| Автор | Убрать 13 анти в равных боях |
| Давно напрашивается. Хаоты и деферы имеют преимущество а 13 анти на все фракции не имеет ничего общего с реальными боями. Надо брать среднюю анти на уровне для остальных фракций. Тем более если по таким мт потом балансятся фракции. Как по мне полный бред который давно надо пофиксить |
| Бред анти как раз таки больше всего режет хаос , но ты прав его нужно убрать из равных боев . Потому что теряется смысл прокачки и отстройки замков . |
Хаос как раз страдает сильнее всех от анти из воздуха.
Можно не убирать целиком, но считать от максимума (меньшая основа, анти), а не (большая основа, анти). Например, при 6 основной умелке у одного игрока и 3 у другого (при прочих равных) давать 3 анти. |
| Или как ТС предложил со средней на уровне. Так уже сделано для ботов в ГС. |
| Тема актуальна. Текущий наброс анти ломает баланс, и не только на лоу. |
| Что за новичок, как можно не знать что нужно именно перки защиты уменьшать в % соотношении с 10% до 7%, или вовсе до 5% нужно смотреть сначала на 7% как покажет, но 10% - это имба которая выигрывает атакеров во всех смыслах.Ну а про хаос уже ответили, даже дефером можно хаосов победить если хоть немного есть логики в ходах |
для Вещий-Олег:
Хорошо, давай ты дефером некром от чумок, а я магом хаоситом в дуэль? |
для Туториал:
Настолько новичок что ль? не забудь ещё гарге скорости добавить да и голему можно что мелочиться то) |
для Вещий-Олег:
в теме речь о неадекватной анти в равных боях, при чем тут 10% дефа и каким новичком надо быть чтобы не отличать одно от другого? |
| ну в равные бои стоит изменить влияние анти: уменьшить его в три раза относительно других боёв! |
| Кстати, в новости об МТ сказано о действии зелья фракций + зелья гильдий. Получается, текущая механика с антями-по-основной-умелке ещё и неправильная. |
Большинство соперников тупо не пробивали обвешанного антями огра.
Тема актуальна. |
Почему анти не ровняют по более высокому? С какого перепугу анти приравнивать к высшей основной умелке?
Видимо так проще разрабам, не хотят 5 минут лишних покодировать. |
Теме плюс. Ничего не имею против равных боёв, но максимальная анти друг на друга - это уже не про равенство, а какой-то бред, который делает бои "очень интересными и динамичными" (или как там звучит эта знаменитая фраза).
Очень весело играть, когда за некра упоротого в атаку стрелка РС невозможно пробить даже на первом круге. А после кожи и уклона можно вообще дальше не играть. И всё это из-за нарисованной 12 анти.
Ещё каким-то магическим образом именно в равных боях появляются всякие ТЭ от защиты с ассасинами, ТЭу от защиты через пауков и прочие глиняные билды, которые абузят именно 12 анти, строя свой билд только от этого. Но, существует ещё куча фракций и альтов, которые никак не могут обернуть это в свою пользу, поэтому просто сделайте средний пояс анти по уровню и всё. |
| Ну или убрать анти вообще ,пусть статы будут равными но анти игроки сами должны качать. |
в таком формате предложению минус.
В равных только если уменьшать основную умелку игроков на средний уровень.
иначе монофраки-перекачи будут давить тех, кто играет разными фракциями |
Ну или убрать анти вообще ,пусть статы будут равными но анти игроки сами должны качать.
Отличная идея |
| Формула анти просто играет на руку деферам, особенно степам и вк. С другой стороны очень сильно режет удачу, что мне на некре, против эльфов и орков +. |
| Нужно убрать, а то хаосов и деыеров такиетбалансы ослабляют. В гт они потом слабее получаются |
Ещё каким-то магическим образом именно в равных боях появляются всякие ТЭ от защиты с ассасинами, ТЭу от защиты через пауков и прочие глиняные билды, которые абузят именно 12 анти, строя свой билд только от этого. Но, существует ещё куча фракций и альтов, которые никак не могут обернуть это в свою пользу, поэтому просто сделайте средний пояс анти по уровню и всё.
сюда же конченных некров с 70 дефа 200 чумками и сопрой, тупо породили кучу убогих глинобилдов кроме равных нигде не пригодных |