Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:36
3098
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторНовый артефакт - "Ракушка судьбы"
В принципе не обязательно ракушка , можно дать любое название или вид , "осколок звёздного света", "штырь короля гоблинов-шаманов" или "чешуйка с хвоста дракона вечности", не суть дело.

Идея основана на том что игроки в ГВД очень ненавидят но и одновременно любят рандом, скорее любят чем ненавидят.

Люди раз за разом играют в карты и рулетку, берут арты и перки на БД и удачу и донатят брюли чтоб открывать ларцы в надежде найти раритет, а не очередной абразив.

Так вот наша "ракушка судьбы" это квинтэссенция рандома.

Как игроки её получат, будет ли она продаваться в магазине или её выдадут как награду в конце очередного ивента или же каждый игрок должен будет пройти определенный квест , возможно её будут просто получать за победу в ГВ, ГТ или после устройства на работу (тут мы опять возвращаемся к теме рандома) пускай решают админы . В принципе это тоже не суть важно , важно что наша ракушка будет делать :

А она будет делать ни что иное как рандомить

в абсолютно случайном бою ракушка может

- ударить молнией вражеский (или свой) стек
- в определенный момент перехватить контроль над определенным юнитом или всей армией
- вызвать подмогу в виде 67 крестьян или 1 черного дракона
- наложить бафф или дебафф (опять же неизвестно на кого и когда)
- увеличить или полностью изменить награду за бой (например элемент ГН за победу в ГО)
- повлиять на получаемый опыт или умелку
- или же она не сделает ровным счётом НИЧЕГО

Насчёт того в какой слот её можно будет брать и будет ли у неё вообще "свой" слот или , он будет меняться каждый день / неделю (сегодня на шею, завтра на голову) это решение администрации проекта (самый логичный вариант был бы рюкзак , но вариант с рандомным слотом каждый день тоже интересен).

Ракушка судьбы будет разумеется именная и не передаваемая , у каждого игрока своя, чтоб не было негатива из за ракушек в турнирах, ГТ и ивентах можно ей не давать свойство "артефакт из магазина". У неё не будет прочки или статов так как этого не требуется.

Рандом ракушки можно будет прокачать , она иногда будет давать игроку квесты , например сыграть в карты в столице , купить на рынке кольцо на свой уровень или победить монстра в ГН, победить караван/вора, передвигаться в течение дня только по секторам в название которых отсутствует буква Е или просто устроится на работу 5 раз.

За выполненные квесты ракушки будет увеличиваться возможность что её рандом пойдет игроку на пользу (будет ли эффект перманентен или ограничен только следующим боем / тремя / десятью боями решать опять же админам.

Кому в лом выполнять квесты можно ввести возможность оставить ракушку в замке на "подзарядку" то есть игрок добровольно отказывается от своей ракушки и она "заряжается позитивным рандом" в замке , чем дольше тем лучше будет эффект (но конечно не до бесконечности , типа чел оставил ракушку на год в замке потом пошел ставить рекорд в ГО и она призвала 100 лазурных драконов на помощь или ударила врага метеоритным дождем с 37382882 урона, такого не будет).

Кому неохота таскатся с ракушкой можно за золото и/или брюли ввести возможность сделать ей другой скин, например симпатичной дриады или того крабика из пиратского ивента который всем так приглянулся .


Возможности и свойства ракушки можно добавлять до бесконечности , если что то ещё придумаю - напишу или пишите вы :
Заканчивайте курить то, что курите.
Минус, конечно же.
Поддерживаю любое веселье, тем более если оно не будет ломать баланс в важных боях. Зато можно будет делиться друг с другом необычными чудесами рандома)

Только вот наверняка это слишком сложная механика для реализации( У нас караваны фараонов никак не введут или еще что-то куда более простое
для Кунг-фу Панда:
Спасибо за информативный, подкрепленный логичными аргументами ответ <3

для I love Liza:
Поддерживаю любое веселье, тем более если оно не будет ломать баланс в важных боях. Зато можно будет делиться друг с другом необычными чудесами рандома)
Дада в этом вся соль идеи !

Только вот наверняка это слишком сложная механика для реализации( У нас караваны фараонов никак не введут или еще что-то куда более простое

Ну шанс что введут конечно не велик , хотя нужная механика уже присутствует , всякие существа выходят на поле в любой момент (см. набеги , заговорщики, ТНВ или тот же сегодняшний день бобра), а прописать небольшой код с вариантами что ракушка может делать (или что она будет бездействовать) и на кого каким образом это будет воздействовать - нашим профи-админам и их помощникам раз плюнуть.
или же она не сделает ровным счётом НИЧЕГО

это квинтэссенция рандома

То, что надо))
Нафиг, нафиг такое счастье!
Тут и без "ракушек" с этим рандомом чёрт ногу сломит.
"Ракушка судьбы"

Плюсую!

Но девкам надо выдавать "Креветку счастья"

:))
ля прикольно, за любой движ
*Новый артефакт - "Кукушка судьбы"
Текущая / плавающая
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM