| Автор | Искусственный интеллект магов |
Почему в парных боях бот с макс силой заклинаний из 4 характеристик посылает войска вперед на убой вместо того, чтобы прожимать оборону или сбегать из зоны покрытия пехоты оппонента?
Логично следующее - боты с нападением/защитой должны идти вперед, боты с маной выше сотни (помимо ЭЗ) должны идти вперед и рушить (я даже не предлагаю какое-то время постоять и задебафать, а потом рушить - пусть делают хотя бы что-то существенное), боты с силой заклинаний используют атакующие заклинания/берсерк. |
| Ну и понятно, при наличии в книге чего-то полезного (бафы/дебафы, кличи, призывы) пусть используют их, а не бьют рукой. |
Ну и понятно, при наличии в книге чего-то полезного (бафы/дебафы, кличи, призывы) пусть используют их, а не бьют рукой.
Маг-хаосит и так бафает иди наслаждайся |
Хорошо бы его приравнять к боту который за мага играет в ивентах.
А так посмотри, что вытворяет гном на авто) |
Ну это все приколы, но неужели так сложно подкрутить ботов на базовые линии поведения?
Маг дефится и колдует, атакер атакует, тьмушник дефится и рушит.
Судить по количеству вложенных статов - 0 сп для рушки, 6 для бафов/дебафов, выше 6 - атакующие заклинания.. |
| Наверно 19 лет мало и сложно сдлать ботов хоть немного умеющих играть за игрока.Или это сделано спецом чтобы сливали фулл сеты в ГИ. |
| Боты итак уже во-многом лучше людей играют особенно за атакующие фракции, я как вижу что за меня игрок и не спит, сразу печалюсь |
| Больше бесит когда берешь масс рушку на некре без силы магии он начинает травлю кидать |
| Я, кстати, заметил, что если у вражеской армии есть воители, то ИИ при возможности будет бить именно их, при этом стараясь пройти перед ударом как можно больше клеток. |
| Не дай бог увидеть поумневших ботов - куча ПвЕ заданий будет просто непроходима. А делать "умного" бота при игре за игрока и "глупого" при игре за противника врядли стоит. |
| Немного явно нужно улучшить и убрать баговые ходы бота за игрока или хоть сделать такого же как и бот противник. |