Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:59
4553
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторПитомцы, фамильяры и прочее.
В списке того, что будет в будущем, уже который год висит пункт о тренировке и выращивании собственного существа для боя.
Хотелось бы показать, что функции питомца могут быть намного разнообразнее, и в идеале их должно быть несколько категорий.

1.Фамильяры. Небольшие магические спутники героя. Отображаются иконкой в личной инфе и в отдельном окне (желательно с анимацией).
Приносят небольшие бонусы, связанные с самим персонажем.
Например, "ворон" чуть-чуть увеличивает количество добычи после победы, "белый кот" повышает скорость восстановления армии после поражения, а "денежный змей" имеет случайный шанс найти небольшой клад при передвижении по карте.

2.Спутники. Небоевые, но геймплейно полезные существа. Например, собака-ищейка увеличивает шанс встречи на охоте искомого существа (которое заранее помечается ей как искомое), кобольд помогает лучше зачаровывать оружие, а попугай издаёт звуковой сигнал, как только игрок закончил смену на работе.

3.Боевые звери (ездовые). Не только повышают скорость передвижения, но и отображаются в бою и увеличивают атаку героя (в ПВЕ-боях, чтобы не нарушать баланс ПВП). Боевые ящеры, слоны, бронтотерии и единороги - это сюда.

4.Боевые звери (не ездовые). Отдельные существа, сопровождающие армию героя в некоторых ПВЕ-боях. Не слишком сильные, чтобы не ломать баланс.

5.Сельскохозяйственные животные. Дают продукты, которые могут оказывать различные эффекты (вроде плюшки или эля, только в виде молока и более слабые, чтобы не ломать баланс).

6.Любимцы. Просто красивые существа с анимацией, которая радует глаз. Не несут практической пользы, но игру украсят.

И да, я не за то, чтобы ГВД превратилось в весёлую ферму) Все эти механики должны оставаться исключительно добровольными, не особо влияющими на остальной геймплей, особенно на ПВП.
Но они бы сильно разнообразили игру и сделали её душевнее, а это было бы ей на пользу.
[Сообщение удалено смотрителем Ksyn // ]
Чем тебя ферма не устраивает?
Норм идея по воевал за деньгу и на старость на ферму выращивать ПВП лук ))
Так то от фермы тут только последние 2 пункта)
Всё остальное вполне вписывается в фентезийную атмосферу, ибо фамильяр - верный спутник чародея, а боевой конь/породистый пёс/охотничий сокол - типичные атрибуты феодала.
Звучит интересно
Идея класс.

Хочу белого кота!

А автора поста 2 в бан пора, зав.мат на форуме запрещен
Как идея супер.
Подкину ещё одного пета :
Боевой Сокол +0,1% к стрелковому урону за ур. пета.
Соответственно на охотах и заданиях гн
Кайф идея
Плюс

А автора поста 2 в бан пора, зав.мат на форуме запрещен
+
Слишком много питомцев, игра превратится во что-то несуразное. Максимум два пункта, да и то в виде значков маленьких на странице игрока.

Боевые питомцы - совсем не нужная идея, которая вызовет больше сложностей, чем кажется.

1 - норм,
2 - сомнительно, но ок'ей
3,4 - ересь
5 - ну такое
6 - ересь, для этого можно сделать настройки визуального оформления страницы.

Но все эти бонусы (не боевые петов) реализуются вводом зелий/конфет за бриллианты.

Сама механика выращивания питомца в этой игре, как по мне, вообще не нужна.

Единственный плюс, значок зверя ( даже питомцем его называть не хочу) на странице для красоты, все.
Плюсую
Плюс.
Да хотя бы для начала просто ради красоты ввели фамильяров. Это же сколько брюлей можно с игроков стрясти на ровном месте.
А если еще сделать крафт существ, то вообще песня. )
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM