Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:40
3292
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторПроблема с отрядами в ГН
Добрый день уважаемая администрация. Хотел бы предложить переработать задание ГН «отряды». Сейчас оно слишком завязано на случайности: вражеские стрелки, юниты умеющие бить стек на клетке за целью или кастеры часто убивают защищаемый стек за 1 раунд, подавляющее колличество провалов на заданиях ГН это именно «отряды» если посмотреть статистику по заданиям наhttps://daily.heroeswm.ru/n/gn-stat то можно увидеть, что примерно 41% задания отряды заканчиваються поражениями больше только в армиях но там дают несколько попыток по этому там все логично здесь же попытка одна,а другие типы заданий не имеют такой процент провалов(имеют примерно 15-20% провалов) . при этом почти все гильдии за исключением гильдии в мирном лагере довольно часто предлагают именно его.

Мои предложения:
вариант 1: Дать защищаемому отряду 50% сопротивления магии и параметр защита героя.
Вариант 2: Дать несколько стеков вместо одного расположение на разных частях поля.
Вариант 3 : Полностью переработать это задание дать под защиту союзную арми которая будет участвовать в сражении но которая не будет иметь завышенной приоритет для атаки врага.

С уважением Drunk_wizard.
Согласна, проблема этих отрядов в том, что это не честные победы.

Я понимаю, если я сплоховала, у меня стенка упала, вражеский дракон или цербер ударил сквозь стенку, просто не хватило урона или фокуса.

Но не когда ты еще даже сходить не успел, а отряды магов + лучники уже всех убили.
Никогда проблем не было, даже когда они ещё бегать умели
Бывает действительно такая проблема, ты даже ход сделать не успеваешь, а отряд который нужно защищать уже мертв.
Подождите несколько лет.Мы вами не свяжемся и вообще этого делать не будем.Забудем об этом.
Поддерживаю идею! Многие игроки вообще пропускают задания на защиту отрядов из за неоправданно высокого риска слить задание. Рандомные безответные удары через клетку или молнии в первый же раунд просто не оставляют шансов на успех. Задание нужно переделать, либо упростить.
Самое шикарное это когда защищаемая цель стоит под стеной огня и ожидает... Нет бы сделать шаг вперёд если нет танов или ярлов напротив
Можно посадить юнит в "клетку" как в пещерах. Сам разбил - сам дурак
Согласен, вот пример боя
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=1663163821

Понимаю затупил с фурами, просто сделал быструю расстановку, но всё же если упустить грифона допустим рыцарем или некром то это слишком обидный и бессмысленный проигрыш
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1663351870

Пожалуйста, тоже самое
Как это выиграть?
Друиды бьют мою армию пока есть мана
Если буду стоять АФК и сейвить Горгулий, в любом случае с выстрела отлетят они
А если идти в бой, то к ним подойдут и так же закрою войска ближнего боя
Я даже не старался, потому что смысла нет тут что-то делать
Просто уже заметьте эту проблему и решите её пожалуйста
для masterpokaratam:
19 уровень задания как то жирно для минОА. Тут Вы бы вряд ли выиграли, даже если забыть про гарг.
Если не хочется сливать, можно не брать те задания, в которых не уверен. А так в отрядах по статистике 71 процент побед, наверное, на Лоу он заметно больше, на хаях меньше.
для masterpokaratam:
ЭЗ через скорость+тактику
Феечка и танцор нормально дойдут и всех закроют+убьют
А так ты по одному стеки отдал, тут и без отрядов ты умирал
для Kleres:
Грифон нанёс 137 урона, у фулл стека суккуб 300 хп, он не убивал тут суккуб
С тактикой доходишь до дедов до их хода и убиваешь
На более высоких уровнях у тебя уже будет ящер с 7 скоростью, чтобы им убивать грифона (с тактикой офк) и также фурками резать дедов
для Similar:
Ты не знаешь заранее ситуацию пока не расставился плюс у этого задания повышенный шанс выпадение почти везде. У меня были случаи что либо отряды либо отряды
71 процент побед это откуда такая статистика? Я смотрел на https://daily.heroeswm.ru/n/gn-stat и там за отслеживаемый период Отряд:84543/34945 если посчитать в процентах то поражений 41% притом если смотреть по другим заданиям там поражений в разы ниже кроме армий в которых дают 5 попыток и там поражение не всегда провал задания. Причем подставы бывали уже на 9 сложности.
Я просто считаю что нужно чучуть до балансировать это задание что бы поражение было твоим и только просчетом, что бы ушли моменты когда ты понял что проиграл еще до нажатия кнопки в бой.
для Drunk_wizard:
Общая статистика по отрядам - 71% побед. Это возможно, более сложное, чем другие, но не все бои должны быть простыми, иначе игроки отупеют до овощного состояния.
для Similar:
Дай пожалуйста ссылку на эту статистику и сравни победы в других заданиях.
И дело не в сложности и не в отупении игроков а в том, что довольно часто возникает ситуация что даже ошибиться не успел, даже круг 1 не прошел а ты уже проиграл потому что так решил рандом.
https://daily.heroeswm.ru/n/gn-stat
Там уже все проценты посчитаны и указаны, там нет такого процента поражений как вы насчитали.
После ввода антигринда, тем более, ничего не будут облегчать. Раньше пять раз арты точились, чтобы 5 ГН взять, а теперь во многих заданиях один раз точатся. при той же награде, получается экономия, если по золоту смотреть
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM