Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:03
3980
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторОбновление ГТ
Очередной ПТ++ близится к завершению, но кроме фана в очередной раз всплыли и негативные стороны. Немало тем и негативных постов можно было увидеть на форуме, по поводу напарников случайного зачета. Причины этого негатива тянутся из турнира в турнир, периодически всплывая в ГТ. Сомнительные арты/пустые слоты, странные билды, неадекватный отыгрыш.

Исходя из вышеперечисленного, чтобы не плодить негатив:
1) Поднять планку минимальных ОА в ГТ/турнирах. К примеру, в ПТ++ на 16 БУ мин ОА 54, тогда как в фул акционке имеем 86. Никаких "бомжеартов", актуальный топ гос на свой БУ, либо акционка.
2) Доработать систему ЭЛО, чтобы подбор команд был +-100 очков.
А чтобы подбор не пустовал:
- Игрок вступивший в ГТ изначально стартует с низким ЭЛО.
- Если на его ЭЛО не находится соперник на текущий момент времени, в противника даёт бота.
- Каждая последующая победа над ботом даёт больше ЭЛО чем над игроком (чтобы быстрее поднимать игрока к среднему значению)
- Бот усиливается каждый последующий раз и очков ГТ/умки/золота даётся меньше (пытаться фармить именно бота в ПВП гильдии не должно быть выгодно).
3) Увеличивать награды соразмерно рейтингу игрока в ГТ. Выше ЭЛО - вкуснее награды. Больше золота/очков ГТ за победу, шансовые элементы и т.д.
Вариативно можно сделать ПВП сезоны, по итогу которых топ 1/3/5/10/100 будут получать ништяки. Брюлики/ларцы/элементы/существа ГЛ/части артефактов - вариантов масса.
4) Уменьшить время на ход, не нужно растягивать бой на 30+ минут.

Как итог, что должно дать введение этих механик:
- сделать бои более динамичными
- привлечь больше людей в ГТ
- уменьшить негатив в ПВП и количество заведомо слитых боёв по причине лоу артов
- сбалансировать команды/противника
- мягко ввести новичка в ПВП, чтобы он смог спокойно опробовать свои навыки/возможности на боте.
Нафиг этот цирк!
В парные турниры и ивенты регистрировать только боевые двойки подавшие заявление и подтвердившие своё участие (2 человека - основной состав, + к ним ещё 1...3 человека, как запасные) - остальные идут в лес и радуют себя сами.
1) Поднять планку минимальных ОА в ГТ/турнирах. К примеру, в ПТ++ на 16 БУ мин ОА 54, тогда как в фул акционке имеем 86. Никаких "бомжеартов", актуальный топ гос на свой БУ, либо акционка.
Планка должна ещё игнорировать крафт на артах. Иначе условная обрыга, будучи 14+ уровнем, просто арендует в магазине крафтофул на 5 уровень и пойдёт руинить бои.

2) Доработать систему ЭЛО, чтобы подбор команд был +-100 очков.
А разве уже так не сделано? В ОИФ уже хнычут из-за заброса сливщиков с ЭЛО 800 и ниже.

3) Увеличивать награды соразмерно рейтингу игрока в ГТ. Выше ЭЛО - вкуснее награды. Больше золота/очков ГТ за победу, шансовые элементы и т.д.
Вариативно можно сделать ПВП сезоны, по итогу которых топ 1/3/5/10/100 будут получать ништяки. Брюлики/ларцы/элементы/существа ГЛ/части артефактов - вариантов масса.

И сервис на дейли уже готов под это дело. Осталось лишь награды прописать.

4) Уменьшить время на ход, не нужно растягивать бой на 30+ минут.
20 секунд на ход, как в КБО, маловато, если напарники не голосом общаются. Самое меньшее должно быть 30 секунд на ход.

Отдельно за ботов. Должны быть только в парной ГТ. В дуэлях их ввод приведёт к поломке и без того хрупкого баланса, о чём я уже писал в соседней теме.
И будет у нас играть 2 фракции в гт. Некры и маги с 0 го...
Планка должна ещё игнорировать крафт на артах.
Естественно.

А разве уже так не сделано? В ОИФ уже хнычут из-за заброса сливщиков с ЭЛО 800 и ниже. вроде разброс больше 100, не уверен.

Отдельно за ботов. Должны быть только в парной ГТ. В дуэлях их ввод приведёт к поломке и без того хрупкого баланса, о чём я уже писал в соседней теме.
Смысл бота в том, чтобы избежать отсутствия противника при низком ЭЛО. Грубо говоря, стабильно играя в ГТ игрок подтянется к среднему уровню где будет основная масса игроков. Бот даст ему возможность освоиться в ПВП, попробовать свою фракцию, билды, научиться +- разумно тыцкать кнопочки и т.д.

И будет у нас играть 2 фракции в гт. Некры и маги с 0 го...
Если в ГТ будет больше людей, то статистка будет объемнее и балансить фраки будет проще.
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM