Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:48
3725
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Официальные объявления-->

АвторСерый рыцарь: Истоки
Любая история начинается вовсе не с завязки, а с предпосылок, что сделали её возможной. С фундаментальных вопросов, над которыми светлейшие умы ломают голову веками, так и не сумев найти однозначных ответов. И если даже величайшие мудрецы не в силах разрешить многие дилеммы, то что уж говорить о простых обывателях, которые могут с ними столкнуться? О беззащитных крестьянах, что видят врага на пороге своего дома; об обычных солдатах, вынужденных выполнять непростые приказы; о командирах, что несут ответственность за жизнь своих подчинённых; и даже о полководцах, на коих лежит нелёгкое бремя Героя.

Герои! Вашему вниманию представляется небольшая предыстория интерактивного приключения загадочного Серого Рыцаря. И все желающие от 5-го боевого уровня могут стать не просто живыми свидетелями этого действа, но и лично прожить его, определяя свой собственный путь. Возможно, именно ваша история и ляжет в основу легенды!


Важные заметки:
- Попытать счастья в данном походе могут все желающие от 5-го боевого уровня;
- Разрешены только артефакты из магазина; модификаторы не работают;
- Личная армия и фракционные навыки недоступны, воевать можно лишь предоставленными в ходе данного события отрядами;
- Важно! В рамках приключения у Героя есть собственный боевой уровень, но его параметры зависят от основного персонажа, включая бонусы от артефактов и уровней гильдий. Стартовый уровень – 1-й, опыт можно зарабатывать в любых боях данного события;
- Важно! При получении каждого нового уровня одна из характеристик Героя будет автоматически увеличиваться в строгой очередности;
- Важно! Помимо очков опыта, Герой также будет получать и очки умения, развивая его, начиная с 0-го уровня. Каждая победа приносит +1 очко умения, а поражения – +0,5 очков умения;
- Уровни умения на текущем этапе истории предоставляют исключительно дополнительные параметры для отрядов согласно соответствующей таблице опыта;
- Важно! Параметры от основных умений и зелий фракций не действуют, как и эффекты антиумений от них;
- Важно! По достижении 5-го боевого уровня Герой получит доступ к колесу навыков и 10 очков навыков для свободного распределения. Каждый следующий уровень предоставит ещё по 5 очков навыков дополнительно;
- Отдельно будут начисляться базовые очки опыта для основного персонажа, а также очки умений за текущую фракцию;
- Основные события развернутся на просторах имперского приграничья. На карте можно встретить различные точки интереса, предоставляющие разные способы взаимодействия с ними: битвы, добыча, пополнение армии, временные усиления, задания и не только. Некоторые точки интереса имеют время восстановления для повторного взаимодействия с ними. При желании в настройках можно включить интерактивные подсказки;
- Важно! Карта события имеет целый ряд улучшений и удобств, в том числе возможность включить журнал заданий и отслеживать прогресс любого выбранного активного задания;
- Для завершения похода требуется выполнить основное задание миссии;
- Важно! Лимит действий на карте ограничен игровыми «днями события». Каждый такой «день» предоставляет 3 очка действий, которые можно потратить на посещение точек интереса и различные взаимодействия. При желании «день» можно принудительно пропустить, неизрасходованные очки действий при этом не переносятся на следующий «день». В настройках карты можно включить и отключить автоматическое завершение «дня» по исчерпании доступных очков действий;
- Важно! Очки действий расходуются на основные взаимодействия: битвы, присоединение отрядов, получение ресурсов или артефактов, активацию усилений и выполнение заданий. Прочие взаимодействия, такие как: получение заданий и текстовой или боевой информации – не требуют затрат очков действий;
- Важно! Вся карта события доступна сразу, но на выполнение миссии отводится не более 12 «дней события»;
- Набранная армия всегда остаётся с Героем вне зависимости от исхода боёв;
- Важно! Для попадания в общий зачёт необходимо выполнить основное задание миссии. Место в зачёте зависит от количества затраченных «дней события» (чем меньше, тем лучше) и от количества совершённых действий (чем меньше, тем лучше);
- Одержав 2 победы на карте, можно будет сбросить прогресс и начать историю заново. При этом все враги будут изменены случайным образом. Можно выполнить не более четырёх сбросов. Повторно получить уже заработанные основные награды будет нельзя, а получаемые очки опыта и умений в повторных боях будут уменьшены втрое;
- Выполнение основного задания миссии фиксирует итоговый результат в рейтинге. После этого станет доступна опция «Продолжить событие», позволяющая исследовать карту дальше без изменения рейтинга;
- Принять участие в походе можно до 6 ноября включительно;
- Основную боевую награду можно получить только за выполнение основного задания миссии. Она включает в себя: золото, артефакт существ, элемент ГН, очки гильдий Наёмников и Стражей, а также 2 фрагмента Сапог Войны.


По окончании события Империя дополнительно одарит золотом и отметит достижением каждого, кто сумеет выполнить основное задание миссии. Сумма золота будет зависеть от итогового результата: чем он лучше, тем щедрее награда. Дополнительных наград, не указанных в этой новости, не запланировано.

Узнать предысторию!
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM