Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:47
2578
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6

АвторУбрать в ивентах у СЭ заклятого врага и поменять механику фантома
Ваша идея должна обладать целью и описывать способ реализации.

Цель: сделать бои в ивентах более зависимыми от тактики, а не от рандома

Способ: удалить полностью заклятого врага и уменьшить мясо с учетом этого

Фантом. Нужно либо вообще убрать промах по нему в ивентах, либо сделать ПЕРВЫЙ промах ГАРАНТИРОВАННЫМ

Пример боя с неадекватной сложностью, который побеждается только на везении:

https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1657375701&show=NcMsc0dx

У игроков в ивенте 2 попытки, чтобы повторить везение бота, у бота же их может быть сотни

Победа будет куда больше зависеть от выбранной тактики в бою, чем сейчас
играть на эз ивент было в 100 раз приятнее, потому что у него нет крита, который ему в боях рисует х2 мясо просто так

да, там есть читерные отбросы у снайперов, но даже они так не мешают
Поддерживаю. Сейчас за эльфа слишком рандомистые бои и промахи по фантому гарант этого.
для Liat:
бред ЭЗ также рандомен и удачей, и БД отбросами, ослепами
Раньше Эльфы были самой сильной фракцией, теперь их все нагибают, даже боты в инвентах.
ЭЗ также рандомен и удачей, и БД отбросами, ослепами

только вот я сыграл ивент на 698 рез на эз(им не провалил ни один контракт)

слил только один бой(как раз на сэ)
Думаю если отобрать механику Крита у бота и отключить ее у игроков в ивентах по типу сезона охот или счёт наемника , баланс станет уже более адекватным . Но тогда эльф может стать слишком лёгким и быстрым )) сложно непонятно , а админу ещё как то голду постоянно надо выводить из игроков
для Liat:
Логично что если волна непроходимая за ЭЗ ты поменял в этот момент на Э, вот только если случится наоборот то замена не спасёт 100%
СЭ выбирают те кто любит рандом и пруху, не надо из СЭ делать очередной танк.
Думаю если отобрать механику Крита у бота и отключить ее у игроков в ивентах по типу сезона охот или счёт наемника , баланс станет уже более адекватным .

ага

Но тогда эльф может стать слишком лёгким и быстрым ))

не будет, там огромная вариативность появится в игре на уровне нпса в ивентах

даже больше, скорее
Логично что если волна непроходимая за ЭЗ

она не была непроходимой на эз, я решил посмотреть коэф эльфа

на сэ волна была просто куда проще, зато после стало кидать неадекватное мясо
СЭ без крита это не СЭ уже. Если неохота играть от фантомов и крита, есть ЭЗ.
для Similar:

сколько боев на сэ в ивенте сыграл этом?

Если неохота играть от фантомов

а если прочитать полностью текст?

Фантом. Нужно либо вообще убрать промах по нему в ивентах, либо сделать ПЕРВЫЙ промах ГАРАНТИРОВАННЫМ
для Liat:
За некроманта тоже неадекватное мясо, что теперь там тоже убрать у вампов воскрес и фантомы чтобы и там наконец-то стали давать под баланс
Убрать вообще сэ из игры!
А тем, у кого удача/крит выпадает чаще, чем раз в три хода - выписать штрафы и блокировки, возможно они использовали сторнние средства поднятия этих параметров такие как эзотерика и прочие!

Ниочем тема
За некроманта тоже неадекватное мясо

я макс рез взял кстати замком некра фактически

снова мимо(

у вампов воскре

уже убрали, называется "истощение"

и фантомы

механику с промахом можно сделать для всех одинаковой в ивентах, да

чтобы ты был в равных условиях с тест ботом
Истощение ввели что бы не было боев по 6 часов.

Кто любит СЭ всегда может качнуть 13-14 умку и повысит вероятность критолака. С солдаткой вообще часто будет падать.
По логике ТСа тогда менять баланс нужно у половины фракций, у тех же варваров с их дешёвыми перками на удачу, кольца на бд вообще запрещать в инветах, чтобы не балансировалось под выпадение бд.

Бредотема. Рандом есть и всегда был и будет с бд/удачей/Критом/промахами нельзя его просто взять и убрать. Есть фракции, которые не зависят от этих параметров или зависят меньше, вам никто не мешает ими играть, кому-то нравится рисковать и полагатся на удачу/бд/Крит, кому-то нет.
Если не нравится что вашего фантома убили с 1 же удара и не было промаха, или не сработала удача на первом ходу/Крит, вам не нужно создавать темы на форуме, вам нужно писать вот сюда:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2681000
Истощение ввели что бы не было боев по 6 часов.

истощение ввели, чтобы мясо уменьшить в боях

у некра оно упало в 1.5-2 раза после, им стало играть куда комфортнее

не пиши плз ничего про ивенты, если ты не разбираешься в них)
Уверен что с данными изменениями СЭ сталбы значительно более балансным для данного формата ивента. Но с другой стороны СЭ чтото типа джокера для многих игроков. Попытка за счёт дикой прухи на криты, лак, промахи по его фантомам и подобному сотворить маленькое чудо. А потом с большой долей вероятности встретить на следующей волне свою неменуемую кару в лице диких орд мобов(которые хитрый Лиат осилит))

Первый обязательный промах по фантому выглядит слишком имбовым. По мне так лучшеб давался внеочередной ход и откат маны персонажу только что потерявшему фантома. Так хоть сгладится фатальность первого попадания.
1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM