Необходимо переработать концепцию групповых боев, чтобы самый интересный формат поединка с игроками снова ожил.
Проблемы:
- игроки не хотят тратить прочность шмота (отсутствие экономической целесообразности)
- отсутствие достаточного времени для полного боя (*предположительно. меньшая из проблем)
- зацикливание на внутриигровых инвентах вместо боев с игроками
Решение:
- победитель группового боя не получает расход прочности шмота
- возможное введение формата "по переписке", когда на ход дается значительное время и это не влияет на активность игрока в плане устройства на работу, рынка
- внедрить достижения за победы/участие в групповых боях. Победы в 50/100/200/500/1000 групповых боях своего уровня отдельного формата (каждый сам за себя, 2х2, 3х3....) вознаграждаются дополнительным опытом и очками навыка, плюс достижением по примеру быстрых турниров
Это позволит возродить интерес к проведению групповых боев и снизят потребность в бесконечных однотипных инвентах для поддержания интереса игроков. |