| Автор | Вампир с усыпа наносит не максимальный урон |
Началось сегодня, есть множество боев (не моих).
Пример одного - https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1674555625
Можно проверить со скриптом - вилка существ вампира по грифону 23-60, но после удара с усыпом умерло только лишь 26.
В ГТ аналогичная история. |
| Из описания способности Оцепенение - "он получает максимальный урон от атаки отрядов с данной способностью" |
| Я всегда предполагал, что макс урон будет только на следующую атаку |
| А я уже год играю в ГТ только нпсом и знаю, как это всегда работало ) |
Нет, при усыплении всегда наносится максимальный урон
Видимо, вампа порезали, узнаем ответ админа через 200 лет, баг или не баг |
| Насколько я понимаю, сделали как в 5-ке: максималка гарантирована только при действующем эффекте, а при наложении на не-спящую цель урон как обычно. |
Да, значит что-то поменяли и нам не сказали
Жаль (я играю гс нпсом)
Очень ощутимый нерф для вампира, у которого урон различается в 2,5 раза |
| Через раз Макс урон в усыпе |
| вчера чтоль? конечно нет чтоб к Дню приурочить, описание переписать-зачем?) |
сделали как в 5-ке: максималка гарантирована только при действующем эффекте, а при наложении на не-спящую цель урон как обычно.
выходит тему нужно закрывать, а в теме update указать, что работает только при уснувшем отряде |
Описание вампа обновили в соответствии с механикой.
Эту тему можно крыть. |
для 0брыга:
где обновили? покажи не вижу, из описания на юните не видно... |
для LM7:
https://www.heroeswm.ru/army_info.php?name=vampireprince
Спящий противник не способен ни двигаться, ни атаковать до тех пор, пока не проснется или не будет разбужен атакой. Кроме того, он (спящий противник) получает максимальный урон от атаки отрядов с данной способностью |
для 0брыга:
а дальше читал?) или тебя русскому языку мб не обучали,кто знает..? |
для LM7:
Попрошу не грубить, месьё.
Для сравнения старая версия:
https://daily-help.ru/?name=torpor&lang=0#p=ability.html
Это существо имеет шанс в ходе своей атаки на некоторое время усыпить врага и нанести при этом максимальный урон. Спящий противник не способен ни двигаться, ни атаковать до тех пор, пока не проснется или не будет разбужен атакой |
для 0брыга:
гм, ну ок,значит поменяли
странно всё-таки написано,союз "а" как бы изначально подразумевает противопоставление,другую атаку, тут бы "и" больше подошло...ну ежели вам понятно описание-видимо и так сойдёт |
Уже больше года так..
Намного больше года |
для Танатос:
Нет
Ну круто, теперь абилку, которая и так срабатывала частенько во вред самому НПСу(так как юнит не наносил ответный удар и не активировал тем самым подрес, чтобы вампир сходил повторно) порезали по урону(так как твой вампир теперь должен второй раз ударить в ту же цель, не получив при этом своего второго хода с подреса)
А зачем? Вроде как нпсы станочники и так вампиров не брали
Или динамичный НПС атакер недостаточно убит? |
| Зато теперь вампы могут бить по спящему стеку без страха разбудить и продлить оцепенение, как, например, те же роги с ослепом |
для паровоз Брюстер:
эт как- нельзя повторно усыпить чтоль?или он перестал будить атакой?пока не оч понятно откуда такие выводы.... |