| Автор | Ошибка взаимодействия ИИ с массовыми заклинаниями |
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1666227042
Ближе к концу боя перехожу на авто, герой кастует ускор, в квадрате 4х4 стоят паук и минотавр, герой кастует только на мина. Нет ни одной разумной причины не подвинуть квадратик и не кастануть ускор в два своих стека, вместо одного |
1) Любая комбинация ходов ведущая к победе не является ошибочной с точки зрения алгоритма
2) С ускором паук Ближе к концу боя сходил бы не более 1 раза |
2 пост кринж
А в игре систематически площадные и массовые заклы ИИ мажет |
3
Читаем тему внимательно. Речь идет о конце боя |
Любая комбинация ходов ведущая к победе не является ошибочной с точки зрения алгоритма
у нас не машинное обучение с поощрением для подобной риторики. Ценность ускора на несколько своих отрядов должна быть прописана выше, чем на один отряд, это очевидный баг, о котором и пишу
С ускором паук Ближе к концу боя сходил бы не более 1 раза бот не в курсе, что бой заканчивается, он оценивает действия, а не какую-то миифческую выгоду. Задним числом оправдать можно что угодно, главное сову не порвать, пока натягиваете
Не обижайтесь, но 2 пост кринж |
для Морж_Просто_Морж:
если уж так зацикливаться на конце - вот с самого начала касты метеора
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1666454565
вместо 3 стеков кастует в 2, вместо двух - в одного
потом вместо ударного стека молнией крошит мелкие
в результате бой слит. если бы я так играл руками с пвп или с напарником против мобов - меня бы штрафанули за неспортивку.
и да - любимое у ИИ за магохаоса - это вылететь гаргой под удар. или на крайняк с ожиданиями дождаться, когда до неё ударный стек доберётся |
| Ап |