Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:54
3803
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Официальные объявления-->

АвторРисковая авантюра
Любой жизненный путь начинается в стенах родного дома и непременно ведёт к нему вновь. Будь то геройский замок на страже личных земель; крестьянская хижина у кромки золотистого поля; птичье гнездо на склоне горы или нора меж корнями покосившегося древа; и даже грязный разбойничий лагерь, пропитанный запахом крови и выпивки – всякому существу, человеку и даже нелюдю нужен уголок, который он сможет назвать своим. Так в этом мире устроено – и нарушать этот устой не спешат даже те, кто уже преступил все прочие правила жизни.

Герои! В имперских тавернах были замечены проходимцы из Пустошей. Поговаривают, что они вербуют наёмников для своих тёмных делишек. Будьте бдительны и проявляйте осторожность!


Условия сделки:
- К участию в деле допускаются только те, кто достиг 5-го боевого уровня;
- Действовать придётся в одиночку, командуя армией нанятых разбойников;
- Магия, навыки и фракционные способности не работают;
- Со сложными противниками разрешено сражаться только в артефактах из магазина, модификаторы не работают;
- Обычных противников позволено сокрушать в любых артефактах, модификаторы не работают;
- Начальная армия может быть набрана индивидуально на стартовые 15,000 серебра;
- Добытое в боях серебро можно использовать для привлечения большего числа разбойников в ряды своей армии;
- Чем ближе будет успех дела, тем большее число разбойников изъявит желание присоединиться к армии;
- Полный список желающих доступен всегда, однако расценки для найма меняются каждый час;
- Количество получаемого серебра зависит от пройденного боевого этапа на карте;
- Важно! При желании можно отказаться от услуг уже нанятых разбойников, вернув себе серебро по текущему курсу с комиссией 0.5%, но не ниже 1 серебра за каждого юнита в отряде;
- Важно! На каждом боевом этапе будет представлено два сложных соперника и один обычный. Для продвижения дальше достаточно победить любого из них на выбор;
- Важно! Победа над сложным противником принесёт удвоенную добычу в золоте и серебре относительно боя с обычным врагом, а также дополнительно наградит очками Гильдии Охотников. Все остальные награды идентичны;
- Важно! Победа над обычным врагом не блокирует сложных противников – и при желании можно будет вернуться и сразиться с любым из них на выбор, получив дополнительное золото и серебро;
- Для всех боёв на всех боевых этапах доступна возможность проведения разведки вражеских позиций;
- Важно! В первый день для нападения доступны только армии 10 начальных боевых этапов, каждый следующий день будут становиться доступными ещё по 10 до 80-го включительно. На прохождение боевых этапов 41-80 на любой сложности будет наложено ограничение в 60 попыток. В случае исчерпания лимита попыток оставшиеся этапы можно будет пройти только на обычной сложности;
- Важно! Бои 1-40 всегда будут доступны на любой сложности вне зависимости от количества попыток;
- На осуществление задуманного плана отводится 11 дней, до 13 июня включительно;
- Общие награды за победы в боях включают: очки Гильдии Воров/Рейнджеров, Гильдии Охотников, золото, артефакты существ, элементы ГН, бриллианты, свитки призыва, существ в резерв, части существ в резерв и даже части особых артефактов. Получить их можно не более одного раза на каждом боевом этапе;
- Лучшие 75 боевых кланов и все активные в них герои могут заслужить особое уважение и долю из общей награды. Доля будет определяться на основе итогового рейтинга кланов, где конечный результат будет равен суммарному количеству серебра, заработанному в боях 100 лучшими героями клана;
- Клановую награду получат незаблокированные герои успешных боевых кланов, если они принесли клану от 100,000 очков;
- Если герой выходит/исключается из боевого клана, то клан лишается всех набранных им очков за этот клан; при повторном вступлении, очки будут возвращены;
- Выходить из клана в последний день события и до проведения награждения будет запрещено (важно!);
- прием в боевые кланы со второго дня события будет ограничен тремя героями в день (важно!);
- Важно! Герои, одолевшие противника 41-го боевого этапа, не смогут вступить в какой-либо боевой клан до окончания события;
- Важно!После завершения 30-го этапа станет доступна опция сброса прогресса события. Число сбросов ограничено двумя. Повторное прохождение уже выполненных ранее этапов не принесет дополнительных ценных наград;
- Разбойничье братство дополнительно отметит памятным артефактом и достижением всех, кто одержит победу над противником 12-го боевого этапа. Прочность артефакта будет зависеть от количества заработанного в боях серебра. Дополнительных наград, не указанных в этой новости, не запланировано.

Во время события можно получить до 10 частей Кистеня Войны и до 10 частей Имперского плаща. А также дополнительно до 10 частей Кистеня Войны по итогам события с учётом личного результата и ещё до 5 частей, если ваш боевой клан займет призовое место!


Награда для активных героев лидирующих боевых кланов:

Место кланаНаградаБоевая слава
1
12
213
162
108
89
5
1,500 
2
8
149
162
108
89
5
1,300 
3
6
149
162
108
89
5
1,100 
4
149
162
129
108
89
4
1,000 
5 - 8
128
162
129
108
89
4
900 
9 - 13
107
162
129
108
89
3
800 
14 - 20
162
129
108
89
48
3
600 
21 - 30
162
108
48
75
2
500 
31 - 45
89
48
75
2
400 
46 - 60
48
75
1
250 
61 - 75
48
1
100 

Личная награда для 5,000 лучших героев по результатам события:

Место игрокаНаграда
1 - 50
12
213
162
108
89
51 - 100
8
149
162
108
89
101 - 200
6
149
162
108
89
201 - 400
149
162
129
108
89
401 - 650
128
162
129
108
89
651 - 1000
107
162
129
108
89
1001 - 1500
162
129
108
89
48
1501 - 2250
162
108
48
75
2251 - 3000
89
48
75
3001 - 3750
48
75
3751 - 5000
48

Да начнётся авантюра!
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM