтоб админам было интересно.Даже если на онлифанс рекламу дать это всё-равно даст только локальный приток.Нужно вернуть интерес,фан а игра сейчас для цифр только.И когда за десятилетия не делают минимум минимальных удобств того же интерфейса-это отталкивает, а потом куча правил, на форумах тролли только и ждут глупого вопроса…все выглядит не очень.
И да,в иипе есть даже сейчас неплохие идеи, но все упирается в то Что надо что-то делать.
Админы типа живут в пещере в лесу и лаптем щи хлебают про рекламу и не догадывались 19 лет
А может быть, они золотым лаптем щи хлебают? Щи из мраморной говядины? В пещерах с бриллиантовыми стенами, украшенными копролитами? И ходят в палисандровый лес на охоту?
Конечно грустно наблюдать 4167 человек онлайн после дня рождения игры

Эх, помню к 2012-13 годам онлайн стабильно держался на 11-12к, во время ивентов (которые тогда не шли нонстоп один за другим) мог и 20к достигать.
для Бринден Риверс:
Было время!
кстати, когда игра глючит это тоже ОЧЕНЬ МНОГИМ не нравится! так что должен бы быть баланс: скольких игроков игра потянет и на сколько хватит вложений от активно играющих?)
11-12к
На войне с гномами 30к был
для Herurg:
Вопрос тут не в рекламном маркетинге и пиаре, а о том что 12-19 лет назад браузерки и флеш игры были на пике популярности (особенно в СНГ где не у каждого деньги были на норм комп)
Да не только в этом дело.
19 лет назад ГВД предоставляла игрокам уникальный геймплей: тактических онлайн игр тогда практически не было. Зато были вов, линейки и их клоны, с боевой системой "клацни на врага и тыкай скиллы быстрее, чем противник успевает делать то же самое".

Так что ГВД по сложности боевой системы уделывала не только другие браузерки, но даже и "полноценные" проекты с игровым клиентом и 3D графикой. И Премия Рунета была выиграна в 2009 году совершенно заслуженно.

Но это не могло продолжаться вечно, и появились другие онлайн-аналоги Героев, да ещё и предлагающие геймплей поинтереснее, чем "дрочить 12к боёв ради +1% к инициативе". И это, я считаю, и стало началом конца.

В ГВД устаревшая и отвратительная система прокачки, которая практически никаких новых игроков не заинтересует. Отсюда и такой плохой онлайн.
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM