Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:41
3033
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

АвторВражеский контроль
Что значит пишет, Вражеский контроль 1, или 0.5. Как это высчитывать когда он пропадет? После искус
Это сколько ходов будет длиться эффект. Считается в ходах героя с инициативой 10
А если инициатива 11?

Можете пример пожалуйста привести?
Все равно один ход это Иня 10.
Пусть у искусок инициатива = 10

Тогда, если они наложат контроль на 1 ход, то он пройдет ровно к тому моменту, когда на шкале должны были ходить искуски следующий раз (Так как пройдет ровно 1 ход). А если наложат на 0,5, то в тот момент, где оказалась бы искуска в случае ожидания.

Всякие дробные показатели типа 1,2 хода измерять тяжелее, так как расстояние между 2 соседними отрядами на шкале не видно. Даже между соседними отрядами может оказаться расстояние в 0,5 хода. А в другом случае и в 0,1 могут уместиться много отрядов
для I love Liza:
Простите, но разве не по ходам существа на которое наложен эффект идет отчет ходов? Я просто ранее с баф/дебаф интересовался, в инете везде пишет что считается все по ходам существа на котором эффект.
Там вообще в ходах героя с инициативой 10 измеряется (бафы и дебафы также работают)

Поэтому, если ускорить на 1 ход зомби, то может такое быть, что когда до него дойдет очередь хода, то уже эффект ускорения пропадет. А фурия с инициативой 20+ может и дважды сходить под ускором длиной в 1 ход
Допустим, ты кидаешь массовый ускор или медлю на несколько существ с разной инициативой. Если бы число ходов наложения зависело от инициативы цели, то эффект заклинания пропадал бы в разное время (если у целей разная инициатива). Но эффект пропадет у всех одновременно, когда истечет нужное число ходов (условного героя с инициативой 10)
для I love Liza:
Спасибо
Ну считается все просто. Если у взятого существа иня 10 и на 1 ход, за искусу пойдет 1 раз, с иней 20 пойдет 2 раза. Промежуточные значения можно прикинуть на глаз, но тк там не отображаются сотые части спрогнозировать точно получится не всегда
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM