Форумы-->Проблемы с боями-->
| Автор | Маринад от бота. |
Так как в ПЗ на него не написать, то тут просьба править баг.
ИИ отказывался самоубиватся, и тупо ожила, игрока бы за такое уже в Бан отправили, мы помним Стручка, так зачем Вы поощряете так вести себя ИИ?
Бой.
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1666885848&show=NEqazPfs
Просьба править. | Аналогичный бой.
То что это баг значит подтверждение. Если бы ИИ сбои в одном бою, то это одно, а тут второй.
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1666886915&show=NBIAEF7f | это баг
так как
ИИ отказывался самоубиватся
Что? Как он вообще посмел против игрока сражаться?
В боях вполне логичное поведение, стрекозы ждут когда у грифона спадут боевые рефлексы, чтоб не отлетать от х урона. То что в данном конкретном бою это ни на что не влияло, но в целом тактика рабочая и они так легко разбирают популярные "коробочки" с грифонами. | для Soulcatcher:
Диванные тактики идите мимо.
В боях вполне логичное поведение, если у ИИ есть стрелки. Где в данных боях стрелки? Где? Не надо выдовать неспортивное поведение ИИ за Ваши хотелки. Если бы были стрелки, то поведение логичное. В данном бою поведения ИИ является Неспортивным поведением и маринадом, за что игроков штрафуют. | В данном бою поведения ИИ является Неспортивным поведением и маринадом, за что игроков штрафуют.
Покажите тему где за такие действия (неспортивное поведение) был штраф. Тем более ход бота мгновенный, он не думает 15-30 секунд, для фиксирования маринада. | Что за бред?
Когда в игре было такое, что бот начинает сливаться к концу игры?
Маринадил здесь только ты, не прожав автобой | Маринадил здесь только ты, не прожав автобой
И повышею себе деф, что бы бот мне сделал потери меньше.
Что за бред
Не вижу бреда, вижу что Вы не шарите.
для Doktor_Zi:
ход бота мгновенный, он не думает 15-30 секунд, для фиксирования маринада.
Если бот ожидает без явной на то причины много много раз, это баг.
Ещё раз, у бота не было стрелков, цель бота была самоубиство, что он делал с неохотой. | цель бота была самоубиство
цель бота победить, какое самоубийство, о чем вы..
Давно уже такое есть, что по грифу не бьют подряд, чтобы с ответки не умереть. Скайнет умнеет. | для Doktor_Zi:
цель бота была самоубиство
цель бота победить, какое самоубийство, о чем вы..
У бота не было другого варианта. Даже не представляю как там можно было слить.
Давно уже такое есть, что по грифу не бьют подряд, чтобы с ответки не умереть. Скайнет умнеет.
Пожалуйста, были другие существа, не что не мешало ИИ агрится на них, причём тут гриф? Если баг именно из-за грифа, то надо править Грифа игрока и ИИ бота. | О боже, ИИ посмел обойти мою абузную ловушечку? Срочно пишу в техраздел!!!
Пожалуйста, были другие существа, не что не мешало ИИ агрится на них, причём тут гриф?
А других существ он не лупит, ибо они жирные, и не выгодно активировать дополнительные ответки за круг. Вот именно потому, что боту грозило слить, он выбрал забивать стеки по одному, что полностью верное решение, максимально приближенное к человеку (за исключением отлёта стрекоз)
P.S. И я прошу админов прекратить наконец издевательства над Заэл_Адский. Запретите ему создавать темы. А то из раза в раз он приходит сюда... и позорится | О боже, ИИ посмел обойти мою абузную ловушечку? Срочно пишу в техраздел!!!
Это не корретная работа ИИ.
Ещё раз, если включить автобой, потери будут больше, в ручную это чистрый маринад.
прошу админов прекратить наконец издевательства над Заэл_Адский.
Согласен, у меня даже появилась обращения к админам
для Maxim (adm) и Alexander (adm):
Просьба проверить бои игроков Soulcatcher, Морж_Просто_Морж, Doktor_Zi и Гуль Верн, на предмет уязвимости и использования бага, ибо они защищают данный баг и ошибки не видят. Это уязвимость игры, уже не только я встретил данный баг. Есть ещё темка. https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=3090663
Если Выше перечисленные персонажи пользуются уязвимостью игры, просьба выдать им заслуженную награду по всей строгости закона, как были раньше наказаны и другие игроки которые пользовались багами в свой личной корысти. | Интересно попадешь ли ты в раздел «идиотека « к шерифу.
Как по мне , то явный кандидат . | для D_Sok:
Изучайте
2.10. Запрещен троллинг (размещение на форуме провокационных сообщений с целью вызвать конфликты между участниками, оскорбления и оффтоп).
2.2. Пользователям запрещается оставлять на форуме сообщения, содержащие матерную, вульгарную, оскорбительную, клеветническую, хамскую, непристойную, призывающую к насильственному свержению власти, разжигающую национальную рознь и расовую вражду, унижающую достоинство того или иного пола, расы или сексуальную ориентацию, а также любую другую информацию, нарушающую законы и подзаконные акты РФ или морально-этические нормы
4.6. Запрещается оскорблять других игроков, а также провоцировать на оскорбление. Любой игрок вправе подать жалобу смотрителю, если он считает, что был оскорблен. Однако сроки рассмотрения жалоб не ограничены.
Просьба выдать данному игроку заслуженную награду. | | при жалобах на маринад смотритель может обратиться к времени на ход в бою, и так вышло, что ТС нажимает одну оборону в десятки раз медленее, чем комп 20 ожиданий, отсюда напрашивается вывод, что маринад был от ТСа и он пытался подставить ИИ ложной заявкой | Прочёл по диагонали, – поясню за теорию игр
Задача игрока – победить
Задача бота – "не дать победить игроку" {а не "победить", как многие заблуждаются}
Это решает уйму проблем с убивом об гидр, когда магомаги рвутся в мили и пр.
Победить – исключительно ваша задача
Если противник выбрал стратегию "ждать, пока противник (вы) убьётся об гидру" – это исключительно ваша проблема
Это справделиво исключительно для ивента, относимого к PvE-контенту: "обороной войну не выиграть" ~ обороняясь, не победить в PvP
Ну, а в PvE у игры и нет причин побеждать: лишь бы не победил игрок
Так что это фича, а не баг: у игры нет ограничения по времени, она никуда не спешит, а вы – да
Если интересно, то вы повстречались с такой же ошибкой, как и исследователи много лет назад, когда учили нейронку играть в тетрис, выбрав модель кнута (за поражение) и пряника (за получение очков), а потом удивлялись, мол, чего это нейронка выбирает ставить игру на паузу, – имеет право: ограничения-то нет, а пауза гарантирует отсутствие кнута с сохранением накопленных пряников
Иными словами – нет никакого риска |
К списку тем
|