«Запреты, гонения, упрёки и порицания – некромантия всегда была объектом всеобщего непонимания толпы невежд и горстки снобов. Немногим хватило смелости хотя бы попытаться дать ей шанс. Империя была одной из тех, кто в мудрости своей решился на взаимовыгодный союз. Он не всем пришёлся по душе – и дабы не гневить других, в обмен на право продолжать практиковать своё учение некроманты получили ряд ограничений, основанный на древних догмах. Такова была цена баланса.
Но ничто не вечно. Годы шли, методология и принципы учения менялись, догмы умирали и возрождались вновь, оставаясь в рамках всё тех же неизменных сводов правил. Время их пересмотреть, невзирая на мнение всех тех, кто вечно против. Во имя вечного баланса сил».
Из протокола заседания коллегии некромантов
Герои! Коллегия некромантов Империи предлагает всем желающим ознакомиться с плодами их трудов в области совершенствования магического искусства поднятия мертвецов. Те же, кто отважится лично к нему прикоснуться, могут испытать свои навыки и опробовать его на поле боя.
Условия испытания:
1) К участию допускаются все Герои от 5-го боевого;
2) Допустимая экипировка для боёв с врагами 1-3 (высокая сложность) – артефакты из магазина (АиМ), модификаторы не работают;
3) Разрешённая амуниция для боёв с врагами 4-6 (низкая сложность) – любые артефакты, модификаторы не работают;
4) Личная армия недоступна – каждый Герой получит в своё распоряжение начальную армию фракции Некромант;
5) Собственные навыки, фракционные умения и магия не работают, вместо них каждый Герой получит предустановленный набор навыков некроманта класса повелителя смерти. Зелье фракции активируется автоматически. Рекомендуется подумать о распределении параметров в знания и силу магии для возможности эффективного использования заклинания «Поднятие мертвецов»;
6) Важно! В качестве врагов выступят отряды и армии различных обитателей Пустошей, которые будут представлены в виде 6 боёв разной сложности на каждом боевом этапе в порядке от самого сложного до самого лёгкого;
7) Важно! На одного и того же врага можно нападать всего лишь один раз, после чего бой с ним станет недоступен. Для более легких врагов #5, #6 ограничение по количеству попыток отсутствует;
8) Перед началом боя по каждому противнику будет предоставлена полная развединформация;
9) Важно! На каждом боевом этапе будет предоставлено две возможности пропустить предложенный список противников и получить новый. Список возможных для присоединения отрядов также будет изменён. Однако эта опция станет недоступной, если напасть на любого из предложенных врагов;
10) От сложности выбираемых противников зависит количество и уровень фракционных отрядов некроманта, которые в случае победы пополнят ряды армии;
11) Главная цель – призвать как можно больше фракционных отрядов и укомплектовать армию наибольшей мощности;
12) Каждый день можно будет одержать до 12 побед. Лимит побед накапливается. Максимальное количество этапов – 72. Ограничение на количество попыток отсутствует;
13) После победы на 6-м этапе станет доступна опция сброса прогресса события. Число сбросов ограничено тремя. Повторное прохождение уже завершённых ранее этапов не принесёт никаких дополнительных ценных наград, а получаемые очки опыта и умений в повторных боях будут уменьшены втрое;
14) Боевое испытание продлится 6 дней, +4 дня на окончание боев до 25 октября включительно;
15) Все получаемые очки умений в боях будут зачислены за фракцию Некромант;
16) В качестве награды за победы в боях можно получить золото, очки Гильдий Наёмников и Охотников, артефакты существ, бриллианты, элементы, существ в резерв Гильдии Лидеров, свитки призыва и части существ в резерв Гильдии Лидеров, а также фрагменты особых артефактов.
Всего в ходе данного события можно будет получить до 10 частей Сапог Войны и до 10 частей Имперского плаща. А также до 10 частей Сапог Войны по итогам награждения с учётом личного результата каждого.
Полноценные артефакты соберутся автоматически при наличии 100 частей. Данные артефакты нельзя передать в пользование или аренду, но можно передать в ремонт или для установки модификаторов.
- Лучшие 75 боевых кланов и все активные в них Герои будут особо награждены. Награждение будет осуществляться на основе итогового рейтинга кланов, где конечный результат будет равен суммарной мощности призванной армии лучшими 100 Героями клана;
- Клановую награду получат незаблокированные Герои успешных боевых кланов, если они принесли клану от 1,500 очков;
- Если Герой выходит/исключается из боевого клана, то клан лишается всех набранных Героем очков за этот клан, при повторном вступлении очки будут возвращены.
- Выходить из клана в последний день события и до момента проведения награждения будет запрещено;
- Прием в боевые кланы со второго дня события будет ограничен тремя Героями в день;
- Важно! Герои, одержавшие победу над врагом 36-го боевого этапа, не смогут вступить в какой-либо боевой клан до окончания события.
Важно! В ходе данного события действует система «боевого истощения». Начиная с 15-го хода любого боя у Героев перестанут работать навыки 'Восполнение маны' и 'Духовная связь', у отрядов в их армиях перестанут работать способности 'Осушение' и 'Удар с небес', а все вражеские отряды получат способность 'Внимательный', а также увеличение инициативы и скорости. За 1 ход и в момент наступления истощения в бою будут появляться соответствующие уведомления.
Крайне важно! Обратите особое внимание на изменение навыка «Повелитель мёртвых». Кроме того, он был перемещён с 4-го круга ветки Образования на 2-й круг и более не требует наличия навыков «Притяжение маны» и «Хранитель тайного».
Также не стоит забывать, что в боях Некромантов - повелителей смерти все вручную вложенные в защиту параметры автоматически переносятся в нападение.
Награда для всех Героев лидирующих боевых кланов:
| Место клана | Награда | Боевая слава | | 1 | | 1,500 | | 2 | | 1,300 | | 3 | | 1,100 | | 4 | | 1,000 | | 5 - 8 | | 900 | | 9 - 13 | | 800 | | 14 - 20 | | 600 | | 21 - 30 | | 500 | | 31 - 45 | | 400 | | 46 - 60 | | 250 | | 61 - 75 | | 100 |
Личная награда для 5,000 лучших Героев по результатам события:
| Место игрока | Награда | | 1 - 50 | | | 51 - 100 | | | 101 - 200 | | | 201 - 400 | | | 401 - 650 | | | 651 - 1000 | | | 1001 - 1500 | | | 1501 - 2250 | | | 2251 - 3000 | | | 3001 - 3750 | | | 3751 - 5000 | |
Герои, призвавшие под своё командование армию наибольшей мощности, будут дополнительно награждены уникальным достижением и особым артефактом!
Приступить к испытанию! |