Не секрет, что многим не нравится ивент "Подземные пещеры" по причине стабильно высокой сложности, вне зависимости от того, на какой уровень бить, и душности в прокрутке при выборе проьиваемой охраны нужных тебе существ.
Мне формат нравится, но хотелось бы добавить разнообразия.
Моё предложение - запустить "пещеры прошлого". Те же фракции в противниках. В клетках же - только юниты из фракций прошлого.
Учитывая существенно более мощных существ т1 у армий прошлого, имеет смысл либо заменить стартовую армию из крестоносцев и элитных арбов на что-то более сильное (5 мастеров клинка и 10 буканиров, например), либо просто увеличить число стартовых крестоносцев и элитных арбов, чтобы сбалансировать желание игрока какое-то время придержать у себя стартовые отряды.
Плюсы:
1. Уменьшение духоты с крутками. У нас всего 5 фракций прошлого, будет сильно проще найти нужный отряд. Для 1-3 запусков комбинаций армии достаточно.
2. Нет устоявшейся меты (понятно, что с экселем все равно посчитают). Набор абилок у юнитов прошлого очень злой, и между ними есть те синергии, которые дополнительно посчитать интересно.
3. Не требует переработок механики ивента.
4. Не требует идеального баланса между стоимостями существ в лидерстве и серебре. В пещерах всегда есть перекосы различных тяжестей, а с учётом новизны от запуска можно ожидать, что оптимальный вариант не сразу просчитают.
Минусы:
1. Надо навалить стоимостей существ в мощи и серебре.
2. Надо переверстать окошко с армиями под 5 фракций.
3. Игрокам придется подумать чуть больше. |