Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:59
3741
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторБольше статов за АП БУ
Сейчас в игре есть ряд проблем:

* Глиномес на одном БУ из-за нежелания апать уровень и лишится преимущества по статам от гильдий;
* Избегание активностей в пользу оптимизации прокачки и уворота от перекача;
* Ощутимая разница между оптимизаторами и простыми игроками по статам;
* Отсутствие ощущения прогресса на 15+ БУ - гильдии качаются медленно, а +1 стат и минимальный ап армии не то чтобы сильно меняет ситуацию;
* Игроки занимаются не интересными для них активностями в пользу прокачки +1 стата вместо того, чтобы отдавать больше предпочтения интересному контенту;
* Выливается также в разницу по сложности на ивентах между оптимизаторами и простыми игроками на ивентах, где средний игрок получает по щам, что также видно по разделу ПСЖ - заявок становится больше во время ивентов

Предлагаю такую схему в общем:
* 2-5 БУ - оставить как есть, +1 стат за уровень; прокачка там быстрая, +1 стат скорее приятный бонус
* 6-11 БУ - оставить +1 стат за уровень +фиксированно +1 к защите за БУ. Почему именно защита: 6-11 уровень это первая "стенка" (не очень долгая для опытных игроков), где новенькие отвалятся так как уровни начинают тянутся, а по щам получаешь всё также. +1 защиты даст ощитутить что армия становится крепче не зависимо от того, куда уйдёт свободный стат;
* 12-17 БУ - +1 стат, +1 атаки, +1% ини. Бои становятся быстрее и очень многое решает уже не живучесть, а распределение по АТВ-шкале. Ускорит бои как с рашерами, так и с коробочниками за счёт +% ини и +атаки
* 18-25 БУ - +2 стата, +1 атаки, +1 защиты, +1% ини. Каждый БУ здесь может занимать от полугода до года и нужно чтобы каждый новый уровень ощущался как событие. Тем более что армии тут почти не растут
+ большой
12-17 БУ - +1 стат, +1 атаки, +1% ини. Бои становятся быстрее

:)
для Диалектик:
Криво написал, спасибо ) Имею ввиду что бои становятся быстрее относительно 6-11 БУ, где ключевой стек нельзя еще вынести в первый ход боя. А вот с коробочниками, деферами и дебаферами бои начинаются очень долгие. Соответственно +1 атаки и +1% ини поможет ковырять друг друга шустрее )
с 18 БУ предлагаю дать Гидре "удар с небес"
Бои становятся быстрее
с 18 БУ предлагаю дать Гидре "удар с небес"
Ну это +, давно пора
То есть физ становится сильнее,а маг ?) Как то не равноправно. Тогда уж на выбор.
для Дракула:
А у мага юниты становятся плотнее и он может больше прокаста дать )
для Сын Берёзки:
И сильно они плотнее становятся от статов атаки и они?) И ещё - чем быстрее бои, тем меньше шансов у хаоситов.
Нафига - непонятно, минус. И так уровень даёт дохренища, особенно на 20+. За счёт возможности вкачать гильдии и за счёт роста статов от акционер. Тот же 24 уровень отличается от 23 статов на 12-15 за счёт буста на броньках в бб, доп статов и гильдий. Поэтому 24 всегда в верху топа на ивентах, хотя их количественно немного.
Да и 18-23 существенный рост дают по статам, правда там уже больше за счёт гильдий. Т
Далее - перекос в пользу атаки и ини - а кроме рашеров у нас никого нет в игре? Дисбаланс.
Ну что вы хотите от сына дерева. Будьте снисходительней.
На 6-11 точно не надо деф, там и так глину месят - артов на атаку мало, а с гильдий не успеваешь набрать статов.
Да и в целом статы это просто инфляция эффективности, тогда уж лучше больше очков навыков давать под больше вариантов билдов
Просто надо убрать штраф перекача, больше боев быстрее ап, быстрее бои. Ввели вроде чтобы быстрее апаоист, по факту перестали бить часть гильдий и сидеть на уровнях ещё дольше.
+ или хотябы уменьшить его в два- три раза
Просто надо убрать штраф перекача
+ или хотябы уменьшить его в два- три раза

или наоборот убрать заморозку гильдий и сделать штрафы в разы больше. чтоб искоренить "засижевание на уровне".

впринципе можно штраф перекача убрать вообще еслиб статы из ГТ не работали на ПВЕ-ивентах. иначе логика кривая донельзя. хочешь играть в ПВЕ активность то обязательно качай ГТ статы.
артефакты итак дают прирост статов на более высоком уровне, куда еще больше?)
Как альтернатива - увеличить врожденный бонус фракций с ростом БУ, можно и под конкретные нужды фракций подогнать. Панику развели )
Все хаосники, маги и прочии попрощались с игрой и балансом мгновенно
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM