| Автор | механика для способности огненное дыхание |
| Мое предложение касается способности огненное дыхание у существ. Предлагаю увеличивать урон существ с этой способностью по юнитам, на которых установлен знак огня, и уменьшать его по тем, у кого есть защита от огня или иммунитет к огню. Это позволит без боязни ставить рядом с драконом стеки, у которых иммунитет к огню, или закрываться или от вражеского дракона. Плюс появится разница между способностями огненное дыхание и кислотное дыхание, а то они одинаковые. Ну и в конце то концов, драконы же огнем дышат, если у существа иммунитет к жару огня, почему оно должно получать урон?) |
| Ну понятно, апнем гнома вне очереди. |
| Огненное дыхание же не только у гномов) И иммунитет к огню тоже не только у гнома, например у гарг или птиц вк |
| и усилим тех, у кого его нет другими.. дыханиями: ледяное, смертельное, солнечное, винное. Не обязательно его только драконам всучивать, можно и другим юнитам. |
| Огненное дыхание есть у собак дт. Могут появиться интересные пары в пгт, где гном и дт воин |
для _Ove_9:
Собак никто не берет в ГТ и не будет брать. Они оч плохо меняются на СД. По сути апдейт только гному и полезен будет - непродуваемая драконами коробка (ну и для вара крови тоже) |
| А чемпионам чего усиливать? |
для Kpucmuan:
ну, если учитывать, что Чемпионы - это знатные рыцари, не стеснённые в средствах на покупку добротного коня, брони, пики и прочего, тогда получается юнит накануне скорее всего ввечеру находится в кругу единомышленников и распивает там вино.
Стало быть, огненное дыхание наутро у них априори присутствует. Чемпион на врага дышет выхлопом -"Хы!" и тот от удушья уже атакует нее так резво и бодро. Это и усиливать в натуральном выражении)) |
| для superkot11: а это логично! |
для superkot11:
Кислотное тогда скорее уж |
| это зависит от того, приторочен ли в момент манёвра к седлу бурдюк)) |
| не |