| Автор | Проблема с отрядами в ГН |
Добрый день уважаемая администрация. Хотел бы предложить переработать задание ГН «отряды». Сейчас оно слишком завязано на случайности: вражеские стрелки, юниты умеющие бить стек на клетке за целью или кастеры часто убивают защищаемый стек за 1 раунд, подавляющее колличество провалов на заданиях ГН это именно «отряды» если посмотреть статистику по заданиям наhttps://daily.heroeswm.ru/n/gn-stat то можно увидеть, что примерно 41% задания отряды заканчиваються поражениями больше только в армиях но там дают несколько попыток по этому там все логично здесь же попытка одна,а другие типы заданий не имеют такой процент провалов(имеют примерно 15-20% провалов) . при этом почти все гильдии за исключением гильдии в мирном лагере довольно часто предлагают именно его.
Мои предложения:
вариант 1: Дать защищаемому отряду 50% сопротивления магии и параметр защита героя.
Вариант 2: Дать несколько стеков вместо одного расположение на разных частях поля.
Вариант 3 : Полностью переработать это задание дать под защиту союзную арми которая будет участвовать в сражении но которая не будет иметь завышенной приоритет для атаки врага.
С уважением Drunk_wizard. |
Согласна, проблема этих отрядов в том, что это не честные победы.
Я понимаю, если я сплоховала, у меня стенка упала, вражеский дракон или цербер ударил сквозь стенку, просто не хватило урона или фокуса.
Но не когда ты еще даже сходить не успел, а отряды магов + лучники уже всех убили. |
| Никогда проблем не было, даже когда они ещё бегать умели |
| Бывает действительно такая проблема, ты даже ход сделать не успеваешь, а отряд который нужно защищать уже мертв. |
| Подождите несколько лет.Мы вами не свяжемся и вообще этого делать не будем.Забудем об этом. |
| Поддерживаю идею! Многие игроки вообще пропускают задания на защиту отрядов из за неоправданно высокого риска слить задание. Рандомные безответные удары через клетку или молнии в первый же раунд просто не оставляют шансов на успех. Задание нужно переделать, либо упростить. |
| Самое шикарное это когда защищаемая цель стоит под стеной огня и ожидает... Нет бы сделать шаг вперёд если нет танов или ярлов напротив |
| Можно посадить юнит в "клетку" как в пещерах. Сам разбил - сам дурак |
Согласен, вот пример боя
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=1663163821
Понимаю затупил с фурами, просто сделал быструю расстановку, но всё же если упустить грифона допустим рыцарем или некром то это слишком обидный и бессмысленный проигрыш |
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1663351870
Пожалуйста, тоже самое
Как это выиграть?
Друиды бьют мою армию пока есть мана
Если буду стоять АФК и сейвить Горгулий, в любом случае с выстрела отлетят они
А если идти в бой, то к ним подойдут и так же закрою войска ближнего боя
Я даже не старался, потому что смысла нет тут что-то делать
Просто уже заметьте эту проблему и решите её пожалуйста |
для masterpokaratam:
19 уровень задания как то жирно для минОА. Тут Вы бы вряд ли выиграли, даже если забыть про гарг. |
| Если не хочется сливать, можно не брать те задания, в которых не уверен. А так в отрядах по статистике 71 процент побед, наверное, на Лоу он заметно больше, на хаях меньше. |
для masterpokaratam:
ЭЗ через скорость+тактику
Феечка и танцор нормально дойдут и всех закроют+убьют
А так ты по одному стеки отдал, тут и без отрядов ты умирал |
для Kleres:
Грифон нанёс 137 урона, у фулл стека суккуб 300 хп, он не убивал тут суккуб
С тактикой доходишь до дедов до их хода и убиваешь
На более высоких уровнях у тебя уже будет ящер с 7 скоростью, чтобы им убивать грифона (с тактикой офк) и также фурками резать дедов |
для Similar:
Ты не знаешь заранее ситуацию пока не расставился плюс у этого задания повышенный шанс выпадение почти везде. У меня были случаи что либо отряды либо отряды
71 процент побед это откуда такая статистика? Я смотрел на https://daily.heroeswm.ru/n/gn-stat и там за отслеживаемый период Отряд:84543/34945 если посчитать в процентах то поражений 41% притом если смотреть по другим заданиям там поражений в разы ниже кроме армий в которых дают 5 попыток и там поражение не всегда провал задания. Причем подставы бывали уже на 9 сложности.
Я просто считаю что нужно чучуть до балансировать это задание что бы поражение было твоим и только просчетом, что бы ушли моменты когда ты понял что проиграл еще до нажатия кнопки в бой. |
для Drunk_wizard:
Общая статистика по отрядам - 71% побед. Это возможно, более сложное, чем другие, но не все бои должны быть простыми, иначе игроки отупеют до овощного состояния. |
для Similar:
Дай пожалуйста ссылку на эту статистику и сравни победы в других заданиях.
И дело не в сложности и не в отупении игроков а в том, что довольно часто возникает ситуация что даже ошибиться не успел, даже круг 1 не прошел а ты уже проиграл потому что так решил рандом. |
| https://daily.heroeswm.ru/n/gn-stat |
| Там уже все проценты посчитаны и указаны, там нет такого процента поражений как вы насчитали. |
| После ввода антигринда, тем более, ничего не будут облегчать. Раньше пять раз арты точились, чтобы 5 ГН взять, а теперь во многих заданиях один раз точатся. при той же награде, получается экономия, если по золоту смотреть |